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    Xbox : 140 millions d’heures de jeu dans le cloud, un succès grandissant grâce à ce titre phare

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    Le service de streaming de jeux vidéo Xbox Cloud Gaming connaît un succès grandissant, avec un record de 140 millions d’heures de jeu enregistrées au cours du dernier trimestre. Cette progression spectaculaire s’explique en grande partie par l’arrivée d’un titre phare sur la plateforme : Call of Duty Black Ops 6. Microsoft se réjouit de ces résultats qui témoignent de l’attrait croissant du cloud gaming auprès des joueurs.

    Un record de 140 millions d’heures de jeu en streaming

    Lors de la dernière conférence destinée aux investisseurs, le PDG de Microsoft Satya Nadella a dévoilé un chiffre impressionnant : pas moins de 140 millions d’heures de jeu ont été streamées via le service Xbox Cloud Gaming au cours du dernier semestre 2024. Ce résultat marque un nouveau record pour la plateforme de cloud gaming de Microsoft, encore en phase bêta mais accessible aux abonnés Game Pass Ultimate.

    Le Xbox Cloud Gaming permet aux joueurs de profiter de leur bibliothèque de jeux Xbox sur divers appareils comme les smartphones, tablettes ou PC, sans avoir besoin d’une console. Cette flexibilité séduit visiblement de plus en plus d’utilisateurs, comme en témoigne l’explosion du nombre d’heures jouées.

    Call of Duty Black Ops 6, le titre qui booste le Xbox Cloud Gaming

    Un facteur clé du succès du Xbox Cloud Gaming est l’arrivée de Call of Duty Black Ops 6 sur le service dès sa sortie en novembre 2024. Ce nouvel opus de la célèbre franchise de jeux de tir a connu un lancement record, comme le confirme Microsoft : « Black Ops 6 a été le jeu le plus vendu sur Xbox et PlayStation ce trimestre et a vu plus de joueurs au cours de son trimestre de lancement que toute autre version payante de l’histoire de la franchise« .

    L’intégration de ce titre très attendu au catalogue du Xbox Game Pass, et par extension au Xbox Cloud Gaming, a manifestement dopé l’utilisation du service de streaming. Les joueurs peuvent ainsi profiter de Call of Duty Black Ops 6 sur différents appareils, sans être limités à leur console Xbox.

    Une croissance globale pour le Xbox Game Pass

    Au-delà du succès du cloud gaming, Satya Nadella a également annoncé des résultats positifs pour l’ensemble du service Xbox Game Pass. Le nombre d’abonnés sur PC a notamment connu une hausse de 30%, tandis que les revenus du Game Pass ont atteint un nouveau record trimestriel.

    Ces chiffres encourageants démontrent l’attrait croissant des services par abonnement dans l’industrie du jeu vidéo. La stratégie de Microsoft consistant à proposer un large catalogue de jeux accessibles sur différentes plateformes semble porter ses fruits.

    Des défis à relever pour l’avenir

    Malgré ces résultats positifs pour le Xbox Cloud Gaming et le Game Pass, Microsoft fait face à certains défis. Les revenus globaux de la division Xbox ont enregistré une baisse de 7% en 2024 par rapport à l’année précédente. Plus préoccupant encore, les ventes de consoles Xbox ont chuté de 29%.

    Ces chiffres soulèvent des questions sur l’avenir du modèle économique de Microsoft dans le secteur du jeu vidéo. La firme de Redmond devra trouver un équilibre entre le développement de ses services cloud et le maintien de son activité hardware traditionnelle.

    Un avenir prometteur pour le cloud gaming

    Le succès croissant du Xbox Cloud Gaming témoigne de l’intérêt grandissant des joueurs pour les solutions de jeu en streaming. Cette tendance pourrait bien redéfinir l’industrie du jeu vidéo dans les années à venir, en offrant plus de flexibilité et d’accessibilité aux utilisateurs.

    Microsoft semble bien positionné pour tirer parti de cette évolution, grâce à son expertise dans le cloud et son catalogue de jeux attractif. L’arrivée de nouveaux titres phares comme Call of Duty Black Ops 6 sur le Xbox Cloud Gaming devrait continuer à stimuler la croissance du service.

    Pour en savoir plus sur l’actualité du jeu vidéo et des consoles, vous pouvez consulter nos articles sur l’importance de la Xbox Series S à l’ère numérique et sur la collaboration entre PlayStation et Xiaomi.

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    L.Dupont
    L.Dupont
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