More

    Cyberpunk 2077 atteint plus de 120fps en 4K avec un traçage de rayons intégral grâce au DLSS 4 et à la génération d’images sur la RTX 5080 : faut-il s’inquiéter de l’optimisation des jeux vidéo ?

    Publié le

    Auteur :

    Cyberpunk | Les performances de Cyberpunk 2077 sur la nouvelle RTX 5080 de Nvidia font sensation. Le jeu atteint plus de 120 fps en 4K avec le path tracing activé, grâce au DLSS 4 et à la génération d’images. Si ces résultats impressionnants démontrent la puissance des nouvelles technologies, ils soulèvent aussi des questions sur l’optimisation future des jeux PC.

    Des performances époustouflantes sur RTX 5080

    La sortie de la RTX 5080 marque un bond en avant pour le gaming PC haut de gamme. Selon une analyse de Digital Foundry, Cyberpunk 2077 tourne à plus de 120 fps en résolution 4K avec le path tracing activé. Ces performances sont rendues possibles grâce au DLSS 4 et à la génération d’images, deux technologies clés de Nvidia.

    Le DLSS 4 permet notamment d’insérer jusqu’à 4 images générées entre chaque image rendue, boostant considérablement le framerate. C’est une avancée majeure par rapport au DLSS 3 de la génération précédente. Les joueurs peuvent ainsi profiter d’une fluidité exceptionnelle, même avec les réglages graphiques les plus élevés.

    L’inquiétude de l’optimisation des jeux

    Si ces résultats sont impressionnants, ils soulèvent aussi des questions sur l’optimisation future des jeux PC. En effet, la dépendance croissante aux technologies comme le DLSS pourrait inciter certains développeurs à négliger l’optimisation de base de leurs jeux.

    Cette tendance pourrait avoir des conséquences négatives pour les joueurs ne disposant pas des dernières cartes graphiques. Selon le dernier Steam Hardware Survey, la majorité des joueurs utilisent encore des GPU plus anciens, sans accès au DLSS ou à la génération d’images.

    Vers une fracture technologique ?

    L’utilisation intensive de l’IA et de l’upscaling pourrait creuser l’écart entre les configurations haut de gamme et le reste du marché. Les joueurs ne pouvant pas s’offrir les dernières technologies risquent de voir leur expérience de jeu se dégrader à mesure que les développeurs se reposent sur ces outils.

    Cette situation rappelle les défis rencontrés par des jeux comme Black Myth: Wukong sur Xbox Series S. Le réalisateur avait souligné les difficultés d’optimisation liées aux limitations matérielles de la console.

    L’avenir du gaming PC en question

    L’arrivée de technologies comme le DLSS 4 ouvre de nouvelles possibilités graphiques, comme en témoignent les performances de Cyberpunk 2077. Cependant, l’industrie du jeu vidéo doit trouver un équilibre entre innovation technologique et accessibilité.

    Des initiatives comme le studio de jeux lancé par Elon Musk pourraient apporter un regard neuf sur ces enjeux. L’objectif affiché est de « redonner aux jeux vidéo leur grandeur », possiblement en se concentrant sur l’optimisation et l’accessibilité.

    Alors que le débat sur l’optimisation des jeux se poursuit, les joueurs peuvent toujours profiter d’astuces pour améliorer leur expérience. Par exemple, changer l’angle de caméra dans Cyberpunk 2077 peut offrir une nouvelle perspective sur Night City.

    TENDANCE

    L.Dupont
    L.Dupont
    Bonjour, je suis Lucas, j'ai 28 ans et je suis passionné par l'esport. Mon objectif est de créer un média innovant qui ne se limite pas seulement aux jeux, mais qui explore tous les aspects de l'esport, des événements aux analyses, en passant par les tendances et les communautés.