Cyberpunk | La communauté de moddeurs vient de faire une découverte fascinante concernant la technologie AMD FSR 4. Initialement limitée aux GPU RDNA4 et à certains jeux validés, cette technologie d’upscaling révolutionnaire peut désormais être utilisée sur une large gamme de titres, y compris le très populaire Cyberpunk 2077. Cette avancée promet d’améliorer considérablement les performances et la qualité visuelle pour de nombreux joueurs.
Un outil de modding pour débloquer le potentiel d’AMD FSR 4
Les passionnés de jeux vidéo peuvent se réjouir : un outil de modding baptisé OptiScaler vient d’être mis au point pour permettre l’utilisation du FSR 4 d’AMD sur pratiquement tous les jeux compatibles avec DLSS 2 ou versions ultérieures. Cette prouesse technique ouvre la porte à des améliorations visuelles significatives sur une multitude de titres, même ceux qui ne supportent pas nativement la dernière itération de la technologie d’AMD.
L’impact de cet outil est particulièrement notable dans des jeux gourmands en ressources comme Cyberpunk 2077. Des utilisateurs ont rapporté des gains de performance impressionnants, atteignant plus de 60 FPS en 1440p sur une Radeon RX 9070 XT avec le FSR 4 activé. Ces résultats sont d’autant plus remarquables que le jeu ne supporte pas officiellement cette technologie, démontrant ainsi l’efficacité d’OptiScaler.
Une amélioration visuelle remarquable par rapport aux versions précédentes
Les tests effectués à une résolution 4K montrent une différence flagrante de qualité d’image entre FSR 4 et son prédécesseur, FSR 3.1. Même en mode Performance, qui rend l’image à 1080p avant de la mettre à l’échelle en 4K, la netteté et les détails sont nettement améliorés. Cette évolution est principalement due à l’utilisation d’un algorithme basé sur le Machine Learning, qui permet une meilleure stabilité temporelle, une préservation accrue des détails et une réduction des images fantômes.
Ces améliorations rapprochent considérablement les performances du FSR 4 de celles du DLSS de Nvidia, bien que certains tests aient montré une légère baisse de fréquence d’images lors de l’activation de l’upscaling. Il est important de noter que ces résultats pourraient être influencés par l’utilisation du mod plutôt que d’une implémentation native.
Un avenir prometteur pour l’upscaling dans les jeux
L’enthousiasme généré par cette découverte laisse présager un avenir radieux pour l’upscaling dans les jeux vidéo. AMD a annoncé que plus de 30 jeux seraient compatibles avec FSR 4 dès son lancement, avec l’objectif ambitieux de dépasser les 75 titres avant la fin de l’année 2025. Cette adoption rapide pourrait être facilitée par la simplicité de mise à niveau depuis FSR 3.1, nécessitant apparemment un simple changement de DLL.
L’impact de cette technologie pourrait s’étendre au-delà du PC. Des rumeurs suggèrent que la PlayStation 5 Pro pourrait bientôt être équipée du FSR 4, promettant une amélioration graphique révolutionnaire pour les joueurs console. Cependant, il est important de noter que certains jeux, comme la mise à jour de Cyberpunk 2077 pour la PS5 Pro, pourraient ne pas bénéficier immédiatement de cette technologie en raison de contraintes techniques.
Un pas de plus vers une expérience de jeu optimale
L’arrivée du FSR 4 et sa disponibilité élargie grâce aux efforts des moddeurs marquent une étape importante dans l’évolution des technologies d’upscaling. Les joueurs peuvent désormais profiter d’une qualité visuelle accrue et de meilleures performances dans une variété de jeux, y compris des titres exigeants comme Cyberpunk 2077. Cette avancée témoigne de l’importance croissante de l’upscaling intelligent dans l’industrie du jeu vidéo, offrant un équilibre optimal entre qualité graphique et performances.
Pour rester informé des dernières avancées en matière de technologie gaming, n’hésitez pas à consulter régulièrement des sources fiables comme OMGPU ou Hardware and Co. L’évolution rapide de ces technologies promet des expériences de jeu toujours plus immersives et fluides dans un futur proche.