God Of War | Sony vient d’annoncer l’annulation surprise de deux jeux en développement, dont un projet multijoueur basé sur la franchise God of War. Cette décision s’inscrit dans une stratégie de réduction des ambitions de Sony dans le domaine des jeux-services, marquant un revirement par rapport aux plans annoncés précédemment.
Un changement de cap inattendu pour Sony
Alors que Sony avait initialement prévu de lancer pas moins de 12 jeux-services d’ici 2026, la firme japonaise semble revoir drastiquement ses ambitions à la baisse. L’annulation de ces deux projets, dont un God of War multijoueur, fait suite à l’arrêt récent du développement de Concord. Un porte-parole de Sony a confirmé ces annulations, les justifiant par une « revue récente » de la stratégie de l’entreprise.
Cette décision impacte directement deux studios renommés de PlayStation : Bend Studio et Bluepoint Games. Le porte-parole a tenu à rassurer sur l’avenir de ces équipes, les qualifiant de « membres très appréciés de la famille PlayStation Studios ». Néanmoins, ces annulations soulèvent des inquiétudes quant à de potentielles suppressions d’emplois.
Le projet God of War multijoueur, une perte pour les fans
Selon les informations du journaliste Jason Schreier, le projet annulé chez Bluepoint Games était un jeu-service God of War. Cette nouvelle risque de décevoir de nombreux fans de la franchise, qui auraient pu découvrir une nouvelle facette de l’univers créé par Santa Monica Studio. Bluepoint, connu pour ses remakes de qualité comme Shadow of the Colossus et Demon’s Souls, se retrouve désormais dans une situation incertaine quant à son prochain projet.
Du côté de Bend Studio, le jeu annulé serait une nouvelle propriété intellectuelle incorporant des éléments multijoueurs, s’appuyant sur l’expérience acquise avec Days Gone. Cette annulation pose question sur l’avenir du studio, qui n’a pas sorti de nouveau titre depuis 2019.
Un pipeline de jeux first-party fragilisé
Ces annulations soulèvent des interrogations sur le catalogue de jeux exclusifs de Sony pour les mois et années à venir. Avec peu de titres solo annoncés, hormis Ghost of Yōtei, Marvel’s Wolverine et le mystérieux projet de Naughty Dog, la stratégie de Sony semble en pleine mutation.
Malgré ces revers, Sony affirme maintenir ses ambitions dans le domaine des jeux-services, avec des projets comme le reboot de Marathon par Bungie toujours en développement. Cependant, la liste grandissante de projets annulés, incluant The Last of Us Online et un reboot de Twisted Metal, laisse planer le doute sur la direction prise par l’entreprise.
Quel avenir pour God of War et Santa Monica Studio ?
L’annulation du projet multijoueur God of War ne signifie pas pour autant la fin de la franchise. Santa Monica Studio pourrait bien avoir d’autres projets en cours, notamment un nouvel opus solo de la saga. De plus, des rumeurs persistent sur le développement d’une nouvelle licence par le studio, ce qui pourrait diversifier son portfolio et apporter du sang neuf à l’écurie PlayStation.
Ces changements stratégiques chez Sony illustrent les défis auxquels font face les grands éditeurs dans un marché du jeu vidéo en constante évolution. Entre la volonté de capitaliser sur des franchises populaires et le besoin d’innover, l’équilibre reste délicat à trouver. Les fans de PlayStation et de God of War devront patienter pour découvrir les prochaines créations des studios Sony, dans un contexte où la qualité des expériences solo semble redevenir une priorité.