GTA | Grand Theft Auto rencontre le théâtre classique dans une expérience unique. Des acteurs sans emploi pendant le confinement ont eu l’idée folle de monter Hamlet de Shakespeare dans l’univers chaotique de GTA Online. Le résultat est un documentaire fascinant intitulé Grand Theft Hamlet, qui explore les frontières entre jeu vidéo et performance théâtrale. Découvrez comment ce projet audacieux est né et ce qu’il révèle sur les liens inattendus entre culture classique et moderne.
Une idée née du confinement
En janvier 2021, en plein confinement à Londres, les acteurs Sam Crane et Mark Oosterveen se retrouvent sans travail et déprimés. Pour tromper l’ennui, ils se mettent à jouer à GTA Online. C’est alors que germe l’idée un peu folle de monter une pièce de Shakespeare dans cet univers virtuel chaotique. Rejoints par la réalisatrice Pinny Grylls, épouse de Crane, ils se lancent dans l’aventure Grand Theft Hamlet.
Shakespeare rencontre le chaos de Los Santos
Le trio assemble une petite troupe d’acteurs pour jouer Hamlet dans GTA Online. Les répétitions ont lieu dans le théâtre en plein air de Vinewood, régulièrement interrompues par des fusillades et autres explosions typiques du jeu. Loin d’être un frein, ce chaos devient une source d’inspiration. Comme l’explique Crane, cela leur rappelle l’ambiance populaire du Globe Theatre à l’époque de Shakespeare, loin de la révérence actuelle entourant ses œuvres.
Un documentaire entre jeu vidéo et théâtre
Grand Theft Hamlet est à la fois un documentaire, un projet théâtral expérimental et un machinima tourné entièrement dans GTA Online. Le film capture non seulement les répétitions et la performance finale, mais aussi les interactions imprévisibles avec d’autres joueurs. Parmi eux, un certain ParTebMosMir en costume d’alien vert, qui s’impose comme gardien de sécurité dans un jet de combat, ajoutant une touche surréaliste à l’ensemble.
Au-delà de la parodie, une réflexion sur l’art et la pandémie
Si le concept peut sembler parodique au premier abord, Grand Theft Hamlet offre une réflexion plus profonde sur l’art en temps de crise. Les notifications de morts du jeu rappellent subtilement le décompte macabre de la pandémie. Le projet illustre aussi comment les mondes virtuels peuvent devenir des espaces de création et d’expression quand les lieux traditionnels sont fermés.
Jeux vidéo et théâtre : des mondes pas si éloignés
Au fil de l’expérience, les créateurs réalisent les nombreux points communs entre jeux vidéo et théâtre. Tous deux sont des espaces vivants où l’imprévu peut surgir, où l’on incarne des personnages différents de soi. Pour Oosterveen, les jeux vidéo sont même un « test d’empathie » comparable au travail d’un acteur. Cette réflexion ouvre des perspectives passionnantes sur le futur du théâtre et de la performance à l’ère numérique.
Pour en savoir plus sur ce fascinant projet, vous pouvez consulter cet article détaillé ou encore cette analyse du documentaire primé. Grand Theft Hamlet sortira en salles le 21 février 2025, distribué par MUBI.