GTA | Rockstar Games, le célèbre studio derrière la franchise Grand Theft Auto, s’apprête à révolutionner son jeu phare en le transformant en véritable plateforme créative du métavers. Des discussions sont en cours avec les plus grands créateurs de contenus de Roblox, Fortnite et de la communauté GTA pour intégrer leurs expériences personnalisées dans le prochain opus, GTA VI. Cette initiative pourrait marquer un tournant majeur dans l’industrie du jeu vidéo et ouvrir de nouvelles perspectives pour les créateurs.
Un nouveau terrain de jeu pour les créateurs du métavers
Selon des sources proches du dossier, Rockstar Games serait en pourparlers avec des créateurs de renom issus des univers de Roblox et Fortnite, ainsi qu’avec des créateurs dédiés à GTA. L’objectif ? Leur permettre de concevoir des expériences personnalisées au sein de GTA VI. Cette démarche pourrait transformer le jeu en une véritable plateforme créative, à l’instar de ce que proposent déjà Roblox ou Fortnite.
Les créateurs auraient la possibilité de modifier l’environnement et les assets du jeu pour y intégrer leurs propres propriétés intellectuelles, voire celles de leurs sponsors. C’est une opportunité inédite pour les marques de s’immiscer dans l’univers réputé hermétique de GTA, connu pour ses parodies de marques plutôt que pour des collaborations officielles.
L’écosystème GTA : un terrain fertile pour l’innovation
Ce virage vers une plateforme créative n’est pas totalement nouveau pour la franchise. GTA V, 14 ans après sa sortie, reste l’un des jeux les plus regardés sur Twitch, notamment grâce à FiveM. Cette modification populaire permet aux joueurs d’héberger et de rejoindre des serveurs multijoueurs, créant ainsi des mondes virtuels où des centaines d’utilisateurs peuvent jouer ensemble.
L’acquisition de l’entreprise derrière FiveM par Rockstar en 2023 témoigne de l’intérêt du studio pour le potentiel créatif de sa communauté. Comme le souligne Pete Basgen, responsable mondial du gaming chez Wavemaker : « C’est probablement la raison pour laquelle ils ont acheté FiveM – pour lancer un univers métaverse d’expériences personnalisées, et potentiellement d’objets générés par les utilisateurs, avec une économie de créateurs associée. »
Un modèle économique prometteur
Contrairement aux plateformes comme Roblox ou Fortnite, les serveurs GTA hébergés sur FiveM fonctionnent sur un modèle d’abonnement. Les créateurs ont déjà gagné des millions de dollars en facturant aux utilisateurs des frais mensuels allant de 25 à 100 dollars pour des objets cosmétiques personnalisés et un accès prioritaire aux serveurs.
Ce modèle économique pourrait s’avérer particulièrement attractif pour Rockstar, surtout au vu du coût de production estimé à 2 milliards de dollars pour GTA VI. L’intégration de créateurs et potentiellement de marques pourrait offrir de nouvelles sources de revenus pour rentabiliser cet investissement colossal.
Un potentiel de transformation pour l’industrie
L’ouverture de GTA VI aux créateurs externes pourrait marquer un tournant majeur dans l’industrie du jeu vidéo. Comme l’explique Chad Mustard, COO du studio de jeux UGC JOGO : « Si Rockstar adopte le contenu généré par les utilisateurs, c’est un véritable changement de donne. La demande pour des expériences créées par les utilisateurs est déjà massive, et cela pourrait débloquer des opportunités sans précédent pour des studios comme le nôtre. »
Cette initiative de Rockstar s’inscrit dans une tendance plus large de l’industrie du jeu vidéo, où les frontières entre jeux, plateformes sociales et espaces créatifs s’estompent. À l’instar de Fortnite qui investit massivement dans son avenir sur mobile, GTA VI pourrait devenir bien plus qu’un simple jeu vidéo.
Un avenir prometteur mais incertain
Bien que les discussions entre Rockstar et les créateurs soient encore à un stade précoce, l’enthousiasme est palpable dans l’industrie. La transformation de GTA en plateforme créative pourrait non seulement révolutionner la franchise, mais aussi redéfinir les attentes des joueurs en matière d’expériences interactives.
Cependant, des questions subsistent quant à la mise en œuvre concrète de cette vision. Comment Rockstar équilibrera-t-il son contrôle créatif avec la liberté des créateurs externes ? Quels seront les modèles de monétisation et de partage des revenus ? La réponse à ces questions façonnera sans doute l’avenir non seulement de GTA, mais potentiellement de toute l’industrie du jeu vidéo.
Alors que la sortie du prochain GTA se profile à l’horizon, les yeux de toute l’industrie sont rivés sur Rockstar Games. L’éditeur pourrait bien être sur le point de redéfinir ce que signifie être une plateforme de jeu dans l’ère du métavers.