APEX | Respawn Entertainment, le studio derrière les populaires jeux Apex Legends et Titanfall, semble avoir abandonné un projet de FPS non annoncé. Cette nouvelle a suscité des réactions mitigées parmi les fans, qui espéraient voir une suite à la franchise Titanfall. L’annulation de ce projet mystérieux soulève des questions sur l’avenir des FPS chez Respawn et la direction que prend le studio.
Un projet mystérieux abandonné
Une ancienne coordinatrice de production chez Respawn, Emilee Evans, a révélé sur LinkedIn que le « projet d’incubation non annoncé » sur lequel elle travaillait depuis un an a été annulé cette semaine. Bien que les détails soient flous, une offre d’emploi de l’année dernière laissait entendre qu’il s’agissait d’un FPS multijoueur en phase initiale de développement. Cette annulation rappelle celle d’un autre projet FPS Star Wars chez Respawn l’année dernière, qui devait mettre en scène un protagoniste Mandalorien.
Des espoirs déçus pour les fans de Titanfall
L’annulation de ce projet mystérieux a ravivé la déception des fans de Titanfall, qui espéraient voir une suite à leur franchise adorée. Bien que des rumeurs aient circulé sur un jeu se déroulant dans l’univers de Titanfall, il ne s’agissait apparemment pas de Titanfall 3. Le directeur de Titanfall, Steve Fukuda, travaillait également sur un projet distinct, mais on ignore s’il s’agissait du jeu récemment annulé. Les chances de voir un nouveau Titanfall semblent s’amenuiser, malgré l’affection du studio pour la licence.
L’avenir incertain des FPS chez Respawn
Cette annulation soulève des questions sur la stratégie de Respawn concernant les FPS. Le studio semble se concentrer davantage sur Apex Legends, qui fête ses 6 ans, avec une mise à jour majeure « Apex 2.0 » prévue dans le futur. Respawn travaille également sur le prochain jeu Star Wars Jedi, qui conclura la trilogie. La décision d’abandonner ce projet FPS pourrait indiquer un changement de priorités ou des difficultés au sein du studio.
L’impact sur l’industrie du jeu vidéo
L’annulation de ce projet chez Respawn s’inscrit dans un contexte plus large de l’industrie du jeu vidéo, où de nombreux studios revoient leurs priorités. Certains anciens développeurs de Titanfall et Apex Legends ont même fondé un nouveau studio appelé Wildlight Entertainment, suggérant peut-être une volonté de poursuivre des projets FPS innovants ailleurs. Cette situation reflète les défis auxquels sont confrontés les grands studios pour équilibrer les franchises établies et les nouveaux projets risqués.
Les attentes des joueurs face aux réalités du développement
Cette annulation met en lumière le décalage entre les attentes des joueurs et les réalités du développement de jeux. Alors que les fans rêvent de suites à leurs jeux préférés comme Titanfall, les studios doivent jongler avec des contraintes financières, créatives et techniques. L’abandon de ce projet FPS non annoncé chez Respawn montre à quel point il est difficile de concrétiser certaines idées, même pour des studios renommés.