APEX | Apex Legends fait face à une crise sans précédent avec ses voix françaises. Les 32 comédiens de doublage ont refusé de signer de nouveaux contrats incluant une clause sur l’utilisation de l’intelligence artificielle. Cette décision collective menace la version française du jeu et soulève des questions sur l’avenir du doublage dans l’industrie du jeu vidéo.
Une clause controversée sur l’IA dans les nouveaux contrats
Avant même d’être convoqués pour une séance d’enregistrement, les comédiens français d’Apex Legends ont reçu de nouveaux contrats à signer. Ces documents contenaient une clause autorisant l’utilisation de leurs voix pour entraîner une intelligence artificielle. Cette disposition a immédiatement fait tiquer les acteurs, qui y ont vu une menace pour leur profession.
Pascale Chemin, la voix française de Wraith depuis 2019, a pris la parole sur Facebook pour expliquer la situation. Sans nommer explicitement Electronic Arts, l’éditeur du jeu, elle a confirmé que les 32 comédiens avaient refusé de signer ces nouveaux contrats. « On nous demande de nous tirer une balle dans le pied. On nous demande de soutenir l’IA », a-t-elle déclaré, soulignant les implications à long terme de cette décision.
Une action collective pour défendre la profession
Face à cette menace perçue, les comédiens ont choisi de faire front commun. Ils ont non seulement refusé de signer individuellement, mais ont également rédigé une lettre collective de refus adressée à l’éditeur. Cette action coordonnée vise à avoir un impact plus fort et à ouvrir un dialogue sur les conditions de travail dans le doublage de jeux vidéo.
Pascale Chemin a souligné l’importance de cette union : « Si nous ne sommes pas unis maintenant pour qu’une clause qui protège nos voix soit officiellement ajoutée à nos contrats – et pas seulement pour nous ici, mais pour tous les studios de doublage de jeux vidéo – nous n’en obtiendrons jamais une, et nous nous dirigerons vers un désastre. »
Les enjeux pour l’avenir du doublage dans les jeux vidéo
Cette situation soulève des questions cruciales sur l’avenir du doublage dans l’industrie du jeu vidéo. L’utilisation de l’IA pour générer des voix pourrait potentiellement remplacer les acteurs humains à terme. Les comédiens craignent de contribuer involontairement à leur propre obsolescence en acceptant ces clauses.
D’un autre côté, le refus de travailler dans le contexte économique actuel n’est pas une décision prise à la légère. Comme l’a souligné Chemin, « Bien sûr, refuser de travailler aujourd’hui est insensé. Il y a à peine du travail disponible pour certains (beaucoup) d’entre nous, voire pas du tout, et nous avons de plus en plus de difficultés financières. »
Réactions et implications pour Apex Legends
Pour l’instant, ni Electronic Arts ni Respawn Entertainment n’ont commenté publiquement la situation. Le sort de la version française d’Apex Legends reste incertain. Cette controverse pourrait avoir des répercussions sur d’autres jeux et studios, alors que l’industrie cherche à intégrer l’IA dans ses processus de production.
Cette situation rappelle les récentes grèves dans l’industrie du cinéma et de la télévision, où les acteurs ont également exprimé des inquiétudes concernant l’utilisation de l’IA. Le cas d’Apex Legends pourrait devenir un précédent important pour l’industrie du jeu vidéo dans son ensemble.
Un débat plus large sur l’IA dans les industries créatives
Au-delà d’Apex Legends, cette controverse s’inscrit dans un débat plus large sur la place de l’IA dans les industries créatives. Alors que la technologie progresse rapidement, les artistes et les créateurs s’inquiètent de son impact sur leurs professions. La situation des doubleurs français d’Apex Legends pourrait bien devenir un cas d’école dans ce débat en pleine évolution.
Pour en savoir plus sur les implications de l’IA dans le jeu vidéo, vous pouvez consulter cet article détaillé sur le sujet. Et pour suivre l’évolution de cette situation, restez à l’écoute des prochaines mises à jour sur ActuGaming.