APEX | Respawn se montre audacieux avec les récentes mises à jour d’Apex Legends. Dans une interview exclusive, le Lead Legend Designer Devan McGuire revient sur les changements majeurs apportés à la Saison 23 et évoque la volonté de l’équipe de prendre plus de risques à l’avenir pour maintenir le jeu dynamique. Entre refonte des classes de soutien, améliorations de personnages comme Loba et Mirage, et nouvelles fonctionnalités expérimentales, Apex Legends semble entrer dans une ère d’innovation.
La Saison 23 bouleverse la méta du jeu
La Saison 23 d’Apex Legends, surnommée « saison du soutien », a apporté des changements majeurs au jeu. Devan McGuire explique que l’objectif était de perturber l’état actuel du jeu et la méta. Les développeurs ont remanié la classe Support, donnant notamment plus de puissance à Newcastle et retravaillant Lifeline. Résultat : le taux de sélection de Newcastle a atteint près de 14%, tandis que Lifeline culmine à 21%, devenant la légende la plus populaire tous niveaux confondus.
Ces modifications ont changé la façon dont les joueurs abordent les combats. « Les gens prennent les combats différemment ou doivent y réfléchir différemment. Ils doivent maintenant ralentir », explique McGuire. Bien que ces changements n’aient pas fait l’unanimité, ils ont permis de mettre en lumière des personnages jusqu’alors peu utilisés à l’échelle mondiale.
Respawn veut prendre plus de risques avec les futures mises à jour
L’approche audacieuse de Respawn ne s’arrête pas là. McGuire révèle que l’équipe souhaite prendre des risques plus importants à l’avenir pour secouer le jeu. « Nous voulons être plus perturbateurs avec Apex et les changements que nous apportons », affirme-t-il. L’objectif est d’injecter de nouvelles mécaniques que les joueurs ne peuvent ignorer, tout en restant ouverts aux ajustements basés sur les retours de la communauté.
Cette stratégie ne signifie pas que tous les changements seront permanents. Respawn cherche plutôt à expérimenter et à trouver la prochaine évolution excitante pour Apex. « Nous sommes prêts à prendre des risques plus importants avec le jeu pour trouver plus d’étincelles et découvrir la prochaine chose qui sera excitante pour Apex », explique McGuire.
Loba et Mirage reçoivent d’importants buffs
La mise à jour de la Saison 23.5 poursuit sur cette lancée avec des améliorations significatives pour Loba et Mirage. Pour Loba, l’accent est mis sur l’amélioration de sa mobilité et de son potentiel offensif. Son ultime se déploie plus rapidement, sa compétence tactique a un temps de recharge réduit, et de nouvelles améliorations de légende lui permettent d’être plus agressive ou plus orientée support selon le style de jeu choisi.
Quant à Mirage, les développeurs expérimentent en faisant de lui un véritable couteau suisse. Une nouvelle amélioration lui donne accès à des éléments stratégiques habituellement réservés à certaines classes, tandis que sa capacité de camouflage ouvre de nouvelles possibilités tactiques. « Cela ouvre vraiment le champ des possibilités sur la façon dont les gens peuvent jouer Mirage dans ce rôle, que ce soit de manière plus supportive ou comme un flanqueur intéressant », commente McGuire.
L’avenir d’Apex Legends : entre innovation et équilibrage
Avec ces changements audacieux, Respawn montre sa volonté de faire évoluer Apex Legends de manière significative. L’équipe semble déterminée à maintenir le jeu frais et excitant pour sa communauté, tout en restant à l’écoute des retours des joueurs pour ajuster le tir si nécessaire. Les fans peuvent s’attendre à voir davantage d’expérimentations et de prises de risques dans les futures mises à jour du jeu.
Pour en savoir plus sur les futures mises à jour et les changements à venir, n’hésitez pas à consulter régulièrement les notes de patch officielles d’Apex Legends. Et si vous voulez approfondir votre connaissance du jeu, découvrez notre analyse des 5 meilleures légendes pour contrer Ballistic ou notre article sur les possibles refontes de personnages à venir.