League Of Legends | Le développement du très attendu MMO basé sur l’univers de League of Legends a connu un « reset » plus tôt cette année, suscitant des inquiétudes chez les fans. Cependant, Marc Merrill, co-fondateur de Riot Games, affirme que ce changement de cap a en réalité augmenté les chances de succès du projet. Dans une récente interview, il explique les raisons de cette décision et comment elle devrait bénéficier au jeu sur le long terme.
Un « reset » qui renforce les fondations du projet
Selon Marc Merrill, la décision de réinitialiser le développement du MMO n’est pas un signe d’échec, mais plutôt une opportunité d’améliorer la qualité globale du jeu. Il explique que ce reset a « considérablement augmenté les chances de succès » du projet en permettant à l’équipe de repartir sur de meilleures bases. Cette approche vise à s’assurer que le jeu final sera à la hauteur des attentes élevées des fans de l’univers de League of Legends.
Le co-fondateur de Riot Games insiste sur l’importance d’avoir « une grande équipe avec une vision claire » pour créer un jeu vraiment exceptionnel. Il cite Ed Catmull, co-fondateur de Pixar, en soulignant qu’une grande idée confiée à une équipe médiocre donnera un résultat médiocre, tandis qu’une idée moyenne entre les mains d’une excellente équipe peut devenir quelque chose de formidable.
L’ambition de créer un MMO digne de l’univers de Runeterra
Merrill souligne l’immense potentiel de l’univers de League of Legends, riche de 18 ans de développement et d’une communauté passionnée. Il affirme que les joueurs veulent explorer le monde de Runeterra dans un MMO, et que Riot Games prend très au sérieux la responsabilité de créer une expérience à la hauteur de ces attentes.
Le reset du développement s’inscrit donc dans cette volonté de livrer un produit vraiment exceptionnel. Plutôt que de se précipiter pour sortir un jeu moyen, l’équipe préfère prendre le temps nécessaire pour créer quelque chose qui marquera durablement l’industrie du jeu vidéo.
Un projet qui avance dans l’ombre
Bien que le MMO soit actuellement en développement « à l’abri des regards », Marc Merrill assure que le projet a « beaucoup d’élan » et « une excellente direction ». Ces déclarations font écho à de précédentes interventions où il affirmait que le reset avait permis de clarifier la vision et les objectifs du jeu.
Malgré l’absence d’annonces concrètes ou de dates de sortie, ces commentaires positifs laissent entendre que le développement progresse de manière satisfaisante. Les fans devront cependant faire preuve de patience, car il est peu probable que le MMO voit le jour avant plusieurs années.
Un projet ambitieux dans un contexte économique difficile
Ces nouvelles positives sur le développement du MMO arrivent dans un contexte plus large de restructuration chez Riot Games. L’entreprise a récemment annoncé le licenciement de 10% de ses effectifs, soit environ 530 employés, citant des « coûts devenus insoutenables ».
Malgré ces défis, Riot Games semble déterminé à poursuivre le développement de projets ambitieux comme le MMO League of Legends. L’entreprise mise sur la qualité et l’innovation pour maintenir sa position de leader dans l’industrie du jeu vidéo et de l’esport.
Un avenir prometteur pour l’univers de League of Legends
Au-delà du MMO, Riot Games continue d’élargir l’univers de League of Legends à travers divers projets. Le succès de la série animée Arcane et le développement de nouveaux jeux comme Project L témoignent de l’ambition de l’entreprise de créer un écosystème de divertissement cohérent et diversifié.
Le reset du MMO s’inscrit donc dans une stratégie plus large visant à consolider la position de Riot Games comme un acteur majeur du divertissement numérique. En prenant le temps de peaufiner ce projet phare, l’entreprise espère poser les bases d’un succès durable qui renforcera encore davantage la popularité de l’univers de League of Legends.