League Of Legends | La célèbre franchise de Riot Games se retrouve au cœur d’un conflit opposant le syndicat d’acteurs SAG-AFTRA à l’industrie du jeu vidéo concernant l’utilisation de l’intelligence artificielle. Face à cette situation, Riot a décidé de reporter l’enregistrement des voix anglaises pour certains personnages, provoquant des réactions mitigées de la part des acteurs vocaux qui estiment que le studio pourrait en faire davantage pour les soutenir.
La grève SAG-AFTRA impacte le développement de League of Legends
Le syndicat d’acteurs SAG-AFTRA a étendu son action de grève à League of Legends en septembre dernier, réclamant de meilleures protections face à l’utilisation croissante de l’intelligence artificielle dans l’industrie du jeu vidéo. Cette décision a contraint Riot Games à prendre des mesures pour s’adapter à la situation tout en poursuivant le développement de son jeu phare.
Dans un communiqué publié sur son compte X (anciennement Twitter), Riot a annoncé qu’il allait « temporairement utiliser les voix existantes pour certains skins en anglais dans League of Legends et Wild Rift ». Le studio précise que les autres langues ne seront pas affectées et que de nouvelles voix seront enregistrées avec les acteurs originaux une fois la grève terminée.
Une décision qui divise la communauté des acteurs vocaux
Si Riot affirme vouloir « respecter la grève en cours » tout en continuant à proposer du nouveau contenu, certains acteurs vocaux estiment que le studio pourrait faire davantage pour soutenir leur cause. Anairis Quinones, qui prête sa voix à plusieurs personnages de jeux vidéo populaires, a notamment critiqué cette approche sur les réseaux sociaux.
Selon elle, Riot pourrait simplement signer l’accord intérimaire proposé par le SAG-AFTRA, qui permettrait aux acteurs de travailler sur le jeu sans enfreindre l’ordre de grève. Cette solution offrirait une meilleure protection aux comédiens face à l’utilisation potentielle de l’IA pour reproduire leurs voix.
Les enjeux de l’IA dans l’industrie du jeu vidéo
Cette controverse met en lumière les préoccupations grandissantes des acteurs vocaux face à l’émergence de l’intelligence artificielle dans le secteur du jeu vidéo. Les syndicats craignent que cette technologie ne soit utilisée pour remplacer les performances humaines, menaçant ainsi les emplois et les droits des artistes.
Le conflit autour de League of Legends n’est qu’un exemple parmi d’autres des défis que l’industrie devra relever pour trouver un équilibre entre innovation technologique et protection des travailleurs créatifs. À mesure que l’IA progresse, il est probable que ces questions continueront d’alimenter le débat dans les années à venir.
Pour approfondir le sujet, vous pouvez consulter cette vidéo explicative sur la grève SAG-AFTRA ou lire cet article détaillé sur l’impact de la grève sur League of Legends. Le site de la Fédération Internationale des Acteurs propose également une analyse approfondie des enjeux liés à l’IA dans l’industrie du divertissement.