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    TenZ évoque des similarités entre CS2 et VALORANT : ‘De nombreux affrontements sont influencés par le hasard

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    Valorant | Dans une récente déclaration, l’ancien pro de CS:GO devenu star de VALORANT, Tyson « TenZ » Ngo, a surpris la communauté en comparant de manière défavorable CS2 à VALORANT. Selon lui, les deux jeux partagent désormais des similitudes troublantes, notamment en ce qui concerne l’influence du hasard dans les affrontements. Cette prise de position marque un revirement spectaculaire par rapport à ses précédents commentaires sur CS2.

    TenZ remet en question la mécanique de jeu de CS2

    Lors d’un récent stream, TenZ n’a pas mâché ses mots concernant CS2. « Je ne suis pas un grand fan de CS2. Je trouve que CS2 ressemble à VALORANT », a-t-il déclaré. Il a notamment pointé du doigt le fait que dans les deux jeux, « beaucoup d’affrontements sont décidés sur la base du RNG (générateur de nombres aléatoires) ». Cette critique est d’autant plus surprenante que TenZ avait auparavant affirmé que CS2 était plus amusant que VALORANT.

    La nostalgie de CS:GO

    TenZ a exprimé une certaine nostalgie pour CS:GO, déclarant : « Si CS:GO était toujours là, je jouerais probablement pas mal à CS:GO ». Il regrette notamment certains aspects du jeu qui, selon lui, ne fonctionnent plus aussi bien dans CS2, comme le contrôle des sprays et le mouvement. Pour TenZ, ces éléments étaient « absolument incroyables » à maîtriser et offraient une récompense satisfaisante après des centaines ou des milliers d’heures de pratique.

    Les similitudes troublantes entre CS2 et VALORANT

    TenZ a souligné plusieurs points de comparaison entre CS2 et VALORANT qui l’inquiètent. Il mentionne notamment les tirs en courant, l’interpolation problématique pour le jeu en ligne, et la difficulté accrue à réaliser des mouvements complexes comme le bunny hop. « Le contrôle des sprays, la capacité à faire un spray down sur trois personnes, c’est incroyablement satisfaisant », a-t-il expliqué, regrettant que CS2 se rapproche de VALORANT sur ces aspects.

    L’impact du « subtick » sur le gameplay

    Un point particulier que TenZ a abordé est l’introduction du « subtick » dans CS2. Selon lui, cette nouveauté « rend beaucoup plus difficile le bunny hop et autres mouvements ». Il estime que cela contribue à rapprocher l’expérience de jeu de CS2 de celle de VALORANT, où le tapping et le bursting sont plus efficaces que les sprays, qui semblent désormais plus aléatoires.

    Un débat qui divise la communauté

    Les commentaires de TenZ ont rapidement fait le tour des forums Reddit dédiés à Counter-Strike et VALORANT, suscitant des réactions variées. Certains joueurs partagent son point de vue, tandis que d’autres défendent les changements apportés par CS2. Ce débat met en lumière les différences persistantes entre les deux jeux, malgré leur apparente convergence. Il est intéressant de noter que l’opinion de TenZ sur ces deux jeux a considérablement évolué au fil du temps.

    L’évolution des FPS compétitifs

    Les réflexions de TenZ soulèvent des questions plus larges sur l’évolution des FPS compétitifs. Alors que CS2 semble s’orienter vers un gameplay plus accessible, certains joueurs craignent une perte de profondeur stratégique. D’un autre côté, VALORANT continue d’attirer de nouveaux joueurs grâce à son gameplay dynamique et ses personnages uniques. Cette évolution du paysage des FPS compétitifs pourrait avoir des implications importantes pour l’avenir de l’esport.

    En fin de compte, les commentaires de TenZ alimentent un débat passionnant sur l’avenir des FPS compétitifs. Que l’on soit d’accord ou non avec son point de vue, il est clair que la comparaison entre CS2 et VALORANT continuera d’animer les discussions dans la communauté gaming pendant encore longtemps. Pour en savoir plus sur les dernières actualités de VALORANT, n’hésitez pas à consulter les informations sur les prochains Masters VALORANT 2025 à Bangkok.

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    L.Dupont
    L.Dupont
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