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    VALORANT abandonne le système des épisodes au profit d’un modèle de saisons annuelles

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    Valorant | Le célèbre FPS tactique de Riot Games opère un changement majeur dans sa structure de contenu. Abandonnant le système des épisodes, VALORANT passe à un modèle de saisons annuelles à partir de 2025. Ce nouveau format vise à mieux aligner le jeu avec son écosystème esport et à offrir plus de flexibilité aux développeurs pour introduire de nouvelles fonctionnalités.

    C’est officiel, VALORANT dit adieu à son calendrier épisodique pour adopter un tout nouveau modèle basé sur des saisons annuelles. Cette décision, annoncée par Anna Donlon, la responsable du studio VALORANT, marque un tournant important dans l’évolution du jeu. Le passage à ce nouveau format permettra une meilleure synchronisation avec le circuit esport VALORANT Champions Tour (VCT) et offrira plus de souplesse dans la planification du contenu.

    Un pari risqué pour Riot Games ?

    Si ce changement de modèle semble prometteur, il n’est pas sans risque pour Riot Games. La société a récemment fait face à des critiques concernant la rentabilité de certains de ses projets, notamment la série animée Arcane. Malgré des rapports contradictoires sur son succès financier, Riot Games maintient que la série a été un triomphe en termes d’engagement des joueurs.

    Le passage à un modèle de saisons annuelles pour VALORANT pourrait être vu comme une tentative de Riot Games de consolider sa position dans l’industrie du jeu vidéo et de l’esport. À l’instar d’autres titres comme EA SPORTS FC Mobile qui a récemment célébré son premier anniversaire avec une mise à jour majeure, VALORANT cherche à maintenir l’intérêt de sa communauté sur le long terme.

    Reste à voir comment la communauté VALORANT accueillera ce changement et si les promesses de nouvelles fonctionnalités seront tenues. Une chose est sûre, l’année 2025 s’annonce cruciale pour l’avenir du jeu et de son écosystème esport.

    Nouvelles fonctionnalités tant attendues

    Avec ce changement, l’équipe de développement promet l’arrivée de nombreuses fonctionnalités réclamées par la communauté. Parmi elles, on peut citer :

    • Un système de replay
    • Une refonte des rotations de cartes
    • Des remboursements de classement
    • Une amélioration du matchmaking
    • Des mesures pour réduire la toxicité

    Anna Donlon a précisé que la majeure partie du travail d’expansion de l’équipe étant terminée, les développeurs peuvent désormais se concentrer sur ces améliorations tant attendues.

    TENDANCE

    L.Dupont
    L.Dupont
    Bonjour, je suis Lucas, j'ai 28 ans et je suis passionné par l'esport. Mon objectif est de créer un média innovant qui ne se limite pas seulement aux jeux, mais qui explore tous les aspects de l'esport, des événements aux analyses, en passant par les tendances et les communautés.