Mise à jour de la durabilité des champions : le patch 12.10 de ‘League Of Legends’ détaillé

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Riot Games a partagé des notes de mise à jour pour la version 12.10 de League of Legends révélant plusieurs modifications du système et une mise à jour tant attendue de la durabilité des champions.

Mise à jour 12.10 pour League of Legends est l’une des mises à jour les plus importantes du jeu à ce jour, car l’objectif principal est de faire durer le combat un peu plus longtemps.

Cela signifie qu’à tous les niveaux, tous les champions recevront des buffs importants. Cela inclut une santé de base supplémentaire de 70, une croissance de santé supplémentaire de 14, une croissance d’armure bonus de 1,2 et enfin une croissance de résistance magique supplémentaire de 0,8.

Parallèlement à ces changements de durabilité, plusieurs mécanismes de maintien et de protection sont affaiblis. Le bouclier, l’omnivamp et la guérison en début de partie seront réduits de dix pour cent, mais l’impact des blessures graves a également été réduit pour refléter ces changements.

Concernant la décision de changer les systèmes de maintien, Riot a expliqué qu ‘«un gros point à retenir ici est que notre objectif n’est pas de nerfer le maintien. Étant donné que chaque champion utilise le maintien différemment, certains seront plus forts avec la mise à jour et d’autres plus faibles.

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En ce qui concerne les changements de durabilité plus larges, les joueurs partagés par Riot peuvent s’attendre à voir “des combats plus longs tout au long du jeu, plus d’efforts nécessaires pour faire exploser vos ennemis et de plus grandes fenêtres d’opportunité pour l’expression des compétences”.

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“Nous nous attendons à ce que ce patch modifie un peu la méta, mais comme toujours, nous garderons un œil sur tout suivi critique nécessaire”, a ajouté Riot.

Alors que le patch 12.10 se concentre principalement sur les changements à l’échelle du jeu pour tous les champions, Swain en particulier a été modifié. À partir de la dernière mise à jour, les joueurs de Swain découvriront que la capacité Demonflare du personnage sera automatiquement lancée à l’expiration de l’Ascension démoniaque, et son pouvoir démoniaque se reconstituera après avoir tué ou aidé.

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