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    Delta Force : Les sorties des versions PS5 et Xbox Series XS retardées !

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    Les fans de Delta Force devront patienter encore un peu avant de pouvoir profiter du jeu sur consoles nouvelle génération. Le studio de développement a annoncé que les versions PlayStation 5 et Xbox Series X|S du FPS multijoueur free-to-play ne sortiront pas comme prévu au premier trimestre 2025. Cette décision a été prise afin d’améliorer l’expérience de jeu, notamment au niveau des contrôles à la manette.

    Un retard nécessaire pour peaufiner l’expérience console

    Dans une vidéo récente, le directeur du jeu Shadow Guo a expliqué que les versions consoles de Delta Force nécessitent davantage de temps de développement. Selon lui, bien que le portage progresse, l’expérience utilisateur globale et en particulier les commandes à la manette ne répondent pas encore aux attentes de l’équipe. Plutôt que de sortir un produit non abouti, les développeurs ont donc préféré repousser la sortie à une date ultérieure non précisée.

    L’ombre de Battlefield plane sur Delta Force

    Lancé fin 2024 sur PC par TiMi Studio et Team Jade, Delta Force ambitionne de concurrencer la célèbre franchise Battlefield. Le jeu propose déjà un mode multijoueur gratuit ainsi qu’une campagne solo reprenant l’univers de Delta Force: Black Hawk Down. Une feuille de route détaillée a été partagée pour la version PC, promettant de nombreux ajouts de contenu tout au long de l’année 2025.

    L’adaptation sur consoles, un défi technique

    Le retard annoncé pour les versions PS5 et Xbox Series X|S met en lumière les difficultés rencontrées par les développeurs pour adapter les FPS sur consoles. La précision et la réactivité offertes par le combo clavier/souris restent difficiles à reproduire avec une manette, malgré les progrès technologiques des nouvelles consoles. Ce défi n’est pas propre à Delta Force, comme en témoignent les débats récurrents sur l’équilibrage entre joueurs PC et consoles dans les jeux cross-platform.

    Un secteur en pleine effervescence

    L’industrie du jeu vidéo connaît actuellement une période mouvementée, marquée par de nombreuses actualités. Récemment, League of Legends a été impacté par l’action du syndicat SAG-AFTRA, entraînant un retard dans l’enregistrement des voix anglaises. Dans un autre registre, les fans de God of War se sont montrés enthousiastes face au retour annoncé de Kratos.

    L’avenir de Delta Force sur consoles

    Malgré ce contretemps, l’équipe de Delta Force reste déterminée à offrir une expérience de qualité aux joueurs console. Une feuille de route spécifique aux versions PS5 et Xbox Series X|S devrait être communiquée prochainement, permettant aux fans de suivre l’évolution du développement. En attendant, les amateurs de FPS peuvent toujours se tourner vers la version PC, qui continue de s’enrichir régulièrement.

    Ce retard s’inscrit dans une tendance plus large de l’industrie, où des améliorations majeures sont régulièrement apportées aux périphériques de jeu comme la manette Xbox, suite aux retours des joueurs. Par ailleurs, les rumeurs sur l’arrivée de Call of Duty dans le Xbox Game Pass continuent d’alimenter les discussions, montrant l’intérêt constant pour les FPS sur consoles.

    L’IA, nouveau défi pour l’industrie du jeu vidéo

    Au-delà des défis techniques, l’industrie du jeu vidéo fait face à de nouvelles problématiques liées à l’intelligence artificielle. Récemment, les acteurs de voix d’Apex Legends se sont opposés à l’utilisation de leur voix par l’IA, illustrant les tensions croissantes autour de cette technologie. Ces enjeux pourraient à l’avenir impacter le développement de jeux comme Delta Force, notamment dans la gestion des doublages et des interactions avec les personnages.

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    L.Dupont
    L.Dupont
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