Minecraft | Une nouvelle ère s’ouvre pour le célèbre jeu de construction avec l’arrivée d’Oasis, une intelligence artificielle capable de recréer une version jouable de Minecraft en temps réel. Développée par la startup israélienne Decart, cette technologie révolutionnaire génère un monde virtuel interactif à la volée, sans utiliser de moteur de jeu traditionnel. Une avancée majeure qui pourrait transformer l’industrie du jeu vidéo.
Decart dévoile Oasis, une IA qui réinvente Minecraft
La startup Decart vient de sortir de l’ombre avec Oasis, un modèle d’IA open-world considéré comme une première mondiale. Entraîné sur des millions d’heures de gameplay Minecraft, Oasis est capable de générer un environnement de jeu en temps réel en réponse aux actions du joueur. Plus besoin de coder laborieusement chaque élément : l’IA s’occupe de tout, de la physique aux règles du jeu en passant par les graphismes.
Vous pouvez d’ailleurs tester vous-même cette version IA de Minecraft sur le site de Decart. Bien que le rendu soit encore perfectible, c’est un aperçu fascinant du futur du jeu vidéo.
Comment fonctionne cette IA qui recrée Minecraft ?
Oasis appartient à une nouvelle catégorie d’IA appelée « world models » ou modèles de monde. Concrètement, le système analyse les mouvements du clavier et de la souris pour générer les images correspondantes frame par frame. C’est comme si un cerveau artificiel imaginait le monde de Minecraft en temps réel pendant que vous jouez.
L’IA a été entraînée sur d’énormes quantités de vidéos de gameplay Minecraft. Elle a ainsi appris à reproduire les lois physiques, les règles et l’esthétique du jeu. Oasis recrée donc fidèlement l’expérience Minecraft, mais de façon entièrement générée par intelligence artificielle.
Un projet qui soulève des questions éthiques et légales
Si l’innovation est impressionnante, elle soulève aussi des interrogations. Decart n’a apparemment pas obtenu l’autorisation de Microsoft (propriétaire de Minecraft) pour utiliser le jeu comme base d’entraînement. Se pose donc la question des droits d’auteur et de la propriété intellectuelle dans le domaine de l’IA générative.
Par ailleurs, comme pour d’autres technologies d’IA, on peut s’interroger sur l’impact potentiel sur l’emploi dans l’industrie du jeu vidéo. Si une IA peut générer des mondes entiers, quel sera le rôle des développeurs et designers à l’avenir ?
Quel avenir pour les jeux générés par IA ?
Malgré ces questionnements, le potentiel d’Oasis est indéniable. Decart travaille déjà sur de nouvelles fonctionnalités comme la possibilité de créer un monde personnalisé à partir d’une simple image. La startup vise également une qualité graphique en 4K pour les futures versions.
On peut imaginer des applications passionnantes, comme des mondes virtuels peuplés d’IA autonomes ou des jeux s’adaptant en temps réel aux préférences du joueur. L’IA pourrait même guider le gameplay via des instructions vocales ou textuelles.
Alors que des géants comme Rockstar Games s’intéressent aussi à l’IA générative, nul doute que nous sommes à l’aube d’une nouvelle ère pour le jeu vidéo. Reste à voir comment l’industrie s’adaptera à cette révolution technologique.