L'organisation e-sport de l'Asie du Sud-Est Esports Business Network (EBN) a annoncé le lancement de EBM Esports City, le nouveau 65 000 pieds carrés de Malaisie installation conçue pour accueillir des événements et des tournois esports internationaux.

La société a introduit une nouvelle installation de sport électronique dans la capitale malaisienne de Kuala Lumpu, dans le but de créer un écosystème de sport électronique dans le pays, ainsi que de développer la scène en Asie du Sud-Est.

Crédit photo: Esports Business Network

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«La mission de notre entreprise est de continuer à ouvrir les portes pour que les marques entrent dans le monde de l'esport et du jeu et de développer un écosystème à l'épreuve du futur pour la communauté», a déclaré Adrian Gaffor, directeur général du groupe chez Esports Business Network .

«Ayant fait partie de l'industrie de l'e-sport à croissance rapide pendant près de deux décennies, nous pensons qu'il est opportun d'élargir notre offre et d'introduire un nouveau concept sur le marché pour les marques et les communautés.»

Situé au dernier étage du Quill City Mall à Kuala Lumpur, EBN Esports City est équipé de la technologie et des systèmes de support pour accueillir des tournois, des événements et des conventions d'esports. L'installation comprend l'EBN Esports Arena, le Orange Esports Club, le siège d'EBN, un café eSport et trois studios de diffusion en direct entièrement équipés.

Selon Gaffor, le lancement d'EBN Esports City ne marque que la première phase des plans de l'entreprise. «Bien que 2020 ait été un test de résilience compte tenu du chaos mondial lié à la pandémie de santé, l'esport a néanmoins connu une croissance phénoménale et franchi des étapes exceptionnelles. Nous sommes prêts à profiter de cette vague d'opportunités pour la région de l'Asie du Sud-Est. »

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Esports Business Network a été formé à la suite d'une fusion récente entre deux grandes entreprises d'esports de la région, Orange Esports Café et l'agence de marketing d'esports The Gaming Company (TGC). Le groupe marketing comprend également une agence de gestion des talents pour l'e-sport Prime Live, l'organisation d'esports Orange Esports et l'agence de marketing pour l'e-sport Borneo Gaming Company (BGC).

Expliquant la stratégie clé du groupe pour alimenter le développement de l'e-sport, Gaffor a déclaré: «Les partenariats stratégiques feront partie de nos principales stratégies commerciales. Nous croyons fermement que les partenariats peuvent amplifier la croissance de l'industrie de l'esport. À l'avenir, nous continuerons à travailler en étroite collaboration avec les principaux partenaires, marques et communautés pour concrétiser notre vision.

Crédit photo: Esports Business Network

Conformément à l'accent mis sur les partenariats stratégiques, TGC a officiellement annoncé son partenariat avec Riot Games Asie du Sud-Est. L’accord exclusif pour la Malaisie et Singapour vise à «faire passer l’industrie des sports électroniques à un nouveau niveau» en poursuivant ses plans de compétition électronique et collégiale pour VALORANT en 2021.

Chris Tran, responsable des sports électroniques pour Riot Games Asie du Sud-Est, Taïwan, Hong Kong et Macao, a déclaré: «Nous sommes heureux de lancer ce partenariat avec TGC pour VALORANT First Strike, notre série de tournois régionaux à travers l'Amérique du Nord, Europe, CEI, Turquie, Asie, Océanie, Brésil et Moyen-Orient.

"Nous sommes ravis de permettre aux joueurs professionnels en herbe en Malaisie et à Singapour de mettre en valeur leurs compétences lors du VALORANT Champions Tour l'année prochaine, notre série mondiale officielle d'esports qui comprendra des compétitions régionales à travers le monde."

Esports Insider dit: La présence d'une installation adaptée pour accueillir des conventions internationales d'e-sport est un facteur important qui joue l'un des rôles clés dans la décision des organisateurs de tournois d'organiser leurs événements d'esports. Des sites tels que EBN Esports City peuvent énormément aider l'écosystème des sports électroniques de la région, offrant un développement futur allant de la base au professionnel dans les villes qui souhaitent faire partie de l'industrie.

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