Esports est équipé d'un groupe démographique prisé. Ils sont jeunes, férus de technologie et riches en plus. Cependant, le public est également notoirement difficile à atteindre. En tant que tendance culturelle, les fans de jeux et d'esports ont un scepticisme profond à l'égard des tentatives de marketing non authentiques – et une courte durée d'attention également.

Dans ce panel, nous entendons des acteurs clés du jeu sur les meilleurs moyens d'atteindre, d'accéder et de tirer parti de cet important marché.

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Les panélistes discutent du caractère essentiel de l'authenticité, de l'importance de rester pertinent et de la valeur de la qualité sur la quantité lorsqu'il s'agit de s'engager dans l'esport. Ce panel Day 2 d'ESI London est sponsorisé par Hotdrop et modéré par Trev Keanedirecteur général de Epic Global Agency.

La discussion présente Alex Coulsondirecteur général de NSE ; Mokhliss Barriolresponsable international du développement commercial chez MBUZZ Esports ; et Richard Pilbeamdirecteur du marketing GB & IRE chez Monster Energy.

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