Eh bien, la première semaine de TSM était certainement quelque chose. L'équipe a perdu un match étrange contre FlyQuest, a été écrasée par C9, puis a remporté la plus proche des victoires contre une mauvaise équipe CLG. À 1-2, il est prudent de dire que TSM a eu beaucoup de mal lors de son premier week-end de saison régulière. Il y a beaucoup de choses à discuter avec cette équipe et le résumer en quelques points était difficile. Sur ce, voici les quatre plus grands points à retenir du premier week-end de saison régulière LCS de TSM.

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1. Où sont les Ganks?

L'un des aspects les plus importants de League of Legends est le ganking. Cela permet aux équipes d'obtenir un avantage de joueur partout où elles se concentrent, ou du moins c'est l'espoir. Jusqu'à présent, TSM a mis en place des ganks très rarement. Ils ont soit essayé de contre-ganker, arrivant en retard, soit ils se sont battus sous des tours où ils n'ont aucune coordination et cela se retourne contre eux. Spica en particulier a été visiblement absent des couloirs en début de partie. Bien qu'il s'agisse davantage d'une méta axée sur l'agriculture pour les junglers, il n'est pas vraiment le type de joueur qui se rassoit et attend que les jeux se produisent. Il aime entrer dans l'action et être celui qui fait les jeux. À l'heure actuelle, il a du mal à faire cela.

Aussi parce que Huni et PoE utilisent normalement leurs TP de manière défensive, TSM est rarement en mesure d’obtenir l’avantage humain dont ils ont désespérément besoin. On ne peut pas en dire autant de leurs adversaires. Il semble que TSM soit constamment ganké et que l'équipe ne fasse que peu ou rien en réponse. Si Huni se fait ganker, ils ne répondent jamais vraiment avec beaucoup dans la voie du bas. La même chose peut être dite si la voie du bas est gankée. TSM doit commencer à jouer et arrêter de s'asseoir pendant la phase de laning. Ils peuvent dissimuler certains des problèmes énormes qu'ils rencontrent avec des ganks plus réguliers et mieux chronométrés dans le but d'aider quelle que soit la voie dans laquelle ils veulent prendre de l'avance ou rattraper.

2. Les compositions d'échelle de combat d'équipe en fin de partie doivent être la priorité pour l'instant

Alors que cela fonctionnait à peine dans le jeu CLG, ce type de composition suffisait à TSM pour gagner. Avec de meilleures communications, en particulier au milieu du match, TSM donne probablement une fessée à CLG car il n'abandonne pas sa base et ne doit pas se frayer un chemin. Ils ont pu se concentrer sur l'obtention de drakes et la mise à l'échelle de leur composition pour la fin de partie. C'était un mauvais match, mais l'idée de savoir comment cette équipe doit gagner dans son état actuel est là.

Beaucoup de bonnes équipes essaieront différentes compositions en dehors des compositions basiques de combat d'équipe en fin de partie au début du printemps. C'est normalement le bon moment pour apprendre à mieux les utiliser afin qu'ils puissent changer les choses en éliminatoires ou aux Mondiaux. L'une des choses les plus importantes que les équipes doivent avoir pour réussir, ce sont de bonnes communications.

C'est quelque chose dans lequel TSM n'est pas bon et surtout, ils sont déjà 1-2. Bien que ces problèmes soient loin d'être irréversibles, il est clair que TSM doit se concentrer sur les anciens fidèles pour le moment. Ils doivent simplement jouer à des comps évolutifs de fin de partie pour s'assurer qu'ils au moins participeront aux séries éliminatoires et accumuleront autant de victoires que possible pour l'été. Au fur et à mesure qu'ils gagnent plus, ils pourront essayer de nouvelles choses, mais pour l'instant, ils doivent s'en tenir à ce qui leur permet d'avoir les meilleures chances de gagner.

3. La communication est manifestement un problème dans une multitude de domaines

Si ce n'était pas déjà douloureusement évident, PowerOfEvil a confirmé que TSM n'est pas du tout sur la même longueur d'onde. Cela a été vu avec un gameplay macro échoué, en dehors du début du premier jeu, de terribles tentatives de plongée et juste un manque général de continuité lors de la lecture. Cela a été évident et discuter longuement des problèmes du jeu n'ajoutera pas grand-chose à ce qui a déjà été dit. Ce dont il vaut la peine de parler, c'est que leurs problèmes de communication se répandent probablement dans d'autres domaines, en particulier le projet.

TSM a déjà eu des brouillons notoirement mauvais cette année et l'un des coupables probables sont leurs problèmes de communication. Si TSM n'est pas sur la même page dans le jeu, il est impossible qu'ils voient tous la même image avec leur brouillon. Entre les choix étranges et les choix qui semblent contrecarrer l'idée de ce que l'équipe essaie d'accomplir, ce doit être le premier domaine que TSM aborde.

Alors que tout le monde veut que Bjergsen et le staff soient aussi bons que Bjergsen en tant que joueur, il est peut-être temps d'admettre que ces aspirations pour un entraîneur-chef de première année étaient trop élevées. Lui et son personnel doivent s'assurer qu'il y a des objectifs clairs pour chaque repêchage et que tout le monde est sur la même longueur d'onde quant au rôle qu'eux-mêmes et leurs champions jouent. Tant que cela ne sera pas résolu, TSM continuera d'avoir des problèmes majeurs dans presque toutes les facettes du jeu.

4. Arrêtez de blâmer Huni et Lost

Il y a beaucoup de gens sur Reddit et d'autres plateformes de médias sociaux qui appellent à un changement dans la liste TSM. Hauntzer et CodySun attendent dans les coulisses et TSM les a signés comme plan de sauvegarde si Huni et Lost ne fonctionnent pas. Bien que Huni ait spécifiquement fait des pièces de théâtre et que Lost ne domine pas nécessairement la voie, ce n'est pas le moment de les abandonner. Ils peuvent faire partie du problème, mais toute l'équipe a été mauvaise et les éliminer tous les deux ne résoudra pas le problème.

Benching Huni et Lost ne résoudra pas les problèmes de brouillon de l'équipe. Leur mise en banc ne résoudra probablement pas les problèmes de communication. Les mettre sur un banc ne rendra pas Spica plus impliqué au début de la partie ou n'aidera pas PoE à dominer des adversaires qui ne sont pas aussi bons que lui ou aidera SA à faire les jeux qu'il est connu pour faire. Le fait est que chaque joueur et entraîneur de cette équipe est responsable du mauvais jeu de cette équipe, pas seulement Huni et Lost. En fait, Huni et Lost ont joué un rôle déterminant dans au moins deux des quatre victoires de TSM jusqu'à présent cette année. Par exemple, si Lost ne mène pas la charge contre CLG dimanche, cette équipe perd probablement. Sans Huni faisant des jeux clés sur Ornn et Gragas pendant le tournoi Lock In, cette équipe perdra probablement ces parties également.

Les fans de TSM sont naturellement frustrés par l'équipe, mais il est injuste de tout épingler sur les deux seuls joueurs pour lesquels TSM a de véritables sauvegardes ou dans lesquels il n'a pas investi une tonne d'argent. Faire de Huni et Lost les boucs émissaires ne résoudra pas tout car même si Haunzter et / ou CodySun venaient à entrer, cette équipe a probablement toujours les mêmes problèmes. Au lieu de cela, les fans doivent prendre du recul et attendre de voir PoE, Spica et SwordArt jouer suffisamment bien pour déterminer que le remplacement de l'un ou des deux de Huni et Lost serait en fait une solution dont cette équipe a besoin.

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