Malgré la fin de la semaine avec une seule victoire contre CLG, Dignitas a quand même réussi à bien paraître au cours de la sixième semaine alors qu'ils ont bien rivalisé dans leurs défaites contre les meilleures équipes Team Liquid et Cloud 9 .

Après avoir été positif la semaine dernière pour la première fois depuis la semaine d'ouverture, Dignitas a cherché à poursuivre sur sa lancée au cours de la sixième semaine. Ils sont repartis avec une seule victoire, ce qui les place à un record de 18-18 et les maintient toujours à la sixième place, mais l'équipe a l'air beaucoup mieux et a encore une chance de progresser au classement avant le dernier tiers de la saison régulière. diviser. Voici trois points à retenir de la performance de la semaine six de Dignitas.

1. Yusui Kassadin Play illustre la jeunesse de l'équipe

Les changements de liste et un manque de chimie d'équipe ont fait oublier un autre problème avec la liste de Dignitas : leur manque d'expérience LCS. Dans les matchs de ce week-end, ce problème a été mis en évidence, en particulier par Mid Laner David « Yusui » Bloomquist.

Lors de leur match d'ouverture contre Team Liquid, DIG a rédigé une composition extrêmement solide en fin de partie, en particulier avec Kassadin dans le Mid Lane. Le champion atteint un très gros pic de puissance au niveau 16 et l'équipe jouait clairement autour de cela. Après avoir atteint le niveau 16, Yusui a tué de manière impressionnante en solo TL Mid Laner Nicolaj "Jensen" Jensen. Sentant sa force, Yusui a décidé de le tester dans le combat d'équipe suivant et a sauté sur quatre joueurs sur TL sous la tour. Il a été instantanément éclaté et TL a été autorisé à mettre fin au match sur-le-champ. Avec le Kassadin de Yusui au niveau 16, il aurait été vraiment difficile à tuer s'il avait été patient et avait joué lentement.

AD Carry Toàn "Neo" Trần et Top Laner Aaron "FakeGod" Lee ont également commis des erreurs assez évidentes tout au long de la saison, mais cette pièce de Yusui capture parfaitement la vraie jeunesse de cette équipe. Ce jeune n'aidera certainement pas à DIG quand il s'agit de playoffs. Heureusement pour ces joueurs et DIG, c'est le fait qu'ils ont les vétérans Zaqueri "Aphromoo" Black et Matthew "Akaadian" Higginbotham dans leur équipe. Ils contribueront certainement à atténuer leurs pertes et à en faire des joueurs solides. Cependant, les mettre dans la bonne forme avec les séries éliminatoires à seulement quatre semaines sera tout à fait la tâche.

2. Peut rivaliser avec les équipes supérieures, fera le bien pour les séries éliminatoires

Encore une fois, Dignitas a eu du mal à profiter de ses avances ce week-end. Lors de leur premier match contre Team Liquid, l'équipe était aux commandes jusqu'au jeu mentionné précédemment par Yusui. Et puis contre Cloud 9, après avoir récolté deux belles victoires dans la voie du bas, l'équipe a semblé manquer de proactivité. Ces deux matchs auraient pu être des victoires cruciales non seulement parce que cela aiderait à avoir le record global de DIG, mais aussi parce que les victoires contre les meilleures équipes peuvent susciter la confiance au sein d'une équipe, en particulier une jeune.

La clé de ces jeux est cependant vraiment le fait qu'ils peuvent rivaliser avec ces équipes et qu'ils ne sont pas soufflés hors de l'eau par eux. Ce sera vraiment bien lors des séries éliminatoires, car les séries éliminatoires sont au meilleur des cinq. Cela permettra à DIG de décomposer ce qu'ils ont fait de mal dans un jeu et de le réparer dans le jeu suivant.

3. La lecture lente lorsqu'une avance précoce est la clé

Pour aller de l'avant, si Dignitas veut gagner des matchs, il devra jouer au niveau macro du jeu beaucoup plus lentement. Comme mentionné dans la section précédente, DIG a raté un bon nombre de matchs cette saison où ils avaient une avance et étaient en première position pour gagner le match. Ces pistes manquées proviennent d'erreurs commises par l'équipe en essayant de forcer un certain jeu. L'équipe doit jouer le jeu plus lentement pour éviter de le faire.

L'équipe a joué avec ce rythme lors de sa surprise la semaine dernière contre TSM, alors première place, et l'a fait à nouveau ce week-end contre CLG. Après avoir pris une avance dans le jeu, DIG l'a reconnu et a pris de grandes décisions en fonction de cela. Ils n'ont imposé aucun objectif et ont plutôt couvert entièrement la carte, prenant finalement les trois inhibiteurs de CLG. Une grande décision qu'ils ont prise qui a vraiment montré une grande prise de décision et un jeu macro était quand ils ont décidé de ne pas forcer le baron.

En fin de partie et avec une grosse somme d'or, DIG se préparait à faire baron et, espérons-le, en finirait le jeu. Les inhibiteurs moyens et supérieurs de CLG ont cependant réapparu et DIG n'avait pas beaucoup de pression dans les voies avec des supersbires. Cela a permis à CLG d'être autour de la fosse du baron car leur base n'était pas assiégée. Au lieu de faire le baron et de donner à CLG la chance de voler, DIG a plutôt forcé un combat au cours duquel ils ont réussi à tuer deux membres de CLG, puis à mettre fin à la partie. Si DIG veut faire du bruit au cours des trois dernières semaines ou en séries éliminatoires, ce seront ces types de jeux intelligents qui seront cruciaux.

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