Battlefield 2042 est la sixième entrée principale de la série Battlefield de DICE et EA, nous amenant dans un avenir proche. Après Battlefield V, il semble que DICE en ait fini avec la guerre historique pour le moment et ramènera la franchise dans les temps modernes, et cette fois dans plus de 20 ans avec les nouvelles fonctionnalités de Battlefield 2042.

Ce que nous savons actuellement sur Battlefield 2042

Avant de nous lancer dans les fonctionnalités de Battlefield 2042 que j'aimerais voir sortir pour le jeu, nous devons passer en revue ce que nous savons actuellement sur le jeu. À l'heure actuelle, sa sortie est prévue le 22 octobre, ce qui en fera l'un des principaux titres de tir à la première personne à succès cette année.

Il sera disponible sur les consoles de génération actuelle et de dernière génération, notamment PS5, PS4, Xbox Series X, S, Xbox One et PC. De plus, les joueurs peuvent désormais pré-commander le jeu avant sa sortie et participer à la prochaine expérience bêta ouverte.

Fait intéressant, le sixième jeu principal de la série est qu'il sera plus grand que jamais, mais uniquement pour ceux de la génération actuelle de consoles de jeux vidéo. Les joueurs de la dernière génération de consoles ne connaîtront que 64 joueurs par match.

Cependant, si vous utilisez un PC ou des consoles plus récentes, vous pourrez expérimenter jusqu'à 128 joueurs par match. Bien que ce soit toujours moins que le nombre de personnes dans un match de Battle Royale de Call of Duty Warzone, cela se voit et se ressent sur les cartes.

Cela signifie que les cartes seront si grandes qu'il y aura désormais des secteurs de cartes sur lesquels les équipes se battront dans le mode de jeu Conquest typique. Vous devrez contrôler tous les points d'un secteur entier pour le contrôler et en bénéficier.

Malheureusement, bien que ce jeu soit une expérience AAA à prix plein sur presque toutes les consoles et PC, il ne comportera pas de campagne d'histoire solo pour la première fois depuis très longtemps. C'est malheureux car les jeux Battlefield ont généralement des jeux assez intéressants.

Mais en échange, il y a de nouvelles fonctionnalités de Battlefield 2042 comme les cartes plus grandes et plus folles, l'ajout de systèmes météorologiques comme les tempêtes de sable et une tornade massive déchirant la carte, et le grappin pour se rendre beaucoup plus rapidement.

Il existe des fonctionnalités de Battlefield 2042 qui n'ont pas encore été mentionnées par DICE et que nous espérons voir publiées dans le jeu complet à l'avenir. Ceux-ci incluent plus de détails sur les nouveaux modes de jeu proposés, les aspects coopératifs du titre, plus sur les classes et, oui, la bataille royale.

Caractéristiques de Battlefield 2042 que nous voulons : Battle Royale

La partie la plus controversée dont nous pourrions parler ici est peut-être l'élément bataille royale, mais c'est toujours l'une des principales fonctionnalités de Battlefield 2042 que je veux voir dans le jeu. Pour le moment, ce n'est pas confirmé pour le titre, mais j'espère toujours que cela se produira.

La principale raison derrière cela vient du fait que Battlefield 2042 est un jeu multijoueur uniquement d'après ce que nous en savons actuellement. Aucune campagne d'histoire en solo n'est proposée, DICE doit donc s'assurer qu'il y a suffisamment de contenu pour que cela vaut la peine d'être vérifié pour les joueurs.

S'il n'y a pas d'histoire, il doit faire quelque chose de similaire à Black Ops 4, où il y a au moins assez de contenu ailleurs pour compenser ce fait. Malheureusement, si vous êtes comme moi, Black Ops 4 est l'un des pires jeux de la franchise Call of Duty, donc cela m'inquiète un peu pour ce jeu.

Pour répondre au strict minimum de contenu disponible, je pense qu'une expérience de bataille royale est nécessaire pour rendre Battlefield 2042 génial. Dans ce cadre, la bataille royale est quelque chose que le jeu doit aborder et, d'une manière ou d'une autre, façonner.

Je comprendrais si DICE empruntait la voie de Warzone en créant les jeux Battlefield principaux, mais en proposant une alternative Battle Royale free-to-play différente. Bien que cela n'ajoute pas de valeur à 2042, il faudrait que le moteur et les mécanismes de jeu se transforment en une expérience de bataille royale, ce que je veux.

Avoir 128 joueurs, voire plus, dans un seul match rempli de navires, d'avions, de véhicules terrestres et plus serait excellent. Ajoutez quelques-unes des tornades, en plus des tempêtes habituelles pour le multijoueur. Nous pourrions vivre une expérience unique, contrairement à tout autre dernier match debout d'équipe. Honnêtement, cela doit juste arriver.

Missions d'histoire coopérative

L'un des éléments dont nous savons avec certitude que Battlefield 2042 n'aura pas est une histoire solo. C'est malheureux, bien qu'il y ait peut-être de l'espoir que nous puissions bientôt voir un certain DLC. Sinon, cependant, il y a quelque chose que j'espère voir : des missions d'histoire coopérative.

Quelque chose qui a été une partie importante des jeux précédents, comme 3 et 4, est une campagne d'histoire coopérative avec plusieurs missions différentes que vous pouvez faire avec jusqu'à quatre joueurs environ. C'est quelque chose que j'aimerais voir implémenter Battlefield 2042, car cela pourrait être un excellent ajout pour compenser l'absence d'une histoire traditionnelle.

Il existe peut-être 10 missions standard consistant à effectuer diverses activités aux côtés d'autres joueurs contre des ennemis informatiques. Il pourrait même servir de petit segment de tutoriel pour l'expérience multijoueur, si nécessaire. Ce serait un excellent moyen de découvrir certaines des nouvelles fonctionnalités de manière plus détaillée.

Vous pourriez avoir des missions de sauvetage qui vous obligent à adopter une approche plus furtive et à découvrir comment utiliser le grappin qui sera la clé des engagements multijoueurs. Peut-être qu'il pourrait y avoir plus de sections basées sur des véhicules ou pour capturer et défendre un point pendant un certain temps.

Les missions coopératives pourraient même jouer avec les numéros d'équipe, comme avoir jusqu'à 12 joueurs dans une ou deux des missions ou quelque chose comme ça. Cela pourrait même aboutir à une mission finale qui est un match multijoueur complet, mais avec une histoire et certains objectifs spéciaux à accomplir pour vous et vos coéquipiers.

Nouveaux modes de jeu passionnants

J'aimerais aussi voir de nouveaux modes de jeu et les modes de jeu habituels comme Conquest et Rush. Nous avons déjà eu quelques fuites relatives faisant allusion à ce que nous pourrions voir dans les fonctionnalités de Battlefield 2042 lors de sa sortie, mais je resterai à l'écart de celles-ci la plupart du temps.

Il y a l'élément de catastrophe dans ce jeu que j'aimerais voir exploser dans son mode de jeu en multijoueur. Je vais montrer mon étrangeté ici, mais j'ai aimé jouer à Roblox dans le passé avec ma famille, et mon jeu préféré est Disaster Island.

J'aimerais voir une situation similaire dans Battlefield 2042. Il s'agit essentiellement d'un mode où vous survivez sur une île tandis que des catastrophes aléatoires, allant des tornades aux tempêtes de feu, font rage pendant quelques minutes. Peut-être que c'est quelque chose où c'est un mode libre pour tous, et vous devez survivre aux catastrophes naturelles du match.

Peut-être qu'ils durent 10 minutes ou quelque chose comme ça, et votre travail est de rester en vie jusque-là ou de faire une extraction précoce en utilisant un moyen alambiqué de le faire. Au fil du temps, cela devient de plus en plus mouvementé et la destruction se déchaîne de plus en plus.

Vous devez vous soucier des tornades, des ouragans et des autres catastrophes qui se produisent pendant le match, mais aussi des autres joueurs que vous pourriez rencontrer. Au-delà de cela, j'aimerais également voir un autre mode coopératif qui ressemble plus à Zombies and Horde d'autres jeux pour combler les lacunes de contenu. Avoir un mode basé sur les vagues où vous pouvez mettre à niveau et acheter de l'équipement sur une immense carte serait un moyen de donner à certains joueurs comme moi une quantité infinie de plaisir.

Le troisième nouveau mode de jeu que j'aimerais voir sortir est plus intime : un mode classé. Cela profiterait au jeu à long terme et en ferait quelque chose de plus viable sur le plan concurrentiel. Pour ce faire, cependant, les modes classés devraient être quelque chose de plus dépouillé et avec un plus petit nombre de joueurs.

Je veux cependant voir Battlefield modifier le mode classé en en faisant peut-être une expérience plus petite, mais toujours sur une carte de taille décente avec des objectifs et autres. Quelque chose comme 16 ou 32 joueurs dans un match le rendrait très intrigant. Je pense même que Rush serait un excellent mode de jeu pour les classés, avec des équipes se relayant dans des tours rapides.

Vous pourriez peut-être faire la queue avec jusqu'à trois amis pour une escouade complète de quatre, mais vous ne contrôleriez pas les autres escouades qui feront partie de votre équipe, par exemple. Cela ajouterait un élément de surprise et équilibrerait le jeu où vous pourriez faire la queue en solo et ne pas être assuré d'être écrasé par une équipe de quatre personnes bien coordonnées, comme dans d'autres jeux car il y a d'autres joueurs impliqués en plus d'eux.

Classes profondes et riches

C'est probablement l'élément le plus préoccupant des fonctionnalités de Battlefield 2042 pour moi en ce qui concerne les classes. Le nouveau système de spécialistes est quelque chose qui ressemble trop à Apex Legends, où vous avez un personnage, les classez et ils ont chacun leurs spécialités.

Oui, les classes régulières sont toutes de retour ici, chacun des personnages faisant partie de l'une d'entre elles, mais ils ont leurs éléments uniques au sein de chaque classe. Selon la mise en œuvre, cela peut être génial ou terrible, et je peux le voir dans les deux sens.

Je pense que ce serait formidable si vous disposiez toujours des systèmes approfondis de mise à niveau de chaque arme du jeu et que chaque classe puisse les utiliser. Ce qui, à mon avis, distinguerait les spécialistes serait une ou deux capacités qu'ils pourraient utiliser.

Dans la classe de soutien où j'aime habituellement jouer, j'ai pu voir une situation où un personnage est excellent pour soigner rapidement les joueurs sur un plus large éventail. Dans le même temps, on peut faire revivre les joueurs plus rapidement (ou peut-être deux simultanément dans une certaine plage). Pourtant, un autre est capable de lâcher des munitions explosives ou améliorées.

De plus, vous pouvez également améliorer ces capacités au fur et à mesure que vous jouez au jeu, puis les améliorer dans une certaine mesure. Il n'est pas nécessaire que ce soit une longue liste de mises à niveau pour chaque capacité, mais en avoir quelques-unes à débloquer ou à choisir entre quelques versions différentes pourrait aider à différencier les chargements.

Retors sur les cartes

Et last but not least, j'aimerais voir quelques rebondissements sur les nouvelles cartes proposées dans les matchs à 128 joueurs. En ce qui concerne les nouvelles cartes que nous obtenons, j'aimerais que DICE fasse quelque chose de nouveau avec ces cartes au-delà des catastrophes dont nous savons déjà qu'elles seront là.

D'une part, la verticalité est quelque chose que les jeux Battlefield ont presque toujours eu, mais je veux en voir plus. S'il y a un centre-ville dans le jeu avec des gratte-ciel, je veux traverser chaque bâtiment de cette zone de carte et ses étages de haut en bas, y compris les zones souterraines.

Mais je veux que la verticalité soit également portée à un nouveau niveau, avec quelque chose comme des bases aériennes ou des navires de guerre flottants qui sont stationnaires dans le ciel et ne sont pas de vrais véhicules. Cela pourrait être l'endroit où l'un des points de conquête, comme celui du milieu, par exemple, serait situé.

La seule façon d'y arriver est de prendre un autre véhicule et d'accéder au point ou peut-être à un endroit de téléportation au sol. Cela pourrait conduire à des développements fous où les équipes essaient de contrôler les cieux et les points de passerelle tout en ayant suffisamment de troupes pour s'attaquer aux autres points de la carte.

Les fonctionnalités post Battlefield 2042 que nous voulons voir lors de leur sortie sont apparues en premier sur Esports Talk.

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