Bien qu'il n'ait pas encore été officiellement annoncé par Activision pour le moment, il y a des rumeurs et même des commentaires de joueurs professionnels de la Call of Duty League qui ont noté que Domination ne sera pas le troisième mode de jeu de la saison 2021. Au lieu de cela, il s'agira probablement du mode Black Ops Cold War Control.

Le contrôle sera le troisième mode de jeu de la saison 2021 de la ligue Call of Duty

Le passage à Black Ops Cold War Control comme l'un des trois principaux modes de jeu dans lesquels les joueurs vont s'affronter n'est pas terriblement surprenant, mais qui sera controversé quoi qu'il arrive. Cela change la formule qui a été établie cette année dans la saison 2020, après tout.

Lors de la saison inaugurale de la Call of Duty League, il y avait trois modes de jeu principaux dans lesquels les équipes se sont affrontées à travers plusieurs tours, comme d'habitude pour les compétitions professionnelles Call of Duty. Ces trois modes de jeu étaient Domination, Hardpoint et Search and Destroy.

Ce sont trois des modes de jeu les plus populaires et les plus importants en compétition pour la scène Call of Duty, ils ont donc très bien fonctionné comme moyen de déterminer qui était la meilleure équipe de la saison inaugurale de la ligue.

Les équipes se relaient, s'affrontant dans différents modes de jeu et cartes jusqu'à ce qu'une équipe atteigne le nombre requis de victoires pour remporter le match. Dans le cas de la saison 2020, il s'agissait de la première équipe qui a réussi à remporter trois manches dans ce match particulier.

Le contrôle remplacera la domination

Ce sera probablement une situation similaire dans la saison 2021 qui approche rapidement mais la différence cette fois-ci est qu'il y aura un mode de jeu de retour qui entrera dans le mix. Ce mode n'est autre que le mode Black Ops Cold War Control.

Le mode Contrôle remplacera effectivement Domination, faisant du trio maintenant celui-ci, Hardpoint et Search and Destroy. Pour ceux qui ne connaissent pas Control, ce mode de jeu est revenu dans Cold War et se concentre sur un style intéressant de points de capture qui se concentre sur un nombre limité de vies.

Au lieu de la manière Domination de le faire où vous capturez trois points pour gagner des points en vue de gagner le match, le contrôle est plus intense et spécifique qui ressemble à un mélange de recherche et de destruction et de domination en même temps.

Fonctionnement du contrôle

Il y a deux équipes, l'une étant l'attaquant et l'autre le défenseur. L'équipe attaquante doit prendre les deux points de contrôle sur la carte avant la fin du temps imparti pour gagner le match sans perdre toute sa vie dans le processus.

L’équipe en défense doit simplement s’assurer que l’autre équipe n’obtient pas les deux points dans le temps ou ne prend pas toute sa vie. Les deux équipes commencent avec 30 vies chacune, il y a donc des réapparitions dans ce mode de jeu, mais elles sont sévèrement limitées au point de faire perdre une équipe si elles ne font pas attention.

C'est un style de match intense qui ressemble à un mélange décent entre Domination et Search and Destroy, ce qui en fait un bon choix pour un mode de jeu compétitif. Cependant, tout ne va pas bien avec cette situation car la communauté n'a pas bien répondu à l'ensemble de la situation.

De nombreux membres de la communauté ne sont pas satisfaits de ce changement

Il y a beaucoup de joueurs professionnels connus dans la communauté et les fans eux-mêmes qui ne sont pas satisfaits de ce changement. Cela a en fait moins à voir avec le fait que Domination n'est plus le troisième mode de jeu compétitif de la Call of Duty League et plus avec le mode Control lui-même.

Beaucoup ne sont pas fans du Black Ops Cold War Control dans cette deuxième itération, revenant de Black Ops 4 où il a fait ses débuts. Le problème avec le mode de jeu pour beaucoup est que le côté offensif du match est susceptible d'être désavantagé lorsqu'il s'agit de jouer à ce mode de jeu.

Après tout, ils doivent capturer les deux points dans le match (ou éliminer tous les joueurs ennemis et leurs 30 vies) avant la fin du temps imparti ou ils perdent automatiquement, peu importe ce qu'ils ont fait avant cela. Peu importe qu'il ne reste qu'une seule vie dans l'équipe ennemie ou un point de plus à capturer, ils perdront si le temps s'écoule avant la fin.

Pendant ce temps, l'équipe défensive n'a qu'à réduire le temps et à rester en vie tout en gardant ses points en sécurité. C'est plus facile à faire puisque le fusil d'assaut est une plus grande partie du méta-jeu de Black Ops Cold War que Modern Warfare où le SMG régnait en maître.

Clayster dénonce la haine contrôlée

Cela permet aux équipes de mieux tenir le fort, pour ainsi dire, et d'empêcher les ennemis d'atteindre les points dans le temps. Bien que cela soit controversé pour une grande partie de la communauté, le triple champion du monde Clayster lui-même a parlé du mode Black Ops Cold War Control et a noté qu'il n'en était pas fou.

Le joueur des New York Subliners et actuel champion a récemment noté sur Twitter qu'il y avait des apparitions à découvrir, mais à part cela, le temps de capture fait en sorte que jouer du côté attaquant n'est pas si mal.

Il a noté que les joueurs doivent simplement trouver comment gagner offensivement et pas simplement dire que les défenseurs ont la tâche facile pour qu'ils gagnent à chaque fois. Selon Clayster, «il existe des méthodes» pour gagner du côté attaquant. C'est probablement vrai, comme c'est le cas avec des modes similaires tels que Rechercher et détruire.

Dans ce mode de jeu, les défenseurs ont généralement l'avantage car c'est une situation similaire où l'équipe attaquante doit atteindre un point défendu et poser la bombe. Bien que les défenseurs aient généralement de meilleures chances de gagner, les attaquants ont trouvé des méthodes pour le gagner, donc cela pourrait également se produire pour Control la saison prochaine.

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