J'ai travaillé dans les revues / journalisme de MMO pendant six ans et j'ai attendu cette annonce tout le temps. Ce n'est que lorsque je pars pour la fin de l'e-sport que nous recevons cette annonce colossale: le MMO League of Legends est en préparation, et il est dirigé par Greg «Ghostcrawler» Street! Ghostcrawler était un homme clé derrière la croissance et le développement de World of Warcraft et cela ne peut que de bon augure pour la confirmation. Il n'y a jamais eu de meilleur moment non plus. Il y a tellement de traditions, un si vaste monde déjà là. Comment vont-ils développer cela et que savons-nous? Malheureusement, nous en savons peu, mais parlons-en!

Pas un WoW-Killer

Greg Street a annoncé hier que son travail récent chez Riot Games était d'aider à développer l'univers de League of Legends. En outre, il a déclaré:

«Parce qu'il est temps. Mon nouveau travail consiste à lancer un grand jeu (certains pourraient dire énorme) que beaucoup d'entre vous, et de nombreux émeutiers, nous ont demandé de créer. »

Oui, cela signifie qu'un MMO League of Legends est en cours de développement. Je ne suggérerais pas qu’il soit en route de si tôt; un MMO prend du temps à se développer. Mais cela pourrait déjà être en cours depuis des mois et personne ne serait plus sage. Il n'y a pas de détails pour le moment, mais il aura lieu à Runeterra, le monde de League of Legends.

Ghostcrawler était le développeur principal des systèmes pour World of Warcraft de 2008 à 2013. Pour mon argent, c'était le meilleur moment dans World of Warcraft. Mais comment cela pourrait-il fonctionner? Sera-ce basé sur des classes de personnages ou plus ouvert? Les personnages joueront-ils le rôle des personnages populaires de League of Legends? Cette partie, je pense, est douteuse. Ces personnages sont très probablement des boss, des PNJ de faction, des choses de cette nature.

Pas un tueur de WoW, et c'est correct

Cependant, la chose la plus importante à éviter est la notion de «WoW Killer». D'autres personnes ont posé cette question ou ont suggéré que ce serait le cas. Riot Games est énorme après tout et compte des millions de fans à travers le monde. Même les gens qui n'aiment pas / ne jouent pas aux MMO vont essayer, je peux le promettre. Croyez-moi cependant, c'est la chose la plus éloignée de l'esprit de Riot Games.

Pourquoi? Beaucoup ont essayé et tous ont échoué. Warhammer Online Age of Conan et tant d'autres se sont mobilisés pour tenter de détrôner WoW. Savez-vous pourquoi ceux-ci ont échoué et Final Fantasy XIV continue de prospérer? Parce que faire de l’objectif de votre jeu le meilleur d’autre chose va échouer. Il y a de la place pour plus d'un MMO dans le monde. C’est pourquoi FFXIV conserve sa popularité (autre qu’une histoire fascinante, des graphismes magnifiques, un défi, un contenu constant….).

Riot Games comprendra cela et se concentrera sur la création du meilleur jeu possible. Vous pouvez le voir avec League of Legends, Legends of Runeterra et Valorant. Chacun de ces jeux brille dans son genre, sans avoir à essayer délibérément de dépasser d'autres jeux. CSGO est toujours en cours de lecture, tout comme Hearthstone. Il y a de la place pour plus dans nos assiettes, et un MMO League of Legends semble passionnant.

Nous avons encore tellement de questions! Aura-t-il des modes PVP compétitifs? Isométrique ou plus traditionnelle 3ème personne / 1ère personne? S'il y avait quelqu'un en qui je pouvais faire confiance pour créer un MMO tueur, ce sont des gens qui ont déjà créé un monde aussi riche et diversifié, et un homme comme Ghostcrawler qui a déjà des années d'expérience dans le domaine des MMO.

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