Empires of the Ascended, comme nous le savons, est la prochaine extension majeure de LoR, et avec elle, comme toujours, des spoilers. Nous allons donc garder un œil sur eux, et couvrir les révélations au fur et à mesure pour nous assurer que vous êtes au courant de tout ce qui se passe. Ce n’est pas non plus l’extension Aphelios. Nous avons 110 cartes qui l'accompagnent et 9 nouveaux champions. Il s'agit donc d'une mise à jour majeure et sérieuse. Nous avons de nouveaux mécanismes dont nous sommes conscients, et certains dont nous savons qu’il existe, mais pas (encore) de détails supplémentaires. Dans ce cas, faites-nous confiance, nous vous mettrons au courant.

L'un de ces nouveaux mécanismes LoR est un mot-clé nommé Countdown . Lors de la phase de début de tour, le nombre de cartes Compte à rebours diminue de 1. Lorsqu'il atteint 0, vous détruisez la carte et activez quel que soit l'effet Compte à rebours. Une autre chose que nous avons vue est le potentiel de Champions de niveau 3 . La curiosité ici est, est-ce que cela ne compte que pour les champions de Shurima? Cela vient de Disque solaire restauré (de Disque solaire enterré Landmark). Il vous permet de piocher 1 de tous vos ascendants, et pour le reste de la partie, vos ascendants de niveau 2 sont de niveau 3.

Ces Ascendants sont-ils les champions de Shurima? Ou est-ce encore une autre fonctionnalité intéressante à venir dans le jeu? Jusqu'à présent, Shurima semble vraiment construit autour de ce Buried Sun Disc Landmark aussi, où nous avons également vu le début de la fonction Countdown. Cette fonctionnalité "Ascendant" a vraiment ma curiosité, donc je vais garder les yeux sur elle. Nous allons décomposer les cartes par région et par rareté, pour les rendre faciles à trouver, et mettre Shurima en tête. C'est parce que 1. C'est tout ce que nous avons au début de cet article, et 2. Ce sont les plus récents et donc les plus intéressants.

Sans plus tarder, parlons des spoilers de l'extension Empires of the Ascended de LoR! Nous avons hâte de voir ce qui sortira au cours des prochains jours.

Cartes Shurima

Champions

Renekton (Champion Ascensionné, 4-Coût): Oh, Renekton est le premier! Le boucher des sables a l'air légitime. Nous pouvons également voir ses trois niveaux dans les révélations d’aujourd’hui. À sa base, il est un 4/4 avec Overwhelm donc des dégâts supplémentaires sont infligés au Nexus ennemi. Quand il défie un ennemi, il gagne un + 2 / + 1 temporaire et monte de niveau après avoir infligé plus de 12 dégâts (à n'importe quoi). Il est très facile à niveler au niveau 2 Renekton . De là, il devient un 5/5, et attaquer avec lui lui confère + 3 / + 3 pour le tour (ce qui fait de lui une base de 8/8). Il ne peut pas monter de niveau plus loin tant que vous n’avez pas restauré le disque solaire . Mais quand tu le fais? Renekton de niveau 3 n'est pas du tout à prendre à la légère. Maintenant, il est encore 10/10 avec Overwhelm. Lorsqu'il bloque ou des attaques, il inflige 2 dégâts à tous les ennemis et au Nexus ennemi. Cela se déclenche avant la résolution des dégâts de combat, afin qu'il puisse éliminer son bloqueur et infliger le coup fatal au Nexus ennemi d'un seul coup. Renekton est une affaire sérieuse, et il est le premier personnage Ascensionné que nous ayons vu. Vous pouvez le dire car au lieu d'un type de caractère en haut, il lit «Ascended». Il va très bien aller dans les decks aggro / milieu de gamme, je peux déjà le voir. Le premier spoilers des Empires of the Ascended (en ce qui concerne les champions) pour LoR est absolument sauvage!

Renekton

Épique

Disque solaire enterré (Point de repère, 1-Coût): Oh, j'aime cette carte. Vous n’avez même pas besoin de le rechercher dans votre deck! Si toutes les cartes de votre deck sont Shuriman, vous en tirez une copie de votre deck et vous la mettez dans votre main. Il a un Compte à rebours de 25 avant que vous Restaurer le disque solaire . À chaque tour, ce compte à rebours s'abaisse, mais vous pouvez le faire aller un peu plus vite, ne vous inquiétez pas. Lorsqu'un allié élevé monte de niveau, vous avancez cette carte de 10 tours. Jouez ce tour 1 si vous osez, mais rappelez-vous que nous avons maintenant des cartes de suppression pour les repères. Lorsque le compte à rebours atteint 0, nous créons Disque solaire restauré .

Disque solaire restauré pioche immédiatement 1 de tous vos ascendants. Pour le reste du jeu, vos Ascendants de niveau 2 sont maintenant au niveau 3. Cela ressemble à un changement de jeu sérieux et une tonne de puissance pour votre deck. Nous devrons voir exactement ce que sont ces ascendants. En ce moment, nous sommes dans l’obscurité. Mais j'aime bien où ça va, c'est sûr.

Indigne (sort lent, coût 2): Indigne peut être un sort lent, mais sa puissance est inégalée. Cela donne à l'adepte ennemi -4 / -0 pour le tour pour 2 mana. Mais si votre adversaire a plus de gemmes de mana que vous, nous tuons l'adepte cible à la place. Dites adieu à cela ⅙ Conseil dévoué car il va sombrer dans le sable pour toujours! Indigne se sent comme une excellente carte à avoir sous la main si vous êtes sur l'arrière-pied ou si vous avez moins de ressources que votre adversaire.

Raz Bloodmane

Raz Bloodmane (Follower, 7-Cost): Maintenant ce est un Follower épique. A 6/6 Fearsome for 7, il a un passif vraiment intéressant. Lorsque cette créature attaque, tous les ennemis reçoivent -2 / -0 pour le reste du round. Cela rendra plus difficile pour les créatures de le bloquer, en raison de Fearsome, et facilitera la tâche de Renekton pour punir ses ennemis. Ils vont bien se synergiser, vous pouvez parier dessus.

Ascensionné (sort – lent, coût 7): Ouf, c'est une carte chère! Je me demande si les alliés / champions Ascensionnés vont être si difficiles à monter de niveau, pour rendre quelque chose comme ça nécessaire. Pour 7 points de mana, ce sort lent augmente tous les alliés élevés de niveau 1. En passant, j'apprécie qu'ils aient mis le logo Shurima sur la carte, en face du coût. Cela permet de savoir immédiatement de quelle faction appartient une carte. C'est une autre carte qui, je pense, ne fonctionnera pas très bien dans les decks inter-factions, mais nous en reparlerons quand nous saurons ce que sont les alliés Élus.

Voix du Ressuscité (Adepte, 4-Mana): Maintenant, c'est un champion qui fonctionne bien avec d'autres factions. Il ne spécifie rien de élevé ou basé sur l'allégeance. A ¾ pour 4, si vous avez nivelé un champion, les alliés que vous contrôlez ont + 2 / + 0. Cela peut rendre les decks agressifs / milieu de gamme beaucoup plus rapides, beaucoup plus méchants. J'aime beaucoup cette idée, en fait.

Rare

Baccau Sandspinner

Conseil dévoué (suiveur, 3-coût): Oh mon Dieu. Cela se passe dans mon deck Soraka, vous pouvez en être sûr. Cela signifie-t-il que le temps passé par Tahm Kench dans le deck est terminé? C’est très probable. Il s'agit d'un suiveur à 3 coûts, qui a ⅙ pour les statistiques. Que font-ils? À chaque début de manche, si nous avons nivelé un champion, soignez votre Nexus et vos champions pour 2. Cela ne guérit malheureusement pas les adeptes, mais il a le potentiel d'être dans un deck Soraka pour ajouter un ou deux autres champions agressifs. Une fois que nous saurons quels Champions arrivent à Shurima, cela déterminera si nous fabriquons un deck Targon / Shurima Landmark.

Baccai Sandspinner (Adepte, 4-Cost): Avez-vous déjà utilisé Ruthless Predator et voulez-vous encore traîner quelqu'un vers sa perte? Ce suiveur à 4 coûts et 5/3 peut vous aider. Lorsque vous le jouez, vous accordez à un ennemi -1 / -0 et Vulnérable . Cela semble aussi permanent. Il ne lit pas "jusqu'à la fin du tour" ou quoi que ce soit. Maintenant c'est intéressant. Shurima a beaucoup de débuffs! Il sera difficile de survivre à ces sables brutaux.

Rite of Dominance (Fast Spell, 4-Cost): Seuls les forts survivent dans le désert de Shurima. Rite of Dominance tue un allié, ou détruit une de vos gemmes de mana pour donner à tous vos ennemis -2 / -0 ce tour. Cela va bien avec Unworthy comme bombe de milieu de partie. Bien sûr, vous perdez potentiellement une gemme de mana, mais vous affaiblissez tous vos adversaires, juste à temps pour faire un jeu agressif.

Commun

(Renekton's) Ruthless Predator (Burst Spell, 2-Cost): Je l'ai répertorié comme (Renekton's) parce que c'est le sort que vous recevez également lorsque Renekton est déjà en jeu. Ce sort à 2 coûts donne un allié + 2 / + 0 et un ennemi Vulnérable pour ce tour. Si Renekton est en jeu, vous créez un Renekton dans votre deck. Un moyen fantastique de déclencher le passif de Renekton de niveau 1, et c’est aussi un moyen efficace d’éliminer une menace en général. L'ennemi a-t-il une créature avec laquelle il ne bloque jamais (pour une bonne raison)? Plus maintenant!

Échappement (sort de concentration, coût 1): Voici un véritable dilemme: qu'est-ce qu'un sort de «concentration»? C’est la première fois que nous en voyons un. C'est peut-être un nouveau style de sortilège. Ce que je peux vous dire, c'est que cela coûte 1 Mana à lancer, et donne à un ennemi -2 / -0 et Vulnérable pour le round. Toutes les cartes révélées autour de Renekton ont cela en commun. Ils rendent l'adversaire plus faible et plus facile à cibler. Soudainement, le Teemo de l’adversaire n’est pas si difficile à atteindre et à détruire.

Quicksand (Burst Spell, 3-Cost): Ionia n'est plus la seule faction avec des options de contrôle. Cela ne contredit pas, mais cela fait quelque chose de bien meilleur, dirons-nous. Quicksand donne à un ennemi -4 / -0 et désactive n'importe lequel de ses mots-clés (à l'exception des mots-clés négatifs) pour le reste du tour. Comme il s’agit d’un sort en rafale, c’est incroyable de prendre une position négative et de l’échanger si soudainement que les choses ne sont pas si mauvaises. Maintenant que l'attaquant qui pourrait mettre fin à votre partie est faible, n'a pas de bonus et nous pouvons le retirer.

Maraudeur assoiffé de sang (suiveur, coût 1): Une jolie créature aggro simple, le Maraudeur assoiffé de sang est un 3/1 pour 1. Pas de mots-clés spéciaux, juste rapide, agression au tour 1. Ou vous pouvez le laisser tomber et l'utiliser comme bloqueur. Qui veut risquer d'attaquer ce genre de dommages tôt? Pas trop, c'est sûr.

Ambassadeur d'or

Golden Ambassador (Follower, 4-Cost): Voici notre première carte Allégeance pour Shurima. Il semblait déjà que le jeu allait essayer de vous pousser à jouer aux decks Solo-Shurima si vous voulez vraiment synergiser au mieux la faction. Cette carte en particulier a Allégeance: Piochez un champion et accordez-lui + 2 / + 2. Donc, si la carte sur le dessus de votre deck est Shurima, vous obtenez un Champion qui a un + 2 / + 2 supplémentaire. C’est encore mieux si le champion est déjà au niveau 2 (il est donc encore plus fort). Cette créature à elle seule est un 3/2, donc si nous avons Voix du Ressuscité et qu’elle a été activée, c’est maintenant un 5/2. Golden Ambassador n’a pas besoin de rester en jeu pour être utile, alors c’est maintenant un attaquant très agressif. Juste matière à réflexion.

Hiérophante estimé (Adepte, 3-Coût): Cela pourrait être la première carte à booster activement un Landmark . Le Hiérophante estimé avance votre Disque solaire enterré de deux tours chaque fois qu’il est invoqué. Donc, si nous exécutons cela avec un moyen de le rappeler, nous pouvons alimenter ce repère un peu plus rapidement. Je ne sais pas si cela va arriver, étant donné la nécessité / l’utilité de Solo-Shurima. Peut-être que Shurima aura également des sorts de rappel, alors que pour le moment, seule Ionia en a. Nous devons juste voir!

Poro Destiné (Poro Follower – 1-Cost): Un Poro en évolution? C'est plus probable que vous ne le pensez. Également construit autour de la mise à niveau de vos champions, le Destined Poro se transforme en Exalted Poro au début d'un round, si vous avez nivelé un Champion. Le Poro Destiné est un 1/1 pour 1, mais le Poro Exalté est un 2/2 pour 2, qui a 3 Mots-clés aléatoires. Vous pouvez obtenir un Poro avec Fury, Elusive et Quick Strike par exemple. Ou vous pourriez obtenir Ephemeral, et le faire périr ce tour-là, peut-être. J'ai le sentiment que le mot-clé apparaîtra moins fréquemment que les autres. Les decks Poro ont un nouveau personnage amusant pour donner un coup de main dans le combat!

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