La réalité virtuelle fait encore lentement son chemin dans le grand public, de nombreuses entreprises sautant sur la perspective d'un logiciel de réalité virtuelle. Valve's Index fait partie des meilleurs casques PCVR, tandis qu'Oculus emprunte la voie la plus abordable avec son Oculus Quest, qui fonctionne comme un produit autonome qui n'a pas besoin d'un PC. Même Sony est entré dans l'action, la société fabriquant des casques pour leurs consoles PlayStation, bien que la bibliothèque de jeux reste sur le Playstation Store. Avec un nouvel ensemble de contrôleurs et un nouveau casque à venir pour la très puissante PS5, on pourrait dire que la société va donner aux autres géants de la VR une course pour leur argent. Mais Xbox n'est pas dans la course, et selon Phil Spencer, ils n'ont pas l'intention de la rejoindre.

Avis de Phil Spencer sur Xbox VR

Pendant le Kinda Funny Gamescast, Phil Spencer est apparu dans l'émission et a parlé de la perspective de mettre la VR sur la Xbox, déclarant que la société de jeux ne cherchait pas à fabriquer un casque Xbox VR officiel. C'est étrange à entendre, car la société a fait mention de la réalité virtuelle dans le passé, ainsi que du fait que Microsoft fabrique des casques AR depuis un certain temps maintenant. Bien que ceux-ci soient davantage destinés à une utilisation en entreprise, ils pourraient être utilisés pour créer une expérience de réalité virtuelle appropriée pour les jeux de la famille Xbox.

Phil Spencer a continué sur le sujet en mentionnant comment un casque a changé sa perception de la plate-forme. "En ce qui concerne la VR en particulier, la meilleure expérience que j'ai vue est Quest 2. Et je pense simplement que sa facilité d'utilisation sans attache dans sa capacité ne m'exige tout simplement pas qu'elle soit connectée à une Xbox de quelque manière que ce soit. Alors quand Je regarde un scénario comme ça, je pense à XCloud, je pense à la communauté Xbox Live, je pense à d'autres choses sur comment pourrions-nous apporter du contenu sur un écran comme ça. »

Les incursions possibles de Xbox dans la réalité virtuelle

C'est une réflexion intéressante sur le paysage VR, car xCloud pourrait fournir de nouvelles informations sur la façon dont le joueur expérimente le contenu VR, comme ils l'ont fait auparavant. L'Oculus dispose d'une application Xbox One, qui permet aux joueurs de diffuser des jeux sur un écran virtuel, leur permettant de découvrir leur jeu en temps réel à grande échelle. Cependant, avec xCloud et son bon fonctionnement sur d'autres appareils, il est possible qu'une version du Xbox Game Pass arrive en VR, de la même manière que l'application de streaming Xbox One d'Oculus fonctionnait.

xCloud pourrait également être utilisé pour créer des titres VR spécifiques à la Xbox et augmenter la fidélité sur des casques sous-alimentés comme l'Oculus Quest 2. Tout comme la possibilité que Netflix intègre la VR dans sa gamme, Xbox va devoir tenir compte du fait que le la majorité des propriétaires de VR ont un Oculus Quest, et beaucoup de ces propriétaires utilisent le casque comme un produit autonome. Cela signifie que le contenu Xbox devrait être créé pour le casque. Avec la puissance de xCloud, cependant, les jeux pourraient non seulement être plus beaux, mais aussi fonctionner comme un deuxième élément d'alimentation pour les casques autonomes comme l'Oculus Quest 2.

D'autre part, Phil Spencer a mentionné une autre information lors du podcast. "Que nous fassions quelque chose comme ça par le biais de partenariats propriétaires ou tiers, c'est en quelque sorte une deuxième étape, nous pensons que les jeux que nous avons actuellement et que nous pouvons exécuter sur notre plate-forme fonctionneraient là-bas."

Cela pourrait amener la possibilité que les jeux Xbox soient disponibles sur PCVR. Bien qu'il ne s'agisse pas de ports VR, un nouveau contenu pourrait peut-être arriver dans le paysage VR pour des partenariats via Steam ou Oculus, étant donné que Xbox est prête à mettre certains de leurs titres comme Halo et Sea of ​​Thieves sur la vitrine Steam. Alors que la concurrence dans les achats entre console et PC semble disparaître, vu que certains titres Playstation font également leur chemin vers Steam, peut-être que plus de contenu VR de tous les studios pourrait être inclus dans ce paysage VR à l'avenir.

Le post Phil Spencer dit que la Xbox pourrait apparaître sur d'autres casques VR est apparu en premier sur Esports Talk.

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