Selon Travis Gafford, plusieurs propriétaires d'équipes LCS ont fait pression sur Riot pour qu'il lève les restrictions d'importation. Cela, au cas où la formulation ne serait pas assez claire, permettrait aux organisations de recruter autant d'acteurs étrangers qu'elles le souhaitent. Donc, si, disons, Team SoloMid voulait racheter toute la gamme DAMWON Gaming, ils pourraient le faire – étant donné qu'ils ont assez d'argent à épargner. Ce changement permettrait aux organisations de sélectionner n'importe quel joueur quelle que soit la région, d'écrire le nombre de zéros nécessaire et de l'amener à Los Angeles comme s'il s'agissait d'une promenade dans le parc. Bien sûr, nous supposons que ledit joueur accepterait une telle offre mais, franchement, qui, dans son esprit, refuserait un salaire gonflé de plusieurs millions de dollars? C’est littéralement une offre trop belle pour être refusée.

Ce genre de pression sur Riot – le fait que cela se produise même – est non seulement sans précédent, mais aussi carrément épouvantable. Si vous êtes en train de fulminer à la bouche en ce moment, sachez que vous n’êtes pas en minorité. Cette idée contredit le concept même d'intégrité concurrentielle et, enfin, de pure logique et de raison. C’est une proposition tellement stupide que c’est étrange que quiconque l’ait proposée.

Retenir la vague des importations

Tout d'abord, les restrictions à l'importation existent pour une raison . Nous en sommes tous conscients. Eh bien, la plupart d'entre nous, au moins. Certains propriétaires d’équipes n’ont manifestement pas reçu le mémo. Deuxièmement, nous avons des régions en place – elles existent à la fois pour des raisons logiques mais aussi géographiques. C’est ainsi que les choses sont organisées, pas seulement dans les sports électroniques, mais aussi dans les sports traditionnels. Et, franchement, c’est une bonne structure, qui est fondamentalement sans faute.

Et ces propriétaires d'équipe ont sûrement une longue liste de raisons pour lesquelles ils pensent que la suppression des restrictions à l'importation dans le LCS a du sens, mais toutes – ne vous y trompez pas – sont de la fumée et des miroirs. Ils veulent du succès parce qu’ils ne l’ont pas encore goûté . Et, à première vue, ils ne le goûteront pas de sitôt, voire jamais . Ils n'ont pris aucune mesure proactive pour mettre l'Amérique du Nord sur la carte (en termes de compétitivité internationale) et cherchent à couper les coins ronds. Ils ne veulent pas construire les choses à partir de zéro. Au lieu de cela, ils veulent jeter de l’argent sur le problème et espèrent qu’il se résoudra tout seul. Ils en ont assez de voir d’autres équipes et organisations – évidemment plus supérieures et dévouées – se doucher de confettis et ils veulent participer à l’action. Ils sont jaloux et, franchement, ils ont parfaitement le droit de l’être. Non pas que ce soit justifié, bien sûr, mais au moins nous pouvons comprendre d’où ils viennent et quelle est leur arrière-pensée.

Ils veulent du succès, mais ils ne sont pas prêts à se battre pour cela. Et pourquoi le feraient-ils, après tout? Ils n'ont jamais eu à se battre pour quoi que ce soit. La plupart d’entre eux n’ont pas «gagné» leur place dans le LCS – ils ont payé pour cela . Et ils ont également payé généreusement. Ce qu'ils veulent maintenant, par-dessus tout, c'est un retour de leur investissement. Malheureusement pour ces organisations, le profit – une rareté dans l'e-sport si l'on en croit certains initiés de l'industrie – est réservé uniquement à ceux qui gagnent et à ceux qui s'engagent avec leurs fans et construire leur public. Le premier nécessite des compétences, du dévouement et une foule d'autres vertus précieuses, et le second (à tout le moins) nécessite du temps, de la patience, de l'honnêteté et une multitude d'efforts. Sans parler d'une identité unique qui plaira aux «masses».

Quoi qu'il en soit, les équipes ont deux façons complètement différentes de s'y prendre, et même si elles n'ont pas les meilleurs joueurs et les plus grandes superstars, elles peuvent toujours se tailler une place spéciale dans le cœur des fans de LCS. Si certaines organisations font pression sur Riot pour qu'elle lève les restrictions d'importation, elles n'ont probablement pas beaucoup de fans avec qui s'engager (ce pour quoi elles sont à blâmer), ou n'ont pas connu beaucoup de succès au fil des ans (idem). Ils veulent le fruit sans le travail. Honteux, c'est le moins qu'on puisse dire. Mais aussi honteux que cela puisse être, il est assez facile de comprendre d’où ils viennent. Pourquoi auraient-ils se battre pour réussir? Avec le type de soutien financier et de pouvoir dont ils disposent? S'il vous plaît. Faire de votre mieux est pour ceux qui ne peuvent construire un centre de formation de 50 millions de dollars.

Nous savons pertinemment que la plupart des organisations LCS (au moins pré-COVID) ont des sommes importantes. Nous parlons de millions d’épargne – et pas de la moindre idée de comment les dépenser. Et nous ne parlons pas non plus de Cloud9, Team Liquid ou Team SoloMid. Si Dignitas de toutes les équipes pouvait rassembler 2,3 millions de dollars pour Heo « Huni » Seung-hoon (une décision toujours aussi déroutante que jamais), alors toute autre explication semble redondante.

Donc, s'ils ne peuvent pas nourrir le talent natif (et ce n'est évidemment pas une option compte tenu de leurs antécédents), alors au moins ils peuvent racheter qui ils le désirent, car tant que leur budget peut le couvrir. Après tout, acheter un Rasmus « Caps » Winther, par exemple, est un bien meilleur investissement (à la fois en termes d'argent et temps) que d'essayer d'en trouver un en Amérique du Nord. Pourquoi passeraient-ils par tous ces tracas, après tout? Sans aucune restriction à l'importation dans la LCS, la compétitivité serait réservée au plus offrant .

Et que nous ne pouvons tout simplement pas permettre.

Les restrictions à l'importation après LCS | L'audace honteuse de certains propriétaires d'équipe est apparue en premier sur Esports Talk.

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici