Le concept de modification d'un jeu n'est pas quelque chose qui est évoqué en ce qui concerne les titres de console. Bien sûr, dans les jeux PC, cependant, les mods sont considérés comme le revers de la médaille en ce qui concerne les jeux auxquels les gens jouent. De nombreux moddeurs ont mis leur propre contenu dans des jeux comme Blade et Sorcery, mais l'insertion de contenu supplémentaire dans un jeu n'est pas la première chose à laquelle les gens pensent lorsqu'ils créent du contenu pour d'autres jeux. Une chose que beaucoup de gens feront pour les jeux est de modifier les améliorations de la qualité de vie dans le jeu, qu'il s'agisse de raccourcir les parties fastidieuses des jeux ou de rationaliser les aspects du jeu pour supprimer les menus et autres. Un mod particulier pour Fallout New Vegas s'appelle "The Strip Open" qui supprime les portes de point de contrôle entre les sections du Strip de New Vegas, faisant de la section une zone massive au lieu d'une zone divisée en sections. C'était la vision originale d'Obsidian pour le jeu, mais elle n'a pas pu être réalisée en raison des limitations de la console sur laquelle ils travaillaient. Des mods comme celui-ci sont bénéfiques pour le jeu, mais en ce qui concerne les autres mods, en particulier les mods de console, les choses deviennent un peu plus sombres, surtout maintenant avec le Switch Up pour Nintendo Switch.

L'interrupteur

Entrez, le Switch Up pour la Nintendo Switch, un appareil de "modding" pour la Nintendo Switch qui fait un peu plus que modifier les jeux. La principale caractéristique du Switch up est la capacité de l'appareil à jouer avec n'importe quel contrôleur jusqu'au contrôleur Xbox One Elite. Alors que les contrôleurs comme le DualSense et le contrôleur Xbox Series X ne font pas la coupe, ce petit appareil peut économiser de l'argent pour les clients qui souhaitent jouer au commutateur mais ne sont pas disposés à déposer les 70 $ à 80 $ supplémentaires pour en acheter un autre manette pro ou Joycons.

Certes, le Switch Up s'accompagne de quelques modifications pour le jeu, ce qui peut aider les joueurs à éliminer certaines des difficultés de leurs jeux de commutateur préférés. Bien que le site Web mentionne qu'il existe des générateurs pour les éléments du jeu comme les lunes et les pièces de monnaie dans Mario Odyssey, bien que cela ressemble au jeu va comme par magie donner au joueur autant de lunes que possible, ce n'est pas le cas. Ce que fait réellement le Switch Up, c'est littéralement jouer le jeu pour vous. Selon le site Web, le jeu a des points de départ spécifiques sur lesquels le joueur peut se tenir, puis, ils mettront la combinaison de 4 boutons, puis exécuteront la séquence, le commutateur est alors amené à penser que le joueur exécute le jeu , mais il joue en fait une séquence d'invites de boutons pour exécuter une boucle de broyage pour le jeu. Cela signifie qu'en activant le jeu et en laissant la séquence se dérouler, le joueur récupèrera légitimement les lunes et les pièces, mais il ne mettra pas le travail réel en jeu.

Bien que cela semble idiot, cela prend beaucoup de temps pour les jeux, ce qui signifie que les joueurs peuvent passer plus de temps à faire autre chose plutôt que de tourner en rond pour des jeux comme Pokémon Sword et Sheild. Les joueurs doivent également avoir une quantité importante de configuration dans le jeu, sinon le "mod" ne fonctionnera pas. Essentiellement, le Switch Up est une macro-machine glorifiée, qui effectuera des tâches programmées dans le jeu pour le joueur, sans modifier réellement le code du jeu, on les appelle des mods, mais en réalité, les programmes utilisés par le Switch Up sont pas plus que des macros.

En comparant cela à quelque chose comme l'Action Replay ou le Game Genie des consoles précédentes, le Switch Up est inoffensif, tandis que l'Action Replay modifie activement le code dans le jeu, donnant aux joueurs la possibilité de changer les règles du jeu, de transformer toutes les mauvaises herbes dans la ville d'Animal Crossing d'un joueur en sacs de cloches, voire même rendre jouables les cours d'essai dans Mario Kart DS. Ou avoir le Game Genie rendre le jeu plus facile en donnant au joueur des vies infinies. Le Switch Up ne fait pas partie de ces appareils. En fait, le Switch Up joue à la version vanille du jeu sans changer le code. Cependant, c'est quelque chose que la communauté n'a pas pris à la légère aussi.

Réception communautaire

Un utilisateur a posté sur le subreddit r/pokemonswordandshield à propos de leur prise du Switch Up, cependant, certaines personnes étaient contrariées par le fait que quelqu'un achèterait l'un d'entre eux dans le but de chasser brillant dans Pokémon.

Alors que de nombreux commentaires sont relégués à quelque chose du genre à appeler l'opération "Cheater", ou à dire que l'exécution de la macro "dévalue le voyage dans la collecte du brillant", beaucoup soutiennent l'opération, avec un utilisateur par le nom de MrAnderson1990, en disant «Comment les gens peuvent-ils être si en colère contre cela que je ne comprends pas. Gérez-vous un magasin brillant sur eBay ou quoi? Cela ne signifie absolument rien pour vous ou pour la "fière communauté Pokémon", qu'il obtienne un brillant comme celui-ci ou qu'il écrase des boutons sans réfléchir. Ce n'est pas un processus difficile, juste extrêmement répétitif. Pourquoi ne voudriez-vous pas automatiser quelque peu cela ? »

Bien qu'il semble y avoir beaucoup de mépris pour l'appareil, techniquement, il ne modifie pas le jeu, mais automatise plutôt les parties fastidieuses de la collecte brillante pour l'utilisateur, donnant au joueur plus de temps pour faire autre chose que d'appuyer sur le même boutons encore et encore sans avoir à vous soucier du temps qu'ils perdent. La Nintendo Switch Up ne jouera pas tout le jeu sans intervention, sauf si elle est en mode de combat Mario Boss, car elle exécutera des macros pour combattre le boss et gagner. Cependant, le fait que l'appareil n'insère pas de code dans le jeu signifie que ce n'est pas illégal. Surtout avec le fait que les contrôleurs Macro ont existé bien avant l'invention du Switch Up. Les contrôleurs comme le SN Pogrampad étaient des contrôleurs SNES qui avaient des modes intégrés pour des jeux comme Street Fighter et Fatal Fury, qui inséraient les combinaisons de boutons pour le joueur, lui permettant d'utiliser les modes spéciaux sans avoir à les mettre, alors qu'il est également venu avec une autre fonction intéressante, la possibilité de programmer des macros personnalisées pour les jeux. Quoi qu'il en soit, le Switch Up est inoffensif, mais même s'il semble être un nouveau concept, les contrôleurs de macro ont fait leur apparition il y a des années.

L'appareil de modding Nintendo Switch tiers provoque une faille dans la communauté est apparu en premier sur Esports Talk.

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