Les joueurs de Valorant ont noté leurs plaintes concernant le système de classement et il semble que Riot a pris note, publiant aujourd'hui des détails sur le fonctionnement des rangs entre la fin de son " saisons »ou Actes. En fin de compte, les rangs seront réinitialisés à la fin de chaque saison, avec une certaine influence sur vos performances précédentes dans un acte. L'acte 2 devrait commencer vers le 4 août.

Ils ont également introduit les «Classements d'actes», un système par lequel votre rang sera affiché à la fin de chaque Acte Valorant et suivi au fil du temps. Vos 9 meilleures victoires seront affichées sur votre badge «Act Rank». Le badge ne prend en compte que vos neuf meilleurs jeux de l'acte précédent, ce qui élimine le besoin de bien performer dans chaque jeu classé que vous avez eu, ainsi que votre rang le plus élevé atteint.

Riot ajoute une réinitialisation saisonnière de rang par des actes de rang

Les joueurs de Valorant devront «re-gagner» leur rang une fois l'Acte 2 commencé, les placements étant affectés par les 9 meilleurs matchs qu'ils ont enregistrés pendant l'Acte 1, ainsi que leur classement général. Cette fois, vous n'aurez besoin de jouer qu'à trois parties classées pour obtenir votre classement, plutôt qu'aux cinq parties précédentes. Bien qu'il ne s'agisse que de reconfirmer au système que vous êtes placé là où vous devriez être, cela signifie également qu'il y a plus de chances que vous perdiez une partie et que vous soyez ainsi placé plus bas que vous n'auriez dû l'être.

Riot a dit que le rang que vous gagnerez dans l'acte 2 sera très probablement inférieur à celui que vous aviez dans l'acte 1. Le système est conçu pour être très conservateur afin que les joueurs ne puissent pas sauter des rangs dans lesquels ils auraient dû rester après les placements.

Le nouvel Act Wins indiquera également exactement à quel niveau vous jouez, les triangles apparaissant dans votre Act Rank reflétant la qualité des victoires que vous avez obtenues. Chaque fois que vous gagnez un match dans le deuxième acte, votre rang d'actes se remplira d'un nouveau triangle, avec de meilleures victoires (telles que 13-0) remplaçant les victoires serrées. La bordure du badge augmentera également au fur et à mesure que vous remporterez plus de victoires, ce qui signifie que les joueurs peuvent voir d'un coup d'œil exactement à quel point vous êtes bon. Cela devrait inciter les joueurs à continuer à gagner, même s'ils ne se classent pas nécessairement le long du système de progression en raison de pertes.

Votre rang d'actes sera réinitialisé à la fin de chaque acte, mais sera affiché en permanence sur votre profil afin que vous puissiez suivre votre progression au cours de plusieurs actes.

Pourquoi les classements d'actes et les réinitialisations saisonnières sont-ils une bonne idée?

Ce système de rangs d'actes devrait résoudre l'un des plus gros problèmes des jeux qui ont des systèmes classés médiocres – une motivation pour continuer à y jouer si votre compétence ne progresse pas activement. Les joueurs peuvent très rapidement se fatiguer sur un jeu qui ne les récompense pas activement pour avoir joué, en particulier lorsqu'ils atteignent un plateau de compétences temporaire. Les classements d'actes dans Valorant devraient donner aux joueurs un moyen de montrer certaines de leurs prouesses, même s'ils resteront bloqués en bronze pendant la plupart de leur carrière de joueur. Il est similaire au système League of Legends qui suit les victoires en compétition et votre maîtrise avec un personnage donné, mais sans le lier à l'utilisation de l'agent.

Une réinitialisation du classement sur une base saisonnière est une bonne décision pour Riot, car elle offrira de nombreuses opportunités aux streamers d'avoir du contenu à produire, et elle intéressera les fans au jeu car chaque acte offrira une nouvelle opportunité pour quelqu'un pour avoir l'impression de renforcer son rang de manière significative.

Cela évite le piège dans lequel Overwatch est tombé au départ, où quelqu'un toucherait Grandmaster, et une réinitialisation de rang ne se produirait pas, ce qui signifie que quelqu'un tomberait dans un rang très similaire en raison de son MMR et finalement au-delà de jouer pour le simple plaisir de celui-ci, supprimerait le défi pour ce joueur particulier. Cette pratique a finalement conduit à la création de plusieurs comptes schtroumpfs par des joueurs hautement qualifiés, et a pollué les rangs inférieurs avec des joueurs hautement qualifiés dominant tout simplement leur chemin vers le sommet rapidement. Cela a été décourageant pour les joueurs les moins bien classés, car cela ne fait pas du bien de se faire abandonner par des personnes censées être à votre niveau de compétence.

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