Le 24 février, les développeurs de VALORANT ont publié leur dernier article «Ask VALORANT». La première question porte sur la peur de nombreux joueurs engagés: être pénalisés pour des raisons justes qu’ils ont AFK.

Retard dans les modifications des sanctions AFK

Image reproduite avec l'aimable autorisation de Twitter de @ PlayVALORANT

Dans leur article précédent abordant ce problème le 15 février, les développeurs sont allés dans les détails sur une nouvelle structure pour différer les contrevenants AFK communs de ruiner à plusieurs reprises des matchs. Les problèmes d'agriculture des AFK pour XP, les rangs et la simple pêche à la traîne ont été des plaintes courantes dans la communauté. Leur message décrivait les sanctions pour cette infraction telles que le refus de XP, les déductions de rang, les interdictions de temps et même les interdictions permanentes pour les contrevenants les plus constants.

Ce ton sérieux, bien qu'utile pour la communauté VALORANT, a mis certains joueurs mal à l'aise: «Pouvez-vous expliquer la raison de la pénalité de classement prévue pour l'esquive de file d'attente? Parfois, j'ai de très bonnes raisons d'esquiver et je ne pense pas que je devrais perdre RR », a demandé un joueur dont la citation a été incluse dans le dernier message Ask VALORANT.

Les développeurs de VALORANT ont de nouveau rassuré les joueurs sur le fait que l'objectif principal est de cibler et de dissuader les récidivistes, plutôt que de pénaliser tout le monde pour une pénalité AFK unique: «La première chose est la première: ces changements ciblent les joueurs qui font la file d'attente à plusieurs reprises et auront un impact minimal. sur les joueurs qui ne font la queue qu'occasionnellement. » Ils ont ajouté que dans le jeu compétitif, une déduction de classement de 3 points sera ajoutée pour les joueurs qui AFK pendant le jeu compétitif. Ils espèrent que cela dissuadera les trolls compétitifs ordinaires qui essaient d'utiliser AFKing pour exploiter le succès de leurs coéquipiers.

Malheureusement, avec cette assurance est venu la note qu'ils s'attendent à ce que ces changements se produisent pour le patch 2.05. Au départ, les développeurs avaient déclaré qu'ils espéraient que ces changements commenceraient dès le patch 2.03, mais il y a maintenant potentiellement deux patchs. Ils expliquent également que tout changement mis en place sera surveillé et n'est pas définitif. À la manière des véritables développeurs, les développeurs de VALORANT suivront de près et prendront en compte les commentaires des joueurs du jeu une fois les modifications apportées.

Aborder le mème: le combat au couteau

Image reproduite avec l'aimable autorisation de Twitter de @ PlayVALORANT

La deuxième partie de cette mise à jour abordait la question des couteaux dans VALORANT et leur place en tant que mème en ce moment en termes de gameplay. Les couteaux VALORANT sont généralement vus dans le gameplay spécifiquement pour le mème avec des joueurs demandant des combats «au couteau seulement», en particulier dans les jeux où l'équipe gagnante est claire. Le nouveau mode de jeu Escalation n'a fait que souligner la place plus comique des couteaux dans le gameplay VALORANT. L'étape du couteau dans Escalation donne aux joueurs un couteau plus gros, une augmentation de vitesse / saut, une portée plus longue et plus de dégâts, mais ne le rend toujours pas utilisable.

À l'heure actuelle, le système de détection des coups de couteau est loin d'être précis, donc même avec ces améliorations, il est loin d'être un choix viable à moins qu'un joueur ne lance un jeu risqué pour rire. Les développeurs ont déclaré qu'ils «espèrent revenir dans le futur et regarder de plus près le couteau et l'amour qu'il mérite – nous devons simplement déterminer quand cela a le plus de sens.» Tout est une question de priorités, et à l’heure actuelle, les développeurs de VALORANT ont clairement indiqué que certains aspects du jeu tels que l’équilibrage des agents, les armes à feu et le découragement des AFK ne sont que quelques-uns des facteurs qui ont préséance sur le combat au couteau.

Lequel, ils ont raison. VALORANT est le plus unique pour son choix d'agent et sa sélection d'armes. Le combat au couteau n'est pas une nécessité pour un FPS. Il serait intéressant de voir dans le futur du jeu si un couteau fonctionnel pourrait changer le combat, mais il est peu probable que cela ait un effet majeur sur le gameplay.

Le mème vivra pendant le combat au couteau VALORANT dans un avenir prévisible, ce qui n'est pas une si mauvaise chose. Les développeurs VALORANT ont leurs priorités en place en écoutant leur base de joueurs, à la fois compétitifs et autres. Leurs mises à jour continueront de suivre dans l'ordre qui est le plus impératif pour la fonctionnalité du jeu.

Le message Ask VALORANT 2/24 révèle des retards dans les solutions AFK et les adresses Les couteaux sont apparus en premier sur The Game Haus.

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