La musique est synonyme de culture depuis le tout début. Alors que l'esport et les jeux sont devenus un média culturel à part entière, de nouvelles façons d'interagir avec la musique ont également vu le jour.

Mais quelles sont certaines des difficultés juridiques liées à la musique dans ce nouveau médium et que faut-il prendre en considération pour les projets, de toute taille, intégrant de la musique ?

Dans l'épisode de cette semaine, Toa Dunn, Head of Riot Games Music — la nouvelle marque de musique de Riot — et Sidney Fohrman, Partner chez Sheppard Mullindiscutent des aspects La musique a été lancée, incorporant de la musique dans l'espace et quels aspects sont impliqués pour s'assurer que tout est géré correctement dans les industries croisées.

Il s'agit du deuxième épisode de la série d'ESI Focus sur le droit dans l'esport, présentée par Sheppard Mullin.

Vous pouvez également écouter le podcast sur Spotify, Anchor ou Apple Podcast.

 

ESI Focus fait partie du ESI Podcast Network, une collection de podcasts englobant l'industrie de l'esport. Pour un résumé hebdomadaire des plus grandes actualités liées au commerce de l'esport, consultez ESI Focus. Pour les conversations avec le personnel clé et les principales parties prenantes de l'esport, ESI Insight est la série qu'il vous faut.

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