TSM a eu des week-ends consécutifs qui se sont terminés par un dossier de 2-1. Ils ont maintenant une note de 10-5 et, bien qu'ils soient à égalité avec Dignitas, ils ne possèdent pas le bris d'égalité avec eux. Cela signifie que TSM occupe la troisième place. La plupart des années neuf victoires amèneront une équipe dans les séries éliminatoires, ce qui signifie que TSM est fondamentalement prêt à partir. De toute évidence, ils espèrent une place parmi les trois premiers au classement général, ce qui signifie qu'ils ne peuvent pas encore lâcher la pédale d'accélérateur. Sur ce, voici un aperçu des points à retenir de l'action TSM de la semaine 5.

* Remarque: Toutes les statistiques sont une gracieuseté d'Oracles Elixir.

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1. TSM peut lire plusieurs styles

Pendant la majeure partie de cette saison, TSM a joué une composition assez standard. Un que même ces pièces à emporter réclamaient. C'est le combat d'équipe lourd et évolutif de fin de partie où ils essaient de mettre Lost, PowerOfEvil ou les deux dans une bonne position pour mener le match. Cela a bien fonctionné pour TSM et bien que ce soit l'une des compositions les plus faciles à jouer, TSM devait l'utiliser pour obtenir des gains. N'oubliez pas que ces victoires comptent également pour l'été.

Pour qu'une équipe atteigne vraiment le niveau suivant et commence à montrer qu'elle est sérieuse à se battre au niveau international, elle doit avoir d'autres styles de jeu. C'est quelque chose qui a tourmenté les équipes de NA au MSI et au Mondial. TSM essaie de briser cela. Ces deux derniers week-ends, ils ont montré quelque chose de complètement nouveau.

Alors qu'ils utilisaient exactement la même composition et perdaient contre FlyQuest avec, TSM montrait encore quelque chose de nouveau contre CLG et avait l'air bien dessus. Ils ont montré qu'ils pouvaient permettre à Huni d'être le porteur et que l'équipe pouvait exécuter une composition d'équipe à pousser divisée. Ensuite, ils l'ont poussé au niveau suivant contre 100T en donnant Seraphine à PoE et Tristana à Lost. Ce fut une victoire retentissante pour TSM où ils maintinrent la pression sur toute la carte et utilisèrent une composition très différente de ce que les fans s'étaient habitués à voir d'eux.

Maintenant, ils doivent se concentrer sur le raffinement de leur nouveau style de jeu. À l'approche d'un week-end qui devrait être beaucoup plus facile que la semaine 5, TSM aura cette opportunité. Cherchez-les pour sortir de nouveaux champions avec ce nouveau style pour garder les équipes sur leurs gardes et s'assurer qu'elles ne peuvent pas simplement être battues parce que leur style de jeu leur est interdit.

2. Contrôle du dragon

Tout le monde sait que les dragons dans League of Legends sont importants. Ils peuvent être un moyen de sortir d'un trou en début de partie ou de garder un adversaire hors du jeu lorsqu'il est en avance. Ils fournissent également des statistiques importantes individuellement qui peuvent aider à fournir aux équipes le peu de puissance supplémentaire dont elles peuvent avoir besoin dans n'importe quelle escarmouche. De plus, les équipes peuvent être forcées de se battre pour elles parce que l'âme est si puissante. Avec tout cela à l'esprit et plus encore, il est clair que les dragons doivent être une priorité. Pourtant, à certains moments, TSM a apparemment oublié cela.

Voici une liste ci-dessous des jeux TSM de cette division et des dragons de ces jeux. Le chiffre de gauche indique les dragons de l’adversaire et celui de droite, ceux de TSM.

  • FLY- Perte 4: 1
  • Perte C9- 3: 1
  • CLG- 2: 5 Win
  • GG- 3: 2 Win
  • TL- 1: 3 Win
  • IMT- 0: 4 Win
  • EG- 1: 2 Win
  • 100T- 2: 2 Win
  • DIG-3: 1 Perte
  • TL-4: 2 Win
  • CLG- 5: 1 Win
  • FLY- 4: 2 Loss
  • DIG-3: 1 Perte
  • 100T- 1: 4 Win
  • C9- 2: 3 Win

Jusqu'à présent cette saison, chaque perte de TSM les a également inclus perdant la bataille de dragon. Bien qu'il puisse sembler évident que cela se produirait étant donné que l'équipe gagnante a généralement un accès facile au dragon, ce n'est normalement pas le cas avant le troisième drake. À ce stade du jeu, les équipes sont capables de forcer leurs adversaires à se battre. C'est là que TSM a perdu ses parties, se battant contre Dragon alors qu'ils étaient soit trop loin derrière, soit pas prêts.

Donc, s'ils doivent se battre contre des dragons parce que leur adversaire est devant eux, il est important de voir où en est TSM en termes de contrôle précoce des dragons.

Pour le premier dragon en particulier, TSM ne le prend que 33% du temps.

Cela signifie que dans les deux tiers des matchs de TSM, ils permettent à leur adversaire d’obtenir le premier drake. TSM est également à égalité au neuvième rang de cette catégorie dans le LCS. Le LCS est la seule grande région à avoir deux de ses trois meilleures équipes, DIG est l'équipe à égalité avec TSM, avec un si mauvais contrôle du premier drake. La plupart des meilleures équipes de la LEC, de la LCK et de la LPL ont toutes un taux de premier drake d'au moins 50%.

La raison en est que ces équipes savent que l'âme n'est peut-être pas leur chemin vers la victoire. Cela dit, ils ne permettront pas non plus que ce soit la voie de la victoire pour leurs adversaires. Au lieu de cela, ils s’assureront que si leur adversaire veut gagner de l’âme, c’est au moins quand ils sont assez loin derrière que cela n’a pas d’importance.

Maintenant, TSM a eu de la chance avec TL et CLG qui ont tous les deux une âme sans que cela ne compte à la fin. Cela dit, TSM doit être meilleur sur les dragons dans son ensemble. Ils doivent changer leur stratégie autour des dragons et s'assurer qu'ils ne sont pas dans la position où ils doivent se battre pour arrêter leurs adversaires. Pour que TSM gagne de manière cohérente et fonctionne bien sur la scène internationale, son contrôle des dragons doit s'améliorer.

3. Les premiers matchs doivent encore être meilleurs

Chaque fan de TSM doit savoir que les premiers matchs de l’équipe ont été suspects. Ce n'est pas une surprise, surtout compte tenu de la gravité de la situation au début de l'année. Cela dit, cela était dû en grande partie au projet, en partie intentionnel, mais la plupart du temps non. Considérant que TSM est 10-5, la plupart des gens penseraient que ces problèmes sont résolus et que TSM ne se fie pas uniquement à leur milieu et à leur fin de partie, n'est-ce pas? Malheureusement, ils le sont.

Actuellement, leur cote de début de partie les place au cinquième rang avec 47,2. Leur note en milieu de partie les place en deuxième position, derrière Dignitas, à 19,5.

Pour que TSM devienne vraiment la meilleure équipe des LCS, ils doivent avoir un meilleur début de partie. Ils sont la seule équipe parmi les six premières à avoir des statistiques négatives en matière de différence d'or et d'expérience à 10 minutes. Comme cela a été souligné, ils abandonnent beaucoup trop de premiers drakes. Et pour couronner le tout, ils ont le deuxième pourcentage de sang le plus bas, qui n'est que meilleur que les malheureux Golden Guardians.

Le brouillon est certainement une façon de résoudre ce problème. Ils ont fait un meilleur travail ces derniers temps, ce qui a conduit à de meilleurs premiers matchs. Mais cela revient aussi à comprendre leur composition, où se trouvent leurs avantages et à entrer en jeu avec un plan clair. Il existe de nombreuses situations où ils jouent sur le pied arrière ou prennent de mauvaises transactions qui les retardent tôt. Beaucoup de ces problèmes peuvent et, espérons-le, seront corrigés à l'avenir.

La bonne chose pour TSM est qu'une fois que le milieu du match arrive, ils sont vraiment l'une des meilleures équipes de la ligue. Ils savent comment riposter et c'est un trait extrêmement précieux que peu d'équipes possèdent. Pour cette raison, une fois que TSM aura compris son début de partie, il pourrait devenir l'équipe la plus complète du LCS.

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