DICE est une société que de nombreux fans d'EA reconnaîtront, étant à l'origine du hit FPS Title Battlefield. Après avoir travaillé sur la série pendant si longtemps, ils ont décidé de changer de vitesse après avoir terminé le travail sur Battlefield 2042, et avec ce changement de rythme, vient un nouveau nom pour la société, car DICE LA va maintenant être connu sous le nom de Ripple. Studios d'effets.

Avec un nouveau nom comme Ripple Effect, vient un nouvel énoncé de mission du studio, selon le leader de Ripple Effect Christian Glass " Chez Ripple Effect Studios, l'innovation et la qualité sont au premier plan de chaque projet comme même la moindre idée peut changer le monde. C'est la caractéristique déterminante derrière le nouveau nom du studio.

Pourquoi le changement soudain ?

Glass a poursuivi son explication sur l'objectif de Ripple Effect, déclarant qu'au cours des huit dernières années de travail en tant que DICE, l'équipe de DICE La a développé sa propre culture et se tourne vers l'avenir, car Ripple Effect prévoit de le faire. devenir leur propre studio avec leur propre identité, faisant de l'entreprise quelque chose de plus que le simple développeur de Battlefield. Cette rupture avec les éditeurs d'entreprise comme EA et Activision est quelque chose que beaucoup de développeurs ont fait, créant leurs propres studios, cela s'est déjà produit avec le célèbre designer Hideo Kojima, lorsqu'il a quitté Konami, ainsi que l'ancien directeur de l'histoire de Call of Zombies du devoir, Jason Blundell. Bien que, bien que Ripple Effect continue de travailler avec EA, il semble que la société va acquérir une certaine indépendance pour réaliser les projets qu'elle souhaite réaliser, Battlefield 2042 étant le chant du cygne de la société.

Le fondateur de Respawn Entertainment est ici pour superviser la construction de Ripple Effect. Une autre société née d'un développeur établi, Infinity Ward, en tant qu'équipe responsable de la création de Call of Duty s'est séparée du développeur pour créer son propre studio, où ils ont développé la série TitanFall, ainsi que la création de jeu de bataille royale populaire, Apex Legends. Interrogé sur Ripple Effect, fondateur de Respawn Entertainment, Vince Zampella a dit ceci à propos du studio. " Le studio a un excellent bilan et est sur le point de devenir un autre bastion de jeux de haute qualité. Avec un nouveau campus incroyable à Los Angeles et des postes à distance disponibles, c'est le moment idéal pour envisager de nous rejoindre.

L'effet Ripple sera toujours présent à EA Play le 22 juillet, qui inclurait une possible révélation d'un remake de Dead Space, ainsi que plus d'informations sur le prochain Battlefield 2042. Cependant, à part Glass et Zampella étant présent pour le segment, "L'avenir du FPS" L'effet Ripple va montrer la "prochaine expérience majeure très attendue" lors de la vitrine. Ce que cela pourrait être est sujet à débat, il est possible que Ripple Effect et Respawn aient collaboré dans les coulisses et travaillent sur un éventuel Titanfall 3, ce qui pourrait être une bonne nouvelle pour les fans voyant que la société a été dans l'eau chaude avec leur gestion des tricheurs sur les deux titres, suffisamment pour que les joueurs aient piraté Apex Legends pour exprimer leurs préoccupations concernant la série FPS.

Cependant, ce n'est que spéculation. Le joueur ne saura pas quelle est la prochaine étape pour Ripple Effect jusqu'à EA Play, jusque-là, tous les joueurs doivent partir du nom et de leur énoncé de mission.

Le post Dice LA change de nom sous le nom d'« effet d'entraînement » continue de travailler sur Battlefield 2042 et un nouveau projet est apparu en premier sur Esports Talk.

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