Les développeurs derrière le fantastique Astro Bot : Rescue Mission, ainsi que la salle de jeu Astro de la PS5, ont pu créer certains des jeux les plus charmants de la plate-forme PlayStation. , comme le montrent leurs deux titres précédents, étant l'une des nombreuses mascottes du système. Cependant, l'équipe Asobi a le soutien de Sony, et ils sont plus qu'heureux de faire confiance à leur nouvelle entreprise. Avec le lancement du nouveau site du développeur, ils font savoir qu'ils partagent la même philosophie que les joueurs qui ont également apprécié leurs titres, en gardant leurs titres amusants et engageants pour tous les publics. Cependant, il semble que l'équipe Asobi travaille sur quelque chose de nouveau.

Lorsqu'elle se rend sur le site Web de la Team Asobi, la société montre les deux titres sur lesquels elle a travaillé pour la marque PlayStation. Astro Bot : mission de sauvetage et salle de jeux d'Astro. Cependant, sur leur page à propos, c'est écrit. « Nous sommes un nouveau PlayStation Studio dynamique basé dans le quartier animé de Tokyo, au Japon. Nous créons des jeux de qualité supérieure pour les joueurs de tous âges sur PlayStation®. Notre dernier travail est l'ASTRO BOT acclamé par la critique : Rescue Mission pour Playstation®VR et ASTRO's PLAYROOM pour PlayStation®5. Nous travaillons actuellement dur sur notre jeu le plus ambitieux à ce jour ! »

Sur quoi travaille l'équipe Asobi ?

Ils travaillent actuellement sur un nouveau titre et ce sera leur jeu le plus ambitieux à ce jour. La question est de savoir sur quoi pourraient-ils travailler, cependant, en examinant les jeux précédents que la société a créés, se concentre sur ce qu'ils pourraient faire à l'avenir.

Considérez leur premier jeu Astro Bot: Rescue Mission, un jeu de plateforme 3D basé sur les couloirs, un peu comme Crash Bandicoot. Leur premier jeu étant entièrement réalisé en VR, ce qui a apparemment poussé la PS4 à ses limites tout en jouant. Cependant, il y a plus que cela. Astro’s Playroom était une version étendue de Rescue Mission, même si ce n’était pas un titre VR. Mais le jeu s'était étendu dans un environnement de bac à sable 3D complet et a profité du matériel de la PS5 pour faire en sorte que le jeu montre ce que la console pouvait faire. Cependant, Playroom était une démo technologique, et je pense que la prochaine étape pour le développeur, et ce nouveau titre sur lequel ils travaillent, pourrait prendre ce que l'équipe Asobi a appris et créer un nouveau jeu Astro Bot qui utilise toutes les fonctionnalités de leur titres précédents.

L'une des principales caractéristiques du site de l'entreprise est que Rescue Mission et Playroom sont considérés comme deux titres distincts, même si Playroom ne ressemble pas à un jeu complet et est plutôt une démo technologique de la console. Bien que ce ne soit que de la spéculation, la possibilité que l'équipe Asobi fasse une trilogie de jeux Astro Bot est très probable, car de nombreuses séries viennent en 3 considèrent quelque chose comme Crash Bandicoot ou Spyro, tous deux des jeux de plateforme 3D, et tous deux se souviennent affectueusement comme à venir en 3. Cependant, alors que ces deux jeux ont plus de jeux après cela, la trilogie est quelque chose qui est enraciné dans l'esprit des joueurs du monde entier. Ajouter au fait que plus peut être fait avec Astro Bot, en particulier sur la PS5, donne lieu à des spéculations intéressantes sur ce qui peut être fait avec le 3e titre de Team Asobi.

D'une part, il y a une chance que ce jeu sorte après l'annonce du PSVR 2, et avec le nouveau casque et les nouveaux contrôleurs pour la console, la possibilité que le jeu soit en VR est une chose. Cependant, utiliser Astro Bot de la même manière qu'il a travaillé dans Rescue Mission est une chose, mais il pourrait y avoir une autre façon d'implémenter la réalité virtuelle dans ce nouveau titre ambitieux. Cela étant, le joueur prendra le contrôle d'Astro Bot cette fois, étant donné que les nouveaux contrôleurs Move auront des sticks analogiques et pourront fonctionner de la même manière que n'importe quel autre contrôleur VR. La possibilité d'escalader, de sauter et de courir à travers le monde, ainsi que d'utiliser les commentaires et autres implémentations que le Dual Sense utilise sur les contrôleurs Vr constituerait une aventure engageante et sauvage.

Combiner cela avec la possibilité d'un mode coopératif à 2 joueurs entre la réalité virtuelle et le contrôleur constituerait un ajout passionnant et ambitieux au jeu, où deux joueurs peuvent résoudre des énigmes et travailler ensemble, avec un joueur prenant le contrôle d'Astro. , et un autre joueur prenant le contrôle d'un personnage qui a un ensemble de mouvements similaire, mais différent, les deux complimentant les styles de jeu de leur partenaire. Peut-être que le lecteur VR peut entrer dans des sections de la carte que le lecteur à l'écran pourrait ne pas pouvoir accéder, ou peut-être que le lecteur VR peut escalader quelque chose que l'autre joueur ne peut pas.

Quoi qu'il en soit, rien n'est vraiment connu sur le nouveau jeu développé par l'équipe Asobi. Plus à appliquer. L'équipe Asobi détient actuellement des candidatures pour 13 emplois sur son site Web et vise à compléter son équipe de travailleurs diversifiés.

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