Si vous êtes un joueur inconditionnel ou un vétéran du MOBA, vous êtes probablement dégoûté de jouer à quelque chose qui ressemble au genre sur votre téléphone mobile. Les MOBA, à la base, ne correspondent pas à la plate-forme; c'est une combinaison qui n'a absolument aucun sens.

Mais aussi improbable que puisse être le concept sur papier, il est rapidement devenu une réalité une fois que les téléphones portables sont devenus suffisamment puissants (et grands) pour accueillir un genre aussi complexe visuellement. Lorsque les jeux mobiles MOBA sont sortis pour la première fois, de nombreux joueurs se sont mis en ligne pour exprimer leur perplexité. La seule pensée de cela était une hérésie. Une bonne partie de la base de joueurs MOBA est sacrément hardcore, donc la réaction qui a suivi avait tout son sens dans le monde. La débâcle de l'annonce Diablo: Immortal peut être utilisée à des fins de comparaison. C'est ce qui se produit lorsqu'un développeur est déconnecté de son public cible.

Pourtant, dans une tournure que personne ne s'attendait, ce «genre» a pris sa propre vie. Ces jeux n’étaient pas épouvantables, mais ils ont trouvé des joueurs beaucoup plus occasionnels – des personnes qui ne voulaient pas de l’expérience MOBA complète en déplacement, mais plutôt quelque chose de similaire et pourtant moins écrasant. Une base de joueurs entièrement différente a commencé à se développer. En conséquence, les MOBA mobiles ont commencé à ramasser des sommes d'argent obscènes.

Bien que ce sous-genre ne soit pas aussi populaire en Occident qu’en Chine, vous pouvez parier que cela changera une fois que League of Legends Wild Rift sera enfin disponible.

Le jeu mobile, en général, a gagné en popularité au-delà de nos rêves les plus fous. D'ici la fin de 2020, vous pourrez jouer à Fortnite, PUBG, Hearthstone, DOTA 2 Underlords, Pokemon, Teamfight Tactics, Legends of Runeterra, Diablo: Immortal et mobile League of Legends tout en faisant la queue au supermarché ou sur vos trajets quotidiens.

Laissez cela pénétrer. Une telle chose était inconcevable il y a à peine quelques années, et avec les développeurs qui sautent dans le train du battage médiatique du jeu mobile, nous pouvons nous attendre à ce que des titres encore meilleurs et plus complexes voient le jour au cours des prochains mois. et des années. L'avenir est vraiment radieux si vous aimez jouer sur votre téléphone / tablette.

Les jeux MOBA mobiles, cependant, ont encore de la place pour se développer en 2020 et au-delà.

L'expérience globale

Il existe de nombreux titres de jeux MOBA mobiles disponibles sur le marché en 2020 (sur iOS et Android). Tous ne sont pas créés égaux. Bien sûr, les éléments de gameplay de base sont relativement similaires. La façon dont le jeu est conçu, l'interface utilisateur, la facilité d'utilisation et le niveau général de finition varient énormément d'un titre à l'autre.

Dans l'ensemble, cependant, la plupart de ces jeux sont impressionnants.

Si vous jouez aux MOBA sur votre PC au fil des ans, vous serez surpris dès que vous apparaissez dans ces petits mondes virtuels. Le fait qu’ils soient dans la paume de votre main est tout simplement époustouflant – ils sont tout aussi détaillés et spacieux même s’ils sont conçus pour une catégorie d’appareils totalement différente. Les graphismes sont bien meilleurs que vous ne le pensez, ainsi que les effets visuels et audio qui l'accompagnent.

C'est grisant, bourré d'action et débordant de spectacle. Tout cela se passe dans la paume de votre main.

Certains des meilleurs MOBA mobiles sont à la fois incroyablement profonds et nuancés, mais aussi incroyablement simples. Il s'adapte à l'utilisateur. Vous pouvez adapter toute l'expérience à vos préférences personnelles. Si vous êtes un joueur "hardcore" qui veut avoir un contrôle absolu sur votre champion et votre détail, vous pouvez choisir votre construction et détailler en fonction de ce qui se passe dans le jeu. Inversement, si vous voulez courir bon gré mal gré et profiter du jeu sans trop y penser, vous pouvez acheter les objets suggérés qui sont toujours juste à côté de votre schéma de contrôle ou même demander au jeu de les acheter pour vous une fois que vous avez l'or. L'ensemble du processus est rationalisé et simplifié, mais pas dénué de profondeur et de complexité.

Tous les éléments généraux de MOBA qui sont si importants sont présents ici: compétences, différentes constructions, chat, pings, contrôle de carte, rappel, kits de capacités superposées, rôles dans le jeu et (au moins avec certains champions) avenues pour expression des compétences. Et tous ces éléments sont à portée de main! Cela peut sembler ridicule sur le papier, mais cela fonctionne incroyablement bien – un témoignage d'une conception de jeu ingénieuse et du fait que la transition du PC au mobile s'est faite avec soin et attention aux détails.

Les négatifs

Le gameplay de base, en général, est phénoménal. Si vous savez à quoi vous vous inscrivez, cela ne peut tout simplement pas s’améliorer. Tout ce qui l'entoure, cependant, laisse beaucoup à désirer. Ces MOBA sont victimes d'un nombre impressionnant de clichés de jeux mobiles et de tropes F2P. Menus alambiqués, publicités et pop-ups apparemment sans fin, longs temps de chargement, langage de conception incohérent, grammaire abyssale, offres à durée limitée, 50 types de devises dans le jeu (jetons, or, éléments spécifiques à un événement, etc.), dessinés – des didacticiels, une conception de champion sans inspiration, etc.

Le fait que ces développeurs aient essayé d'intégrer tout et l'évier de cuisine dans ces jeux est louable, mais ce n'est pas la voie à suivre. Nous n'avons pas besoin de connaissances approfondies, de dix skins par champion, d'événements hebdomadaires et de mini-jeux de type roulette. Nous avons besoin de l'apparence d'un MOBA avec ses éléments de gameplay les plus importants sans aucun des chaos mentionnés ci-dessus.

Wild Rift, à cet égard, a la meilleure chance d'être un changeur de jeu absolu et retentissant. Riot et Tencent n'auront pas à réintroduire aucun des champions dans le jeu car ils sont tous les favoris des fans, et ils n'auront pas à construire un univers entier à partir de zéro. Au lieu de cela, ils peuvent prendre League of Legends avec tous ses nombreux personnages particuliers et opter pour une approche «plug and play». Une idée qui, bien que certainement difficile d'un point de vue technique, ne manquera pas de produire des résultats sans précédent.

Il est également assez évident que ces développeurs avaient des budgets différents avec lesquels travailler. Certains jeux, comme Arena of Valor, sont incroyablement beaux et complexes, chaque champion ayant une animation de «chargement» unique lors de sa sélection. Nous parlons de choses qui sont absentes de la grande majorité des PC MOBA à part entière. À l'inverse, Heroes Arena, par exemple, manque de vernis à tous points de vue, de forme et de forme. Il est largement inférieur en termes de finition et de gameplay, ce qui est évident à partir du moment où vous commencez à jouer.

Vous pouvez immédiatement remarquer quand un jeu a un budget élevé, et franchement, le résultat est une différence de jour comme de nuit. Cela montre également à quel point ces jeux peuvent devenir complexes et incroyables avec un soutien financier important.

Idem, mais différent

Les MOBA mobiles sont difficiles à expliquer. D'une manière générale, ils sont vraiment une «adaptation» fidèle du genre, mais comme les téléphones portables sont intrinsèquement limités, des sacrifices ont dû être consentis. Il y a une tonne de profondeur présente, mais une bonne partie de celle-ci est relativement dénuée de sens. C'est de la profondeur pour elle-même, plutôt que quelque chose qui est utilisable ou quelque chose qui peut améliorer l'expérience globale de l'utilisateur. Plus souvent qu'autrement, les développeurs essaient d'intégrer autant de contenu que possible, ce qui entrave l'expérience globale de l'utilisateur, sans oublier que vous pouvez à peine naviguer à travers tout le chaos.

Le but des jeux MOBA mobiles en 2020 n'est pas de se substituer à toute l'expérience PC, quelle que soit leur ressemblance et leur sonorité. Au lieu de cela, vous êtes censé avoir l'impression de jouer à un MOBA sans être submergé par une pléthore d'options et de règles complexes et alambiquées. Le temps de jeu moyen dans ces titres est d'environ 15 minutes, voire moins. Ces matchs sont censés être rapides et lourds d'escarmouches. Peu importe que vous gagniez ou perdiez, car les jeux eux-mêmes ne sont pas trop pénibles ou trop longs. Au lieu de cela, ils sont pour la plupart soit légèrement compétitifs, soit des éruptions complètes; l'équipe qui finit par faire boule de neige une avance anticipée aura un avantage insurmontable. Il n'y a pas de méta-jeu complexe ni d'élément stratégique. Il est souvent impossible qu’une inversion se produise.

Tout ce que vous savez sur le genre s'applique également ici. Cela inclut l'itinérance, le ganking, la description spécifique à la situation, les dégagements optimaux de la jungle, les confrontations, les forces et les faiblesses de différentes constructions et stratégies, les compositions d'équipe, etc. Mais c’est comme si tous ces éléments tellement importants et intégraux avaient été légèrement «abaissés» pour s’adapter à la taille des écrans plus petits et à la réduction du temps de jeu.

Le gameplay lui-même est également particulier. Parce qu'il y a moins de profondeur, on a souvent l'impression que vous ne faites que des escarmouches pour lui-même, sans aucun plan de jeu ou stratégie apparente à l'esprit. Même si vous décidez de «faire les choses à la lettre» et de jouer le jeu d'une manière lente et calculée, la grande majorité de vos coéquipiers / adversaires ne suivront probablement pas le mouvement. Tout le monde a beaucoup moins de patience et comme les cartes sur lesquelles vous jouez se réduisent, les combats d'équipe ont tendance à éclater à chaque minute. Il semble que tout le monde se concentre sur le jeu 1 contre 1 ou 2 contre 2, l'agriculture et le détail sont une réflexion après coup. Tout l'enfer a tendance à se déchaîner assez rapidement, et même si c'est parfois divertissant, il ne satisfera certainement pas ceux qui recherchent une expérience plus stratifiée. Si vous voulez un vrai début, milieu et fin de partie avec de nombreux éléments stratégiques et des choses à apprendre et à faire au fil du temps, vous devriez probablement vous en tenir aux PC MOBA.

Donc, d'une part, la plupart de ces jeux offrent l'expérience de base en déplacement. D'un autre côté, parce que la base du genre a dû être ajustée et simplifiée, ces jeux ne peuvent jamais vraiment devenir un substitut à la vraie affaire, et c'est parfaitement bien. Heck, ils n'ont même jamais été conçus avec un tel objectif à l'esprit.

Malgré leurs limites inhérentes et leurs défauts apparents, les jeux MOBA mobiles en 2020 sont un accomplissement incroyable d'un point de vue technologique et sont bien meilleurs que la plupart des gens ne le pensent. Les meilleurs sont également trompeusement addictifs et amusants à jouer. La principale raison pour laquelle ils sont devenus si populaires dans la plupart des régions du monde. Peut-être que leur manque de complexité peut également être considéré comme une chose positive: les MOBA deviennent beaucoup trop élaborés et sont souvent impitoyables envers les nouveaux joueurs.

Dans tous les cas, ils valent bien votre temps, et si vous pouvez supporter mille pop-ups, publicités dans le jeu et "offres à durée limitée", vous aurez forcément un tas de amusant!

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