Outriders est juste à l'horizon de la sortie pour la plupart des consoles et PC modernes, et le développeur People Can Fly révèle une tonne de nouvelles informations concernant la sortie de le jeu. Il semble que des changements massifs attendent les joueurs au lancement, par exemple, avec le patch Outriders Day 1.

Mise à jour des Outriders Day 1 et détails de lancement révélés

People Can Fly a révélé des détails sur le prochain jeu de tir à la troisième personne sur Reddit, notant une multitude de détails entourant le lancement du titre et ce qui est au-delà. Il y a tout un fil Reddit dédié à cela que vous pouvez trouver ici.

Mais il est assez compliqué et divisé en différentes sections que vous devez ensuite rechercher dans les commentaires pour obtenir des détails officiels concernant diverses parties, nous avons donc rassemblé tout cela dans un seul endroit astucieux ici. Les détails révélés incluent le patch Outriders Day 1 et plus encore.

Nous connaissons également certains détails sur le lancement du jeu à venir, notamment quand il sortira, comme les heures de lancement spécifiques et quand vous téléchargerez le jeu si vous l'avez précommandé. Il y a beaucoup d'informations partagées sur la prochaine version.

Si vous ne le saviez pas déjà, Outriders sortira le jeudi 1er avril, soit environ une semaine d'ici. Le lancement se rapprochant de plus en plus, examinons tout ce que vous devez savoir sur le patch Outriders Day 1, comment précharger et bien plus encore.

Ce que le patch du jour 1 des Outriders inclura probablement

Le patch Outriders Day 1 viendra probablement lors du lancement du jeu et sera le truc standard que vous attendez d'un jeu en ligne massif comme celui-ci. Les correctifs du premier jour sont assez courants et attendus ces jours-ci, et les Outriders ne seront pas différents à cet égard.

Ces correctifs peuvent être ennuyeux pour les joueurs car cela signifie probablement que vous devrez gérer non seulement un téléchargement, mais potentiellement deux en même temps pour profiter du jeu dans sa forme la plus complète. Bien que ce soit ennuyeux, il y a des raisons pour lesquelles ces correctifs se produisent.

Le développement de jeux vidéo se produit jusqu'au lancement du jeu, puis même après, car le développeur doit trouver des moyens de résoudre les problèmes et d'ajouter plus de contenu. Ainsi, même lorsqu'un jeu est dans sa forme «complète», le développeur continuera à travailler pour le préparer au lancement.

Ceci permet de garantir que les correctifs et autres problèmes sont résolus jusqu'au lancement. La certification et les autres procédures pour obtenir un jeu vendu prennent un certain temps à faire, donc cela se produira généralement un bon moment à l'avance. En tant que tels, les développeurs ne sont pas en mesure de tout obtenir pour le lancement qu'ils souhaiteraient.

Cela mène au patch Outriders Day 1, car certaines des corrections qui n’ont pas été ajoutées au jeu principal sont ensuite publiées ici. Pour la plupart, les problèmes graves sur lesquels le patch et les joueurs se sont concentrés verront ces changements lorsqu'ils le téléchargeront au lancement.

De nombreuses corrections de bogues et améliorations sont à venir dans ce patch Outriders Day 1; pour commencer, trop nombreux pour être listés sur Reddit car il faudrait tout son fil pour passer en revue. Nous savons que le patch couvrira les bogues principalement dans les dernières parties du jeu.

Il y aura également des améliorations de performances pour divers rythmes et bégaiements auxquels les joueurs étaient confrontés et agacés pendant la démo. En outre, un autre problème flagrant dans la démo était la caméra et ses tremblements frustrants.

Ce tremblement devrait être réduit grâce aux améliorations de lissage de la caméra implémentées dans cette mise à jour pour les cinématiques et les sections de dialogue. En parlant de cinématiques, il y a de grandes améliorations pour cette partie à venir.

Les cinématiques sur PC auront la possibilité de laisser les joueurs choisir entre 30, 60, 90 et 120 images par seconde. Sur la Xbox Series X, S et PS5, cependant, les cinématiques seront verrouillées à 60, ce qui est toujours bon. Cependant, sur PS4 et Xbox One, ces cinématiques resteront verrouillées à 30 FPS, en gardant cela à l'esprit.

Les joueurs n'ont peut-être pas besoin d'un téléchargement supplémentaire pour le patch

C'est l'essentiel de ce que nous savons sur le patch Outriders Day 1. Il répond à de nombreuses préoccupations des joueurs concernant le jeu après la démo publiée avant le lancement. Heureusement, il y a une bonne chose à propos de ce correctif en ce sens que vous n'aurez peut-être pas à le télécharger séparément.

Si tout se passe comme prévu en ce moment, le patch du jour 1 sera intégré à tout ce dont vous avez besoin pour le jeu lorsque vous le préchargez avant le lancement. Cela signifierait simplement télécharger le jeu et l'installer, puis vous serez prêt à utiliser le patch Outriders Day 1 inclus.

Mais en même temps, il est possible que ce ne soit pas ainsi que la situation se passe. Il est toujours possible que vous deviez télécharger ce patch le 1er avril lorsque le jeu sera mis en ligne en tant que téléchargement séparé. Ce serait ennuyeux mais typique de l'industrie en ce moment.

Une liste d'amis Crossplay et bien d'autres arrivent après le lancement

Au-delà du patch du jour 1, une autre mise à jour majeure arrive plus tard après le lancement. Les détails à ce sujet n’ont pas encore été entièrement compris, mais il se concentrera sur les bogues non urgents et les problèmes qui n’ont pas été résolus dans le correctif initial.

De plus, il fonctionnera sur d’autres domaines que les joueurs demandent depuis la sortie de la démo. En raison de la nature flexible de ce correctif, on ne sait actuellement pas quand il sera publié, mais il est présumé que ce sera au moins quelques semaines après son lancement.

Pour l'instant, nous connaissons quelques détails sur ce que le correctif post-lancement inclura, en commençant par quelques ajustements de contrôleur. Les joueurs modifieront ensuite les paramètres tels que la zone morte du contrôleur, ajusteront l'accélération et disposeront de dispositions de boutons héritées.

Il y aura, espérons-le, également des améliorations de chargement sur les versions PS4 et Xbox One du jeu. Les Outriders ne fonctionnent pas au mieux sur ces anciennes consoles, mais ce patch aidera, espérons-le, au chargement. Il y aura également des améliorations de performance pour les expériences coopératives.

Il y aura beaucoup de corrections de bogues comme prévu, comme les objets de collection de tradition qui sortent pour les joueurs sur leurs deuxièmes personnages ou plus. Et le dernier mais non le moindre, il y a une nouvelle fonctionnalité majeure qui sera supprimée lorsque ce patch sera mis en ligne, ce qui sera idéal pour le jeu coopératif.

La liste d'amis crossplay et le système d'invitation seront disponibles sur toutes les plates-formes lorsque cette mise à jour sortira. Il vous faudra un compte Square Enix, mais c'est idéal pour permettre aux joueurs sur PC de jouer avec la console, Xbox pour jouer avec PlayStation, etc., en supprimant les limitations du multijoueur.

Heures de lancement et préchargement

En ce qui concerne le lancement, l'heure et même la date (pour certains) à laquelle vous pouvez jouer à Outriders dépendront de votre plate-forme et de votre région. Il suivra la version standard de minuit le 1er avril chaque fois qu'il atteindra minuit dans votre temps pour les joueurs sur console.

Pour ceux d'entre vous aux États-Unis, cela signifie qu'il sortira une fois qu'il atteindra minuit HE sur la côte est, puis il sera disponible pour tout le pays, donc il sortira le 31 mars pour certains. Cela signifie également que certains utilisateurs du monde entier pourront jouer beaucoup plus tôt.

Cependant, c'est une autre histoire en ce qui concerne PC et Google Stadia. Ce sera une version unifiée ici sur ces plates-formes car c'est ainsi que les magasins fonctionnent là-bas. L'heure choisie peut être gênante pour certains, mais c'est pour s'assurer que Square Enix peut soigneusement soutenir le lancement sur PC et Stadia.

Il sortira simultanément sur ces deux plates-formes le 1er avril à 9 h HP. Ce sera beaucoup plus tard dans la journée pour d'autres parties du monde, c'est donc dommage, mais il sortira sur PC et Stadia après les versions console. Le point positif est que vous pourrez précharger à un moment donné.

Pour les utilisateurs de Xbox, le pré-téléchargement de l'ensemble du jeu aura lieu plus tard dans la journée, tandis que les utilisateurs de PlayStation devront attendre environ 48 heures avant le lancement. Steam est indéterminé, mais nous en saurons plus sur le fonctionnement de cette plateforme la semaine prochaine.

Malheureusement, le préchargement n'est pas possible pour la version Epic Games Store, alors gardez cela à l'esprit. De plus, gardez à l'esprit que la version Xbox est disponible via Game Pass tant que vous êtes abonné, vous pouvez donc y jouer et le précharger gratuitement (en plus du sous-abonnement mensuel que vous devez payer pour Xbox Game Pass ).

Changements de la démo au jeu complet

Si vous étiez l'un des joueurs à avoir vérifié la démo gratuite du jeu qui inclut le transfert de votre fichier sauvegardé, vous serez peut-être heureux de savoir qu'il y a eu des changements majeurs entre cette version du jeu et le lancement complet. la semaine prochaine.

Il y a une énorme liste de changements, mais les plus importants incluent des tonnes de corrections de bogues, comme les mods sur certaines armes légendaires ne se déclenchent pas correctement. Il y aura un équilibrage pour divers objets, mods, statistiques ennemies et même butin.

La fonctionnalité de jeu croisé ne sera plus en version bêta et sera activée par défaut pour tout le monde. Vous pouvez désactiver cette option manuellement, mais vous ne correspondrez pas automatiquement à make avec les utilisateurs de votre plate-forme qui ont activé le crossplay, mais les invitations directes continueront de fonctionner.

DirectX12 sera désormais la valeur par défaut sur PC. Il y a quelques améliorations au système de couverture générale au combat. Il y a quelques améliorations au système de vote général pour les voyages en groupe et de nouvelles informations ont été ajoutées sur les mécanismes de temps de recharge des mods.

De plus, il existe une nouvelle fonction de marquage rapide dans l'inventaire. Cela vous permettra de marquer facilement tous les articles de votre inventaire avec une certaine rareté à la fois plutôt que d'avoir à les sélectionner individuellement. Heureusement, vous pouvez toujours les marquer un par un si vous le souhaitez.

Enfin, il n'y a plus de broyage nécessaire pour les armes légendaires du niveau mondial 5. Dans le jeu complet, les joueurs auront accès au système d'artisanat, aux niveaux des personnages, aux niveaux mondiaux et plus encore dans leur forme la plus complète possible.

Il est recommandé que les joueurs jouent d'abord à l'histoire principale avant de plonger dans le contenu plus profond. Les légendaires tomberont naturellement au fil du temps au fur et à mesure que vous pousserez votre niveau mondial de plus en plus haut et que vous approfondirez le contenu des expéditions disponible dans Outriders.

Si vous n'avez pas regardé la démo gratuite, elle est toujours disponible sur toutes les plates-formes. Vous pouvez y jouer dès maintenant en prévision de la sortie complète. Les personnages et les fichiers de sauvegarde de la démo seront transférés dans le jeu principal, afin que vous puissiez découvrir le début de l'histoire et avoir une idée des différentes classes et capacités.

Le correctif du correctif du jour 1 des Outriders post Cutscenes, Weapon Mod, and More est apparu en premier sur Esports Talk.

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