Epic Games est une entreprise qui trouve encore des moyens de nous surprendre, et c'est le cas avec la sortie de la saison 6 de Fortnite. La nouvelle saison de Battle Royale est arrivée , et c'est très différent de tout ce que nous avons vu auparavant. En tant que tel, voici notre critique / impressions de la saison 6 de Fortnite pour vous faire part de nos réflexions à ce sujet.

La saison 6 de Fortnite est arrivée

La saison 6 du chapitre 2 est là et est l'une des saisons les plus étrangement différentes de Fortnite que nous ayons vues depuis un moment. À bien des égards, cela ressemble à un mélange entre la saison 8, dans laquelle nous avons vu des pirates et une crique ainsi que le volcan. La dernière saison de Fortnite, dans laquelle des PNJ ont été introduits dans le jeu.

Cette nouvelle saison de Battle Royale est celle qui essaie hardiment de nouvelles choses dans le genre tout en adhérant un peu trop à ce que nous avons appris à connaître et à attendre d'une saison Fortnite. Tout se résume à ce qui est nouveau et différent dans la saison 6.

Avant de passer à la revue complète de la saison 6 de Fortnite, il vaut la peine de détailler ce que nous savons sur les fonctionnalités et le nouveau contenu de cette saison. Pour commencer, il y a les nouveaux emplacements qui ont été ajoutés au jeu. Ne laissez pas Epic vous tromper avec les points d'interrogation. Il n'y a que trois nouveaux points d'intérêt cette fois-ci.

Mais plusieurs emplacements précédemment nommés ont été soit remplacés par les nouvelles zones, soit complètement retirés de l'île. C'était pour faire place au nouveau biome qui a été introduit dans la saison primaire, avec une version préhistorique plus colorée de l'automne sur l'île.

Cela a, à son tour, conduit à d'autres changements comme les nouveaux animaux errants et peuvent être chassés par les joueurs. Le nouveau système d'artisanat prend les matériaux que vous pouvez obtenir desdits animaux, puis les transforme en armes et autres objets personnalisables.

Tout cela avant l'introduction de la passe standard de bataille royale que vous attendez de la saison 6, remplie de nouveaux objets à obtenir, y compris deux nouveaux skins de crossover et bien plus encore. Mais cette nouvelle saison est-elle vraiment bonne ou même géniale? C'est là qu'intervient notre critique de la saison 6 de Fortnite. Voici mes réflexions à ce sujet.

Avantages: le système de fabrication est excellent

Pour lancer la critique de la saison 6 de Fortnite, je commencerai par les pros que j'ai appris à aimer à propos de cette nouvelle saison. Il y en a quelques-uns, mais le premier d'entre eux est le système de fabrication. Cette nouvelle fonctionnalité est l'un des aspects les plus importants de cette nouvelle saison.

La première arme que j'ai rencontrée lors de mon premier match de la saison 6 était une arme de fortune qui m'a fait réfléchir et me demander ce que cela signifiait. Venez découvrir, presque chacune de mes premières armes dans un match de la saison 6 est susceptible d'être une arme de fortune en raison de la nouvelle fabrication.

Epic Games garantit que les joueurs ont une raison de continuer à fabriquer et à profiter de cette nouvelle fonctionnalité, mettant ainsi l'accent sur la recherche de ces armes maintenant plutôt que sur la plupart des armes standard. Dans l’ensemble, je ne suis pas fou de ça car j’aime l’idée du nouveau système d’artisanat.

Quelque chose que je n'ai jamais aimé à propos de Fortnite, ironiquement, était en train de se construire. Cela me paraissait embrouillé dans le jeu et quelque chose dont je n'étais jamais fan dans un jeu qui consiste à être le dernier joueur ou équipe à rester. Cela ressemblait à quelque chose d'un autre jeu et genre entièrement qui avait été forcé et qui fonctionnait à peine.

Avec le temps, cela a changé. Ma perception est différente, d'autant plus que d'autres jeux de bataille royale plus traditionnels comme Call of Duty Warzone sont sortis. De cette façon, je peux jouer et profiter de Fortnite sans être plus ennuyé.

Cependant, ce que j'aime dans le système d'artisanat, c'est qu'il prend l'aspect de construction de jeux comme Minecraft et intègre maintenant l'artisanat. On pourrait penser que je n'aimerais pas cette fonctionnalité, mais j'aime l'artisanat, d'une part, et j'apprécie le fait que Fortnite plonge plus profondément dans cela plutôt que d'avoir un pied dedans, un pied dehors d'une certaine manière.

Cela aide aussi que la fabrication fonctionne bien et ne soit pas une fonctionnalité mal conçue, mais une fonctionnalité sur laquelle toute la saison et maintenant le jeu sont construits. C'est amusant de découvrir les améliorations que je vais créer dans ce jeu et d'en discuter avec mes coéquipiers pour nous assurer que toutes nos bases sont couvertes.

On a l'impression que l'artisanat comble le vide qui manquait entre le gameplay de la bataille royale et les matériaux apparemment aléatoires que vous ramasseriez pour construire.

Pour: Les animaux aident à réaliser les vœux de la communauté

L'autre caractéristique majeure de la saison 6 est les animaux. Celles-ci sont également directement liées au système d'artisanat, vous devez donc vous attendre à ce que j'apprécie également cet aspect de la nouvelle saison. Et je le fais parce que j'ai l'impression que les créatures sont des parties qui auraient dû être dans le jeu il y a longtemps.

C'est vraiment dommage qu'il ait fallu autant de temps à Fortnite pour avoir de la faune sur l'île. Nous avons eu des PNJ, des ennemis, des requins (mais c'était tout) et des personnages avec lesquels vous pouvez parler, mais pas un seul véritable animal errant à éliminer? Cela semble plutôt étrange et ressemble à un oubli massif.

Heureusement, cela a été rectifié dans cette nouvelle saison. Les joueurs peuvent désormais trouver des animaux sauvages autour de la carte. Cependant, après quelques dizaines de matches, je dois admettre que ce n’est pas aussi répandu que vous pourriez vous y attendre. C'est quelque chose qui, j'espère, changera à l'avenir.

Avoir ces animaux sur l'île et les PNJ revenant de la saison 5 et les ennemis bot que vous pouvez combattre aux flèches et autres rend l'île pleine. C’est bien d’avoir une population de personnes et d’êtres vivants qui ne sont pas que d’autres acteurs.

Tout comme le système d’artisanat, cela aide également à ce que cela n’ait pas été fait au hasard en forçant simplement des animaux à entrer dans le jeu sans raison apparente. Les retirer vous donnera du matériel que vous pourrez ensuite utiliser pour fabriquer les armes primaires introduites cette saison.

C'est un système efficace pour faire en sorte que vous ayez une raison de vous rendre à Weeping Woods et de traquer des sangliers au milieu d'un match.

Pour: La saison 6 ouvre la voie à l'avenir de Fortnite

Et ma dernière partie préférée de la saison 6 n'est pas la saison elle-même mais ce que cela signifie pour l'avenir de Fortnite. Cela relie les deux premiers points car je pense que, dans l'ensemble, Epic Games a conçu une saison qui change la donne, mais qui est très calme.

Ce n'est pas dans votre visage comme la saison 4 sur le thème des super-héros ou le redémarrage de tout avec le chapitre 2, saison 1. C'est plutôt une saison apparemment traditionnelle et pas folle qui change secrètement tout. Je ne suis pas un grand fan de cette saison (comme nous le verrons dans un instant), mais j'aime ce que la saison 6 signifie pour l'avenir de Fortnite.

Le système d'artisanat et les animaux ne sont probablement pas des éléments jetables comme les mechs, les avions, les espions et une myriade d'autres éléments qui sont venus pendant une saison ou deux, puis sont partis. Ils se sentent certainement comme les PNJ qui sont apparus la saison dernière; une partie éprouvée du mythe Fortnite sera ici dans un avenir prévisible.

Ils ne sont pas super flashy, mais ce sont des éléments importants qui façonneront à jamais notre façon de jouer à ce jeu. Un an plus tard, personne ne pensera trop aux moments où nous n’avons pas fait d’artisanat, tout comme nous ne pensons pas trop à l’époque où Fortnite n’était pas ce jeu multisegment massif.

La saison 6, comme la dernière saison, crée une base pour l'avenir du jeu. J'ai hâte de voir à quoi ressemble l'artisanat dans trois ou quatre saisons, quand Epic a pu ajouter de nouveaux objets et armes que vous pouvez rationaliser et rendre tout plus profond et plus complexe que maintenant.

Il en va de même pour les animaux. À l'heure actuelle, nous avons des trucs comme des sangliers, des poulets et des loups (plus les requins s'ils sont encore quelque part dans l'océan), donc c'est une très petite sélection. Cela ne peut que pousser d'ici, donc j'ai pu voir une époque où toute l'île regorge de choses à faire et de créatures à voir. Bien que je ne sois pas un grand fan de la saison 6 elle-même, je suis fan de l'idée que nous pouvons maintenant construire un jour vers cette saison de Jurassic Park.

Inconvénients: la perte de presque toutes les zones de la saison 5 est malheureuse

Si vous ne pouviez pas déjà le dire, je tournais autour du pot jusqu'à présent dans la revue Fortnite Season 6, mais je ne suis pas un grand fan de cette nouvelle saison. Mon classement viendra à un moment donné de l'année, mettant à jour la liste de toutes les saisons Fortnite, mais je dois dire que ce ne serait pas si haut sur ma liste.

Nous sommes encore au début, c'est sûr, mais je pense que ce sera soit mon moins préféré, soit lié à mon moins préféré ce chapitre quand tout sera dit et fait (à moins qu'une saison future ne puisse concourir). Cela ne veut pas dire que c'est mauvais, mais il y a des problèmes majeurs dont je ne suis pas fan.

Le premier d'entre eux est la façon dont Epic Games a de nouveau géré les zones préexistantes avec lesquelles la saison précédente est sortie. Je pensais que le chapitre 2 serait une très bonne section de Fortnite où chaque saison ajoute quelque chose d'intéressant et de nouveau, et l'île grandit de cette façon.

La saison 2 l'a fait, s'étendant sur la première. La saison 3 a continué (en quelque sorte), puis la saison 4 l'a jeté par la fenêtre. Nous avons eu tellement de nouvelles zones dans la saison 4, puis elles ont presque toutes disparu quand cela a été dit et fait. La saison 6 continue en éliminant toutes les zones de la saison 5.

Stealthy Stronghold est tout ce qui reste des nouveaux emplacements nommés de la saison dernière. C'est malheureux pour de nombreuses raisons. D'une part, cela signifie que Salty Towers a effectivement disparu, signifiant au revoir à Tilted Towers une fois de plus, plus de Colossal Coliseum fou.

Il n'y a apparemment pas non plus de cantine mandalorienne, naturellement, et pas de région désertique non plus. Par-dessus tout, la tragédie la plus grave et la plus inutile de tout cela est la perte de Hunter’s Haven. Sans doute le meilleur endroit, à mon avis, dans la saison 5, il est maintenant parti pour de bon dans la saison 6.

Si vous me demandiez lequel de ces endroits reviendrait, si un seul le pouvait, je dirais Hunter’s Haven dans cette nouvelle saison. Cela semble nouveau et différent des autres domaines et rappelle étrangement mon amour pour Snobby Shores dont je suis sûr que personne d'autre ne se souciait.

Mais ce qui aggrave les choses, c’est qu’il n’ya pas de remplacement pour Hunter’s Haven au-delà d’un repère boiteux. Contrairement aux Salty Towers et au Colossal Coliseum, cet emplacement n'a pas été remplacé par un autre point d'intérêt. C'est juste parti pour de bon. C'est une perte massive et j'espère qu'Epic Games corrigera le plus tôt possible.

Contre: la saison 6 n'est pas géniale pour le moment

Cela m'amène à mon dernier point: je pense que la saison 6 n'est pas géniale au début. C'est probablement bon et pas nécessairement mauvais ou tout simplement correct, mais je vais devoir attendre et voir sur celui-là. C’est le moins excité que j’ai été pour une nouvelle saison dans l’intégralité de ce chapitre jusqu’à présent.

Cela rappelle ironiquement la saison 6 du chapitre 1 original, qui est aussi l'une de mes saisons les moins préférées de tous les temps, mais pour des raisons totalement différentes. Les nouveaux domaines que nous avons maintenant ne sont pas géniaux. J'aime Colossal Crops et son idée, et The Spire est plutôt bien, mais Boney Burbs est le seul autre nouvel emplacement.

Je pense que Boney Burbs n'est pas bon du tout et préférerait que Salty Springs revienne à ce stade. Mais au-delà de cela, la saison 6 n'a pas fait grand-chose du tout. Le biome est sympa, mais je pense qu'il est sous-utilisé, ce qui pourrait aider au fil de la saison.

Il n'y a tout simplement pas assez de bonnes nouvelles zones et ce que j'aime dans la nouvelle saison, ce sont les idées sous le niveau de la surface qui ne sont pas aussi orientées vers l'avant que je l'aime dans une saison. Sans oublier que les nouvelles armes sont toutes dédiées au système d'artisanat, pour la plupart, ce qui est bien, mais cela signifie également que le métagame est un peu désordonné en ce moment.

Et puis il y a la passe de bataille elle-même. Je pense que les nouveaux skins sont plutôt bons, mais ils ont la même sensation que de nombreuses saisons du chapitre 1, et c'était avant les croisements. C'est presque comme si j'étais insensible aux croisements que nous avons actuellement et à leur quantité, par rapport aux saisons 4 et 5.

C'est dommage que ce soit ce que je ressens en début de saison, car c'est ce que nous ressentons habituellement vers le milieu ou la fin. Ce n'est pas un bon signe pour la saison 6, et cela me fait déjà espérer des changements massifs et du nouveau contenu au fil de la saison, sinon je suis déjà prêt pour la prochaine.

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