Pour les joueurs de VALORANT qui ont participé à l'Acte I, le système de classement de l'Acte II a soulevé des inquiétudes pour les joueurs «coincés» dans leur rang. Le 18 mars, les développeurs de VALORANT ont répondu à quelques questions sur les rangs VALORANT et en ont discuté dans le cadre de leur fonction «Ask VALORANT».

VALORANT Match Making Rating (MMR) vs Rank Rating (RR)

Les développeurs VALORANT n'ont pas tardé à faire la distinction entre leur système MMR et leur système de classement. Pour leurs besoins, MMR est une «échelle géante», ou classement de chaque joueur compétitif VALORANT. Ce système place votre rang de joueur contre tous les autres joueurs pour se battre pour leur place. Si vous gagnez, votre rang augmente. Mais cette augmentation de rang signifie qu'un joueur doit être abaissé pour faire de la place. Avec ce système, aucun joueur ne peut égaler pour son MMR. Cela signifie que les joueurs doivent se battre les uns contre les autres pour obtenir la «place la plus élevée sur l'échelle».

Comme l'ont dit les développeurs dans leur allocution, «MMR est un système assez fluide qui peut potentiellement changer substantiellement d'un jeu à l'autre». Le MMR n'est pas quelque chose que les joueurs peuvent voir eux-mêmes. C'est un outil que VALORANT utilise pour faire correspondre les joueurs contre d'autres joueurs afin de créer des matchs plus uniformes. Le MMR est maintenu tout au long des réinitialisations d'épisode afin de garder les nouveaux matchs d'épisode un peu plus équilibrés qu'ils ne le seraient si les statistiques des joueurs étaient complètement effacées. Le classement VALORANT est séparé du MMR afin d'effacer le rang du joueur à la fin de l'épisode, mais aussi de permettre aux premiers matchs après la réinitialisation d'être aussi justes que possible.

Convergence

Convergence est le terme VALORANT des développeurs pour désigner la fusion du MMR et des classements des joueurs. Le système estime le rang du joueur et place délibérément chaque joueur à l'extrémité inférieure de l'estimation du rang, les forçant à grimper au rang supérieur. Le test pour battre le classement du système aide les joueurs à converger ou à faire correspondre leur MMR avec leur classement.

Ceci ne peut être réalisé que si les joueurs commencent à gagner et continuent de gagner leurs matchs. Si les joueurs rompent cette séquence de victoires et commencent à perdre, alors leur MMR (ou leur placement parmi tous les joueurs VALORANT) commencera à baisser, de même que leur RR. Les joueurs qui souhaitent élever leur rang doivent gagner leurs matchs plus souvent que tous les autres joueurs. «Lorsque vous êtes à votre MMR, nous vous avons le plus souvent vu avec un taux de victoire de 50%. Même avec un taux de victoire de 50%, vous pourriez poursuivre une longue série de victoires et passer à un rang supérieur à votre MMR », ont déclaré les développeurs lors de la discussion sur la façon dont les joueurs peuvent améliorer leur rang VALORANT.

Intégrité concurrentielle

Image reproduite avec l'aimable autorisation de Riot Games

Chaque joueur compétitif joue pour élever son rang VALORANT. Tout le monde veut être au top, mais c'est parce que le rang signifie quelque chose. Les développeurs VALORANT n'essaient pas d'être sournois avec la façon dont le classement fonctionne dans le jeu; ils veulent qu'il reste compétitif. Les meilleurs joueurs méritent d'avoir le rang le plus élevé. Pour cette raison, les importantes pertes de RR dont se plaignent les joueurs servent en fait un objectif. Si les joueurs finissent à un rang supérieur à leur MMR, le système essaiera de les repousser dans un rang inférieur, ce qui entraînera une perte de plus de RR que ce qui est gagné lors d'une victoire.

Pour résoudre ce problème, les joueurs doivent gagner plus de matchs que les autres joueurs qui sont autour de leur MMR déterminé. Le jeu compétitif n'est pas seulement une question de mouture, mais il s'agit en réalité de savoir qui peut se surpasser. Les joueurs qui ont plus de victoires par rapport à leurs pertes seront ceux qui sont en tête du classement.

[Related: VALORANT Updates: Patch 2.05]

De la marge de progression

Si ce n'est pas assez convaincant pour croire au système de classement de VALORANT, ne vous inquiétez pas. Les développeurs reconnaissent qu'il y a encore du travail à faire concernant le système de classement de VALORANT. «Cela étant dit, nous savons qu'il peut être frustrant de perdre plus de RR que vous ne gagnez. Nous recherchons des solutions pour empêcher votre rang de prendre une longueur d'avance sur votre MMR, et nous essayons également de déterminer si nous pouvons faire en sorte que cela se sente mieux quand cela se produit ». À la fin de leur message Ask VALORANT, les développeurs ont laissé entendre que des changements dans le système de classement se produiraient très probablement dans les actes futurs à mesure que le développement se poursuivrait.

Si les développeurs sont capables d'arrêter leur système en créant de grandes divergences entre le MMR et le RR des joueurs séparés, alors les joueurs auront moins de raisons de se déchaîner face à des baisses apparemment aléatoires dans leur RR et leur rang d'actes.

Pour l'instant, cependant, si vous souhaitez améliorer votre rang d'acteur, vous devez perfectionner vos compétences afin de gagner des matchs consécutifs. Battez les autres joueurs qui continuent de perdre afin de «gravir les échelons» du système MMR de VALORANT.

Vous pouvez «aimer» The Game Haus sur Facebook et «suivre» sur Twitter pour plus d’articles sur le sport et l’e-sport rédigés par d’autres grands écrivains de TGH avec René!

«De notre maison à la vôtre»

Le message Comment est déterminé le rang VALORANT? est apparu en premier sur The Game Haus.

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici