Depuis le 27 avril, VALORANT Patch 2.08 est disponible. La sixième carte tant attendue, Breeze sera désormais jouable. Les emplacements d'entraîneur sont disponibles dans les jeux personnalisés en mode Tournoi.

Nouvelle carte: Breeze

La nouvelle carte, Breeze, officiellement publiée avec ce patch. Situé sur une île isolée avec des plages lumineuses et des tours sombres, Breeze est une carte installée avec beaucoup d'espace ouvert. La carte comportera également des endroits parfaits pour les rencontres à longue distance, alors préparez vos tireurs d'élite. Pour l'instant, Breeze ne sera disponible que dans les files d'attente non classées. Il y aura également une file d'attente spécifique «Breeze only» pour Non évalué, afin que les joueurs puissent intervenir directement et broyer la nouvelle carte. Après la période de deux semaines, Breeze sera alors jouable en mode de jeu compétitif. Il est important de noter qu'après la période de deux semaines, la file d'attente «Breeze only» sera désactivée. Il s'ensuit alors que Breeze sera dans la rotation, tout comme le reste des cartes jouables de VALORANT.

Breeze sera également disponible pour Deathmatch, Spike Rush et Escalation tout de suite. Donc, si les joueurs recherchent des matchs plus courts, mais veulent toujours pouvoir consulter la nouvelle carte, ils le peuvent. Les jeux personnalisés auront également la possibilité de sélectionner Breeze sans aucune période d'attente.

Connexes: [Mnimpap of the New VALORANT Map Breeze Leaks]

Mises à jour de la concurrence

Juste une mise à jour mineure pour les matchs compétitifs en dehors des files d'attente Breeze. Cet acte est le dernier à fonctionner pour la récompense de rang de l'épisode 2, qui sera décernée après la fin de l'acte III. Gardez cela à l'esprit et continuez à affiner ces rangs.

Mises à jour du système de jeu: Machines à sous Coach

VALORANT patch 2.08 introduit les emplacements Coach dans VALORANT. Les emplacements pour entraîneurs sont disponibles dans les parties personnalisées du mode tournoi. Comme ce n'est que le début, les joueurs remarqueront que les fonctionnalités de l'entraîneur seront limitées. C'est quelque chose que les développeurs VALORANT continuent de développer. Le rôle du coaching au sein de VALORANT est développé avec des coachs de l'écosystème VCT.

Fonctionnalité des emplacements de bus:

  • Les entraîneurs peuvent assister aux parties en mode Tournoi et sont verrouillés pour observer l'équipe choisie dans le hall de jeu personnalisé.
  • Les entraîneurs ne peuvent pas utiliser les ping de carte, le chat d'équipe ou le chat vocal dans le jeu.
  • Les entraîneurs peuvent utiliser tous les clavardages et clavardages de groupe pour les cas où ils pourraient avoir besoin de communiquer avec un modérateur de tournoi.
  • Les entraîneurs peuvent suspendre un match dans les cas où cette fonctionnalité est autorisée aux joueurs.

Qualité de vie et mises à jour sociales

HRTF se porte bien depuis sa sortie. Les développeurs ont ajouté des sons de largage d'arme à HRTF dans le patch 2.08 de VALORANT. Nous devrions nous attendre à ce que d'autres mises à jour de HRTF arrivent.

Connexes: [Head Related Transfer Function (HRTF) in VALORANT’S Patch 2.06?]

Les commentaires des journalistes ont enfin été ajoutés au jeu. Ceux qui signalent des joueurs perturbateurs seront informés une fois que des mesures auront été prises: «Merci de contribuer à faire de VALORANT un meilleur endroit pour tout le monde et de garder ces rapports à venir :)», ont noté les développeurs de VALORANT.Les avertissements ont également été activés pour les délinquants primaires qui en ont besoin pour se souvenir du code de conduite du jeu. Ce système d'alerte devrait, espérons-le, convaincre les joueurs perturbateurs de réfléchir à deux fois à leurs actions.

Corrections de bogues

AGENTS

  • Correction des icônes de la tourelle et de l'alarmbot de Killjoy qui disparaissaient lorsqu'elles étaient désactivées
  • Correction des fumées d'Astra et de Brimstone qui bloquaient les éclairs même lorsque vous n'êtes pas complètement à l'intérieur
  • Correction de l'écran toxique de Viper qui durait plus longtemps que prévu lorsqu'il passait à travers le téléporteur sur Bind
  • Correction de la distance de prise en charge de Poison Cloud de Viper étant de 200 au lieu des 400 prévus
  • Amélioration des performances du Nebula VFX d'Astra avec des réglages bas

MODES

  • Correction d'un bug où, dans Spike Rush, ramasser l'orbe de mise à niveau d'arme avec l'opérateur équipé vous faisait perdre votre opérateur et ne recevait rien pour le remplacer
  • Maintenant, vous garderez votre opérateur et vous recevrez une arme secondaire aléatoire.

CONCURRENTIEL

  • Correction d'un bug qui faisait disparaître les icônes de rang dans l'historique des matchs
  • Correction d'un bug qui faisait apparaître les badges Act Rank sur les écrans de chargement des cartes dans les modes non compétitifs

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