Les organisateurs du tournoi derrière Riptide ont annoncé vendredi qu'ils supprimaient Brawl mod Project+ de leur prochain Super Smash Bros. major à la demande de Nintendo.

"Riptide a été contacté récemment par un représentant de Nintendo of America, Inc. concernant nos événements Project +", indique leur déclaration. «À la suite de cette conversation, il n'y aura pas de tournois ou de configurations Project + à Riptide. Nous comprenons l'impact de cette nouvelle pour la communauté Project+. Nous contacterons prochainement tous les participants inscrits aux événements Project+ avec de plus amples informations et la mise à jour de la procédure de demande de remboursement. »

L'équipe Riptide avait initialement prévu d'organiser des événements en simple et en double pour Project +, le successeur de Project M. Il serait apparu aux côtés d'une gamme de jeux comprenant Super Smash Bros. Melee, Super Smash Bros. Ultimate, Rivals of Aether et Splatoon 2. Les brackets de ces jeux sont toujours prévus du 10 au 12 septembre.

Comme d'habitude pour Nintendo

L'annulation des tournois Riptide’s Project+ est la dernière d'une série de décisions commerciales qui ont valu à Nintendo la colère de la communauté compétitive de Smash. Ces décisions remontent à 2013, lorsque Nintendo a tenté d'annuler le support Melee d'Evo 2013 et, plus tard, la diffusion en direct.

Plus récemment, Nintendo a exhorté les TO de The Big House à ne pas organiser de tournoi de mêlée en ligne en 2020 en utilisant Slippi, un logiciel créé par des fans qui, entre autres, a ajouté un netcode de restauration à la mêlée de près de 20 ans. Quand ils ont refusé, Nintendo a émis un cessez et s'abstenir. Cela a empêché The Big House de diffuser des événements pour Melee ou Ultimate.

Nintendo a justifié ses actions contre The Big House en affirmant que Slippi "exige l'utilisation de versions copiées illégalement du jeu". Bien que Slippi puisse être joué à l'aide d'un ISO Melee piraté, il n'exige pas que les joueurs utilisent une copie illégale du jeu.

Nintendo a historiquement ciblé les versions modifiées de ses jeux comme Project+. Un exemple est ProjectNX, un mod Smash Ultimate qui a cessé son développement après qu'un représentant de Nintendo a déclaré au développeur Felipe "NyxTheShield" Montero que ProjectNX "ferait probablement un usage non autorisé de l'adresse IP de Nintendo".

"Bien, pendant que nous y sommes, je publie le courrier que Nintendo m'a envoyé pour m'informer de leur propriété intellectuelle, ce qui m'a fait prendre la décision d'arrêter le développement de ProjectNX", a tweeté NyxTheShield.

La Cour d'appel des États-Unis pour le neuvième circuit a statué que les joueurs pouvaient librement modifier tout jeu acheté équitablement pour leur plaisir personnel dans une affaire judiciaire de 1992 que Nintendo a perdu. Dans tous les cas, Nintendo a le droit légal exclusif d'afficher publiquement ses jeux. Par extension, il a la possibilité d'arrêter toute diffusion de ses jeux pour quelque raison que ce soit. En conséquence, l'équipe Riptide a probablement annulé leurs événements Project + pour éviter une interruption de toute leur diffusion comme The Big House précédemment encourue.

La communauté Smash répond à l'annulation par Riptide des événements Project+

La communauté Smash au sens large s'est ralliée à la communauté Project+ après le retrait du jeu de Riptide. Le meilleur joueur de mêlée Juan "Hungrybox" DeBiedma a qualifié les actions de Nintendo d'"impardonnables". Pendant ce temps, le développeur de Slippi, Jas "Fizzi" Laferriere, a déclaré qu'il était triste pour la communauté Project +.

"Certaines sociétés de jeux adoptent leurs communautés de modding et finissent par transformer ces mods en jeux qui génèrent des années de revenus pour elles-mêmes", a tweeté Fizzi. "Nintendo essaie plutôt d'écraser tout ce qui sent le mod, repoussant leurs plus grands fans. Je suis triste pour la communauté P+/PM. »

Il a été question que les joueurs de Project+ se rendent toujours à Riptide afin d'héberger un tournoi non officiel. Malgré cela, les joueurs se sont tournés vers Twitter avec des hashtags comme #SaveSmash et #FreePM pour protester contre ce qu'ils considèrent comme la dernière attaque de Nintendo contre la communauté Smash.

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