Psyonix s'est associé à Rival Esports pour créer un nouveau système d'alimentation complet pour Rocket League esports appelé The Field .

La Rocket League Championship Series (RLCS) et son chargeur, la Rocket League Rival Series (RLRS) ne seront pas remplacés par The Field, mais les équipes qui auront réussi cette compétition auront la chance de percer dans les ligues professionnelles.

 Rocket League The Field "width =" 975 "height =" 675 "/> Credit: Psyonix


<p> <strong> CONNEXES: BBC Sport diffusera la Rocket League European Spring Series </strong> </p>
<p> Le Field est divisé en trois divisions. La division supérieure, dès le lancement, sera composée des équipes RLCS et RLRS ainsi que de quatre qualifiés qui seront nommés plus tard. La division II sera composée de 20 équipes qui atteindront le rang de grand champion au cours d'une saison et la division III sera réservée aux grands champions débordants et aux joueurs qui se sont séparés des équipes des deux premières divisions. </p>
<p> Les saisons dureront un mois chacune avec beaucoup de promotion et de relégation. Le début de chaque mois verra les équipes promues et reléguées dans chaque division. À mi-parcours de chaque saison, il y aura une promotion et une relégation entre les deuxième et troisième divisions. </p>
<p style=

CONNEXES: Quatre équipes ajoutées au programme de partage des revenus de la Rocket League

La première saison débutera le 1er août avec une période d'essai ouvert en juillet pour placer les équipes dans les divisions appropriées. Pour l'instant, The Field passera par Discord mais il est possible d'intégrer The Field directement dans le jeu à l'avenir, selon le lanceur de sorts Dan "Sammael" Sherman sur Reddit.

Rival Esports organise des tournois de Rocket League depuis presque aussi longtemps que le jeu est sorti et va maintenant fonctionner de manière plus formelle.

Esports Insider dit: C'est une excellente décision pour Rocket League et a été bien accueillie par la communauté, mais elle est peut-être arrivée trop tard. De grandes organisations comme Cloud9, Complexity et mousesports ont récemment abandonné de solides listes RLCS. Jason Lake, PDG de Complexity, a cité la lente adoption de la part des revenus. The Field est une bonne initiative mais ne fait rien pour les organisations du jeu.

Abonnez-vous à ESI sur YouTube

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici