L'organisateur de tournois d'Esports ESL a annoncé un nouveau partenariat avec la startup de données basée à Berlin Shadow Esports (Shadow.GG).

Dans le cadre de l'accord, ESL étendra la distribution du widget Esports de Shadow.GG, un outil de données créé en 2020 aux côtés de Bayes Esports. Les détails spécifiques des plans de distribution n'ont pas été divulgués.

esl x shadow.gg" width="975" height="657" />Crédit image : ESI | Logos : ESL Gaming, Shadow.GG


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Le widget Esports de Shadow.GG fournit une carte 2D détaillée du jeu qui peut être utilisée en complément ou en remplacement du flux en direct en plus d'autres fonctionnalités. Lorsqu'il a été annoncé pour la première fois l'année dernière, le widget était censé faciliter la conservation des données via les canaux officiels, la vision par ordinateur et la surveillance manuelle 24h/24 et 7j/7.

Benjamin Riewe, PDG de Shadow.GG a commenté : « Nous sommes ravis d'avoir gagné ESL en tant qu'hôte de tournoi Dota2 et CS:GO de premier plan pour promouvoir notre solution de widgets et qu'ils nous ont fait confiance pour influencer positivement l'engagement des fans avec leur marque précieuse.

Selon un article de blog officiel d'ESL, les widgets comme celui créé par Shadow.GG sont encore plus importants de nos jours, car ils offrent « des visuels et des statistiques attrayants qui aident à immerger les téléspectateurs et à créer une expérience plus impliquée » au milieu d'une vague d'esports audience.

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Bayes Esports et Shadow.gg sont tous deux des filiales de Bayes Holding. ESL et Bayes Esports ont élargi leur relation en mars de cette année. ESL Gaming a commencé à utiliser l'analyseur CARP de Bayes Esports en 2020. L'outil permet d'extraire et de structurer automatiquement de grands ensembles de données. Étant donné que l'analyseur peut extraire plus de points de données et avec une qualité supérieure, il permet aux médias d'afficher des rediffusions 2D complètes en direct et pendant le jeu.

Esports Insider déclare : En plus des audiences esports, un widget fournissant des statistiques à la minute près pourrait être attrayant pour les parieurs. Nous avons assisté à une augmentation des données d'esports au cours des dernières années, encore accélérée par l'augmentation du nombre de téléspectateurs d'esports lors du verrouillage pandémique. Indubitablement, nous pouvons nous attendre à voir encore plus d'offres alors que les entreprises de données se font concurrence pour offrir les meilleures solutions.

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