Les jeux gratuits ont toujours des publicités de jeux vidéo. C'est l'un des moyens les plus populaires de monétiser dans les jeux mobiles gratuits. Vous regardez une bande-annonce de quinze secondes dans le jeu et vous obtenez un petit bonus ou un coup de pouce, quelque chose comme ça. Une nouvelle plate-forme publicitaire a été révélée faisant exactement cela, appelée Simulmedia. Ce système de publicités de jeux vidéo, playerWON, fonctionnera de la même manière que les publicités mobiles ou les publicités que vous verriez à la télévision. Si vous vous inquiétez de cette accélération, c'est déjà le cas et nous venons d'en entendre parler. EA Games est connecté et Hi-Rez Studios l'a déjà utilisé dans SMITE.

Cibler les joueurs 18-34

SMITE a déjà lancé un test pilote de cela, et selon un rapport, les joueurs étaient «beaucoup plus susceptibles» de jouer à un jeu et d'y dépenser de l'argent s'ils pouvaient acquérir des récompenses/avantages simplement en regardant des publicités. Les gens aiment éviter de dépenser autant d'argent que possible dans un jeu gratuit, mais cela pourrait les amener à dépenser. En regardant ces brèves publicités, les joueurs pouvaient dépenser de l'argent dans le jeu, ce qui a transformé le jeu en un programme marketing. Écoutez, je ne regretterai pas le marketing gratuit du jeu ou la recherche de moyens de le monétiser.

Il est déjà assez difficile de démarrer un jeu f2p, et devoir compter sur Whales est une très mauvaise stratégie. Vous voulez que les gens utilisent de l'argent. C'est un système qui a vraiment l'impression d'appartenir aux jeux mobiles, et le voir se propager aux jeux sur console/PC n'est pas un bon signe. Selon Simulmedia, ils pensent que les gens seraient prêts à regarder jusqu'à 10 vidéos par jour pour des récompenses. Après en avoir discuté avec mon colocataire, aucun de nous n'est personnellement disposé. Nous préférerions de loin jouer le jeu pour des récompenses.

Voir ce style de publicités arriver dans les jeux PC et consoles est une pente très glissante. On a l'impression que ce n'est qu'une question de temps avant qu'une entreprise décide de les utiliser dans des jeux payants. Maintenant que nous savons qu'EA va être impliqué, ils ont une histoire de très mauvaises décisions en ce qui concerne leurs jeux. Ce n'est pas une entreprise à laquelle cet écrivain peut faire confiance pour utiliser cette technologie sans exploiter sa propre base de fans. Ces types d'annonces sont également maladroits et difficiles à gérer, ce qui entraîne un risque de pire engagement des utilisateurs.

La publication de nouvelles annonces de jeux vidéo pourrait être pire que MTX et EA à bord est apparue en premier sur Esports Talk.

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