Plus tôt ce mois-ci, Esports Insider a rapporté que Nicecactus s'était associé à la Monaco Esports Federation et Monaco eSports pour offrir le Monaco Gaming Show annuel avec la plate-forme d'esports servant de «moteur» de l'événement (y compris l'utilisation de sa plate-forme de compétition pour faciliter les qualifications).

L'événement, qui aura lieu du 18 au 19 décembre, organisera une compétition par équipe dans Rocket League et une compétition solo dans Fortnite pour un prize pool total de 40 000 € (£ 36.151) – 20.000 € (18.076 £) dans chaque titre. Les qualifications en ligne ont commencé le 4 décembre.

 Monaco "width =" 1011 "height =" 675 "/> Crédit: Marco Bottigelli / Getty Images


<p> L'annonce a soulevé des questions sur ce à quoi ressemblera l'événement cette année et au-delà; si 2020 sera joué entièrement en ligne, quels jeux seront inclus dans les événements futurs et les ambitions générales à long terme de l'événement. En tant que tel, Esports Insider s'est entretenu avec le PDG de <strong> Nicecactus, Mike Hessabi </strong>ainsi qu'avec son <strong> Gaming Community Leader, Jordan Savelli </strong>pour mieux comprendre la vision de la plateforme pour le Monaco Gaming Show. </p>
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<p> Le Show est allé avec Rocket League et Fortnite sur des esports plus populaires comme Counter Strike: Global Offensive (CS: GO) et League of Legends, qui ont peut-être soulevé quelques sourcils. Cependant, Fortnite est toujours incroyablement populaire en tant que jeu, tandis que Rocket League est à la hausse mais n'est pas un «titre de premier rang», du moins pas encore. Mais surtout, les deux sont des titres de bubblegum – sucrés, amusants et faciles à mâcher. </p>
<p> Hessabi a expliqué à ESI pourquoi les deux titres avaient été choisis: «Nous avons plusieurs communautés fortes [on our platform]dont Rocket League, Fortnite, League of Legends et Counter Strike», dit-il. «Mais pour nous, Rocket League est une communauté en pleine croissance et Fortnite reste l'un des jeux les plus populaires au monde. Il était logique de commencer par nos communautés les plus fortes et les plus actives. »</p>
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<p> Le PDG de Nicecactus a également laissé entendre que plus de titres seront ajoutés à l'avenir. «Lorsque nous avons réfléchi aux jeux à présenter, nous avons également examiné CS: GO et League of Legends. Mais pour notre événement «d’échauffement», nous voulions un ensemble de jeux plus accessible. Rocket League et Fortnite étaient parfaits pour ce premier événement. »</p>
<p> Naturellement, l'événement de cette année se déroulera en ligne en vue d'événements en direct une fois que les perturbations du COVID-19 auront été apprivoisées. «Mais bien sûr, nous sommes dans l’industrie du sport, et cela signifie que le public en direct est une grande partie de l’expérience», a déclaré Savelli, leader de la communauté de jeu de Nicecactus. «Nous attendons avec impatience l'opportunité d'événements en direct après que la menace COVID ait été abordée.» </p>
<p> Hessabi évoque l’ambition de la Principauté de Monaco d’avoir une part du gâteau de l’esport: «[The Principality of Monaco] est déterminé à faire de l’esport un événement sportif majeur chaque année», a-t-il déclaré. Étant donné que Monaco accueille certains des événements sportifs les plus prestigieux au monde comme le Grand Prix de Formule 1 de Monaco, il semble sage de couvrir leurs paris et d'établir une sorte de présence dans le sport. La cité-État, si elle était un pays, aurait le produit intérieur brut par habitant le plus élevé du monde. L'investissement dans le sport électronique est une goutte d'eau dans l'océan pour Monaco, et il est donc évident de s'y plonger. </p>
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